ポケモン知恵袋

パーティー診断

解決済み

投稿者 : ソードシールド

今までは適当にパーティーを組んでいたのですが最近からは本格的にパーティーを組もうと思いました。5体のポケモンと技構成を決めたのですがあと一体はどのポケモンにしたらいですか。また、かえたらいい技や持ち物はありますか。
ポケモンと技構成
ザシアン(王) くちたけん
きょじゅうざん じやれつく
インファイト  でんこうせっか

カイオーガ とつげきチョッキ
しおふき こんげんのはどう
れいとうビーム かみなり

ヒヒダルマ(ガラル) こだわりハチマキ
つららおとし フレアドライブ
じしん ばかぢから

ヒートロトム こだわりスカーフ
オーバーヒート 10まんボルト
シャドーボール トリック

ゴリランダー いのちのたま
グラススライダー ばかぢから
10まんばりき はたきおとす

投稿日時 : 2022/07/16 12:04:56

スポンサーリンク

ベストアンサーに選ばれた回答

22/07/17 21:56
2  SV
ザシアン+チョッキオーガ軸の場合、相手のザシアンに対する安定した引き先になりつつ、受け出し時の静電気麻痺とボルチェンによる対面操作で汎用性の高いサイクル&クッション要員となれるHBサンダーは必須級です。実際、ザシアン+チョッキオーガ軸で今まで最終100位以内をとった構築でサンダーを採用していない構築は一つしかありません。

本当ならダルマヒトムゴリラは全解雇して、地面枠で汎用クッションのカバ、崩し枠のランド、対黒バドのポリ2、対面切り返しのメタモン等代わりに入れたい相性の良いポケモンは多いですが…せっかく5体ご自身で考えたようですので、パーティは弄らずできるかぎり環境に対応させる案を出しますね。

・ザシアン
変更無し。HAベースがおすすめ。

・カイオーガ
持ち物:チョッキ前提
技:強さの源である潮吹きとオーガミラーで撃ち合う雷は確定で、残り2枠は非ダイマ時安定水打点かつ火傷による物理方面の耐久上昇も狙える熱湯、ヌケニンへの打点となる原子の力、トリトドンやガマゲロゲが裏に見える際の中間択として使える冷凍ビーム(=ゴリラがいるなら優先度低)、20%でしか当たらないがラッキーやコスパダイナをお祈り突破するための絶対零度から選択。根源にするくらいなら熱湯の方が良い。

・Gヒヒダルマ
持ち物:役割がザシアンイベルホウオウダイナサンダーランド等に強く出ることなので、スカーフで上から動くか襷で行動保証しないと禁伝環境では採用する意味が無い。低速で固めた純正受けループがほぼ存在しないため、鉢巻による受け崩しでは裏のポケモンに処理されるだけなので数的有利を取りにくい。
技:役割上氷柱落としとフレドラは確定。馬鹿力と地震は範囲が被るのでどちらか片方または両不採用、ホウオウ+ダイナ軸に圧をかけるストーンエッジ(襷なら岩封)、サイクル負荷をかける蜻蛉返りも候補。

・ヒトム
持ち物:おそらくサンダー対策枠だが、ダイジェットを撃たれるとスカーフが無駄になり低耐久なのがネックになる為、耐久振りでオボンor食べ残しorカゴの実(ねむカゴ)が良い。
技:一致打点のオバヒ+電気枠は確定。電気枠は基本的に「サイクル重視のボルチェン」と「対面居座り重視の放電」と考え、技スペと相談して片方だけか両方採用するか決める。10万は放電より威力が高いが確定数が変わる相手はほぼいない為、ザシオーガ軸に恩恵の大きい麻痺率が高い放電推奨。残りは黒バドへの打点となる悪の波動(シャドボはポリ2に透かされたりダイマ時に追加効果がBダウンとなる為非推奨)、崩し要員として使える悪巧み、カゴと合わせて体力管理ができる眠る、悪巧みと合わせて受けに更に強くなる身代わりが候補。鬼火を入れる余裕があるほどヒトムの耐久は高くない。

・ゴリラ
持ち物:禁伝環境では有利不利がはっきりしているためサイクル能力を高める必要があり、チョッキがオーガに取られている関係で鉢巻となる。もしくは自分オーガvs相手トリトドンの対面でゴリラに引いた際に受けるあくびを起点にできるラムもアリ。
技:鉢巻の場合、サイクル能力を高めるため馬鹿力→蜻蛉返りに。ラムの場合はグラスラ/10万馬力/アクロバット/剣舞というダイマ全抜きを視野にいれた構成に。

質問した人からのコメント

アドバイスありがとうございます。
ではいろいろと試してみます。
ありがとうございました。

解決日時 : 2022-07-19 06:56:47

回答 (7件)

回答は赤色で表示されます。

次の20件>>

<<前の20件

22/07/16 20:20
1  サマヨ
オーガこんげんのはどうは絶対零度に変えたほうがいい。またはゴリラと持ち物を変えるか。
22/07/17 21:56
2  SV
ザシアン+チョッキオーガ軸の場合、相手のザシアンに対する安定した引き先になりつつ、受け出し時の静電気麻痺とボルチェンによる対面操作で汎用性の高いサイクル&クッション要員となれるHBサンダーは必須級です。実際、ザシアン+チョッキオーガ軸で今まで最終100位以内をとった構築でサンダーを採用していない構築は一つしかありません。

