ポケモンパーティ構築(シングル)
S6シングル エルフーン+オノノクス軸対面構築 最終475位
育成論を入れれば2度目の利用となります、やむらと申します。このパーティをシーズン4,5,6と使用し続け、844位、573位、475位と、連続で好成績を収める事が出来ましたので、ご紹介させて頂きます。
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使用ポケモン
- エルフーン@たべのこし(ずぶとい)いたずらごころ
- HP:252 / 防御:252 / 特攻:4
- 実数値:167-x-150-98-95-136 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- やどりぎのタネコットンガードみがわりムーンフォース
- ミミッキュ@いのちのたま(いじっぱり)ばけのかわ
- HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
- 実数値:131-156-100-x-125-148 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- かげうちシャドークローじゃれつくつるぎのまい
- ヒートロトム@じしゃく(ひかえめ)ふゆう
- HP:252 / 防御:4 / 特攻:252
- 実数値:157-x-128-172-127-106 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ボルトチェンジあくのはどうオーバーヒート10まんボルト
役割
エルフーンエルフーンが苦手とするトゲキッストゲキッスやアーマーガアアーマーガア、ナットレイナットレイに対策する要因です。また、このパーティでは唯一と言ってもいい受け出し性能の高いポケモンなので、対面構築の中では補助的ではありますが、サイクルを回す要員でもあります。
調整意図
まず役割対象のトゲキッストゲキッスに打ち負けないようにする為に、最低限の耐久を確保しました。また、アーマーガアアーマーガアやドヒドイデドヒドイデ等には中途半端な火力では確定2発にすらならない場合がありますので、火力にも特化しています。更に、対面構築という性質上サイクル戦に弱くなりますが、最低限のサイクルを回す要員として、後攻ボルチェンで有利対面を作れるよう、素早さには振っていません。
- ラプラス@じゃくてんほけん(おくびょう)うるおいボディ
- 防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
- 実数値:205-94-101-137-115-123 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- こおりのつぶてかみなりフリーズドライうたかたのアリア
- オノノクス@ラムのみ(ようき)かたやぶり
- 攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
- 実数値:151-199-110-x-91-163 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- げきりんインファイトアイアンテールりゅうのまい
役割
エルフーンエルフーンと並んで、このパーティの詰ませ要員の一つです。ミミッキュミミッキュや特性てんねんで止まらない積みアタッカーです。一度りゅうのまいを積んでしまえば、ギルガルドギルガルド、アーマーガアアーマーガア等が居ない限り、止めるのはかなり難しいアタッカーです。あくびまもる型カビゴンカビゴンや、カバルドンカバルドンを起点にする為にラムのみを持たせています。相手パーティの素早さや、上を取っているアタッカーの攻撃力次第では、りゅうのまいをせずいきなりダイナックル等でも良いかもしれません。
調整意図
素でミミッキュミミッキュの上を取っていないと話にならないので、最速としています。りゅうのまい1回でスカーフヒヒダルマヒヒダルマの上を取れるのもポイントです。また、受けきれない火力の高さを詰ませる要因としていますので、Aには振り切っています。端数はHPが元々奇数なので、少しでも薄い所を補うようDに振っています。
- ヒヒダルマ(ガラル)@こだわりスカーフ(いじっぱり)ごりむちゅう
- HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
- 実数値:181-211-75-x-75-147 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- つららおとしばかぢからフレアドライブとんぼがえり
役割
高い火力を上から押し付けて、先発で負担をかけるも良し、最後に残して掃除をさせるも良しの優秀なアタッカーです。ただ、このパーティでの運用は少々変わっていまして、例えばエルフーンエルフーンやオノノクスオノノクスが詰ませるのに邪魔な相手に初手で致命傷を与えられるなら、別に落とされても構いません。
調整意図
上記のような役割の理由から、火力特化としています。ようきと比べて一部上を取られる範囲は増えますが、ドリュウズドリュウズ、ヒートロトムヒートロトム、ゴリランダーゴリランダーくらいしかスカーフアタッカーで上を取られる範囲は変化しません。これらは他のポケモンで十分対処可能な為、初手の火力負担を優先しました。なお、今話題のASエースバーンエースバーンも、上からばかぢからで81.2%の高乱数1発です。
戦術と解説
パーティコンセプト
対面構築なので、基本的には1匹で相手1匹を倒す事が基本になります。しかし、現実的にはそうは行かないのがポケモンバトルです。どこかで相手を詰ませる運用をしなければ、なかなか勝率が上がらない為、エルフーンエルフーンとオノノクスオノノクスを軸に据えて、それらが全抜き出来る環境を他のポケモンに整えて貰うという運用を考えました。こう書くと、起点作成+積みアタッカーの構築で良いのではないかと思われるかもしれませんが、何も全抜き体勢を整えるというのは、1匹で全抜き出来る火力を出すという事ではありません。その1匹を通すのに邪魔な要因を排除した時点で、全抜き体勢は整っているのです。全抜きアタッカーを止められたら終わりの起点+積みアタッカー構築に対し、対面構築の中に詰ませ要員を組み込む事で、基本は1対1で戦えて、その上相手を詰ませる事も出来るという、良い所取りのパーティになるのではないかと考えました。
運用
受け出ししにくいパーティなので、先発でこれを出されたら受け出せなくてどうしようもないという状況を作らないよう選出しましょう。ランクが上位になるにしたがって、エルフーンエルフーンの脅威をみんな理解し始めて、エルフーンエルフーンを処理できる要員を温存する傾向にあります。全体的な素早さが低いパーティならミミッキュミミッキュ、物理に極端に硬いポケモンが居ないならオノノクスオノノクスを全抜き要員に据える等で対処しましょう。
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投稿日時 : 2020/06/07 01:26
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2024年4月1日(月)
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2024年1月19日(金)
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2023年12月25日(月)
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2023年12月23日(土)
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2023年12月20日(水)
「藍の円盤の新規習得・覚える技の変更点まとめ」を掲載しました!
2023年12月18日(月)
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