ポケモンパーティ構築(シングル)

(アドバイス求む) S5シングル サイクル 対面臨機応変構築

2023/04/02 16:58 / 更新:2023/04/03 00:21

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投稿者:Kazunoko(@Kazunok07063128)

ポケモンSV / シングル / シーズン5

レンタルチーム有

こんにちは、かずのこです。
初めてチームを投稿するので至らない部分があってもご了承ください。また、今作が初めてのプレイになるので明らかにエアプな育成方法でもご了承ください。
また参考にしてるチームがあるのですが張り方が分からないので教えていただけるとありがたいです。

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使用ポケモン

ASぶっぱ襷剣舞パオジアンです。
襷で耐えて剣舞し、タイプ一致で高い火力を出して相手のポケモンを削りまくります。

CSぶっぱハバタクカミです
ミラー意識と増えるであろうイーユイの対策でチョッキを持たせてみました。
役割はパオジアンとほぼ同じです。

受けループ対策です。
レイド用のやつでも戦えるとおもったのでCぶっぱH120B138という変な振り方してます。
アシッドボムは天然対策、炎の舞は毒無効の鋼にうちます。
ブーストエナジーで火力をあげてます。

眠寝言地割れヘイラッシャです。
HBぶっぱです。
努力値あまりはミラー意識でSです。
役割は物理受けです。

特殊受けラッキーです。
ほぼヘイラッシャと一緒に選出して受けまわしてます。
現環境の大体の特殊攻撃をたえるのでBDぶっぱにしました。

受け破壊用のASぶっぱオノノクスです。
剣舞でドラゴンクローで物理受けを壊します。
テツノドクガと違う点としてドクガは受けループ構築対策ですがこっちは受け単体に機能します。
受けがこなくても最悪岩石封じでS操作します。
草結びを入れてみましたが今のところ役に立ってはいません。
弱点のドラゴン、フェアリー、氷対策で鋼テラスです。

戦術と解説

選出方法は決まっていなく、相手のポケモンを見て決めてます。
まだレギュレーションが変わってばっかなのでなんとも言えませんがアドバイスをくださると嬉しいです。どんどん言ってかまいません。
一応IDを載せるので使用感を教えていただけると嬉しいです。(受けポケ、ドクガ以外PP増やしてません。)
ID:P1FDP0

投稿日時 : 2023/04/02 16:58

最終更新日時 : 2023/04/03 00:21

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コメント(6件)

1ああ
コメント失礼します
テツノドクガの持ち物とオノノクスの具体的な採用理由が知りたいです。メトロノームで火力上昇をするならブーストエナジーの方がいい気がしますしオノノクスで積みエースとして起用するならカイリューの方が適任だと思います。
長文失礼致しました。
23/04/02 17:26
2Kazunoko(@Kazunok07063128)
テツノドクガの持ち物をメトロノームにした理由は受けループ相手なら最大の100%上昇を狙えると思ったのですがブーストエナジーの方がいいですか?
また、オノノクスは型破りで天然を無効にできるので物理受けに剣舞を積んで倒すのか役割です。テツノドクガだとメトロノーム採用だと受けポケ以外に強く出れないのでオノノクスを採用しています。
23/04/02 17:38
3ああ
なるほどです。
確かに型破りの方が天然系を崩せるので差別化出来てますね。
テツノドクガの受けループ対策であれば同じ技をずっと打つのは中々少ないと思うので自分的にはブーストで上げて行ったほうが強い気がします
23/04/02 17:42
4Kazunoko(@Kazunok07063128)
ありがとうございます。
23/04/02 17:44
5ポケモン初心者
こんにちは〜
ラッキーに関してはHD振りとなっていますが、もともとのHPが高すぎるため、今はBDぶっぱにして物理もある程度受けられるような調整が主流なのですが、どうでしょうか?
耐久効率を最大限上げるためには、H=B+Dになっていたほうがいいため、努力値振りを変えたほうがいいと思います。
23/04/02 18:46
6Kazunoko(@Kazunok07063128)
性格補正込みメガネイーユイが大文字打ってこない限りほとんどのポケモンで確定3発受けれるのでB振りの方がいいかもしれないですね。
23/04/02 19:32

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