本当ならダルマヒトムゴリラは全解雇して、地面枠で汎用クッションのカバ、崩し枠のランド、対黒バドのポリ2、対面切り返しのメタモン等代わりに入れたい相性の良いポケモンは多いですが…せっかく5体ご自身で考えたようですので、パーティは弄らずできるかぎり環境に対応させる案を出しますね。

・ザシアン
変更無し。HAベースがおすすめ。

・カイオーガ
持ち物:チョッキ前提
技:強さの源である潮吹きとオーガミラーで撃ち合う雷は確定で、残り2枠は非ダイマ時安定水打点かつ火傷による物理方面の耐久上昇も狙える熱湯、ヌケニンへの打点となる原子の力、トリトドンやガマゲロゲが裏に見える際の中間択として使える冷凍ビーム(=ゴリラがいるなら優先度低)、20%でしか当たらないがラッキーやコスパダイナをお祈り突破するための絶対零度から選択。根源にするくらいなら熱湯の方が良い。

・Gヒヒダルマ
持ち物:役割がザシアンイベルホウオウダイナサンダーランド等に強く出ることなので、スカーフで上から動くか襷で行動保証しないと禁伝環境では採用する意味が無い。低速で固めた純正受けループがほぼ存在しないため、鉢巻による受け崩しでは裏のポケモンに処理されるだけなので数的有利を取りにくい。
技:役割上氷柱落としとフレドラは確定。馬鹿力と地震は範囲が被るのでどちらか片方または両不採用、ホウオウ+ダイナ軸に圧をかけるストーンエッジ(襷なら岩封)、サイクル負荷をかける蜻蛉返りも候補。

・ヒトム
持ち物:おそらくサンダー対策枠だが、ダイジェットを撃たれるとスカーフが無駄になり低耐久なのがネックになる為、耐久振りでオボンor食べ残しorカゴの実(ねむカゴ)が良い。
技:一致打点のオバヒ+電気枠は確定。電気枠は基本的に「サイクル重視のボルチェン」と「対面居座り重視の放電」と考え、技スペと相談して片方だけか両方採用するか決める。10万は放電より威力が高いが確定数が変わる相手はほぼいない為、ザシオーガ軸に恩恵の大きい麻痺率が高い放電推奨。残りは黒バドへの打点となる悪の波動(シャドボはポリ2に透かされたりダイマ時に追加効果がBダウンとなる為非推奨)、崩し要員として使える悪巧み、カゴと合わせて体力管理ができる眠る、悪巧みと合わせて受けに更に強くなる身代わりが候補。鬼火を入れる余裕があるほどヒトムの耐久は高くない。

・ゴリラ
持ち物:禁伝環境では有利不利がはっきりしているためサイクル能力を高める必要があり、チョッキがオーガに取られている関係で鉢巻となる。もしくは自分オーガvs相手トリトドンの対面でゴリラに引いた際に受けるあくびを起点にできるラムもアリ。
技:鉢巻の場合、サイクル能力を高めるため馬鹿力→蜻蛉返りに。ラムの場合はグラスラ/10万馬力/アクロバット/剣舞というダイマ全抜きを視野にいれた構成に。
22/07/18 14:12
3  サーナイト大好き
チョッキオーガは火力が足りず、ダメージを受けやすいので潮吹きを絶対零度に変えてこんげんのはどうの命中不安が嫌なら熱湯に変えるのが一般的です。かみなり、こんげんのはどうor熱湯、絶対零度orげんしの力、れいとうビームていう感じですね
22/07/18 14:18
4  サーナイト大好き
あとヒートロトムの10万ボルトはボルトチェンジに変えたほうが良いと思います。それとこだわり枠かぶりすぎだと思います
22/07/18 14:23
5  サーナイト大好き
https://yakkun.com/tool/type_checker.htm#!env2!382---/1059---/657--26-/1051---/962---818_276_659_282
あと一匹加えるとしたら最遅HBオボンのみランドロスあたりでしょうか
22/07/18 16:50
6  空遊
>3
ただでさえ火力出ないのに潮吹き外すの有り得なさすぎます。ダイストリームってご存知ですか?潮吹き持ってないチョッキオーガなんていませんよ。実戦でも構築記事でも存在しません。

>0
自分で決めた5体を大切にするなら良いんですが、真剣にランクマに取り組むなら構築記事を参考にしてメンバー入れ替えた方が良いですよ。2の方の提案も結構しっかり考えられてるんですが、やっぱりこのパーティだとどういじっても無理があります。

https://nouthuca.com/search/?pokemon%5B0%5D=ザシアン&pokemon%5B3%5D=カイオーガ&item%5B3%5D=とつげきチョッキ&rule%5Bシングル%5D=on&topic_ranking=100

↑ザシオーガ(チョッキ)軸で上位を獲った方の構築記事まとめです。立ち回りや構築経緯なんかも書いてあるので今後自分でパーティを組むときの考え方も養われると思いますよ。
22/07/18 20:20
7  サマヨ
>6
潮吹きのダメージ軽減を減らすためにチョッキ持ってるんですしね。

次の20件>>

<<前の20件

スポンサーリンク