ポケモンパーティ構築(ダブル)

[S13ダブル] BIG寿6 [最終829位]

2024/01/05 07:21 / 更新:2024/01/05 07:46

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投稿者:ヤス(@Yas07989249)

ポケモンSV / ダブル / シーズン13 / 最終829位

レンタルチーム有

はじめに

はじめまして、ヤスです。
シングルを2ヶ月、ダブルは2週間程度のガチ初心者ですのでお手柔らかに。。。
一先ずの目標であった3桁順位を達成しましたので、記念に執筆したいと思います。

下に参考にした記事がございますので、ぜひ御覧ください。

https://bouzu-anies.hatenablog.com/entry/2023/12/02/224255#1%E6%A7%8B%E7%AF%89%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%97%E3%83%88

  • 本構築記事では、HABCDS等非公式の略称、用語を使用しています。
  • ダメージ計算はゲームウィズ様を使用しました。

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使用ポケモン

本構築のエース。基本的にじしん及びいわなだれを連打するのみ。
ハチマキ特化の全体技はお手軽に盤面を荒らせる。下記の例のように、等倍以上ならば大体確2に収まる。逆に言うと他の持ち物では、制圧力が足りないのは自明である為、半減タイプで受けきられるリスク込みでハチマキ一択となる。
準速+2は、最速106族 / 準速121族を抜けるので、高速パラドックスやパオ以外には大体先制できる。
耐久は無振りである為、初手の悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)やメガネテラスハバタクカミハバタクカミなどには注意。
特性は威嚇が効きすぎるのでどんかん一択
テラスタルは猫騙しがキツすぎるのでゴースト一択。テツノカイナテツノカイナゴリランダーゴリランダーなどの猫騙し要因が来たら(先発も)されたら即テラスする事。

  • いわなだれ

H252ゴリランダーゴリランダー 確定2発(62.3 ~ 73.4%)
H252カイリューカイリュー(マルスケ) 確定2発(52.5 ~ 61.1%)

  • じしん

H252テツノカイナテツノカイナ 乱数一発:37.5%(90.4 ~ 105.7%)
H4ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 確定2発(73.1 ~ 85.1%)

  • 被ダメージ

A特化テツノカイナテツノカイナ
ドレインパンチ 確定5発(20.8 ~ 24%)
雷パンチ 確定3発(35.5 ~ 41.7%)
A特化パオジアンパオジアン
かみくだく 確定4発(24.8 ~ 28.8%)
聖なる剣 確定3発(34.6 ~ 40%)
パングロA特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 
暗黒強打 確定2発(53.3 ~ 62.2%)
水流連打 乱数3発:11%(28.8 ~ 34.2%)
メガネハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 乱数2発:98.04% (49.3 ~ 57.3%)
テラスムーンフォース 確定2発(64 ~ 74.6%)

寿司。Sはブッパしても遅い環境のため、H特化にしている。単体でも等倍技なら1発耐えて流星群で一匹持ってくことは可能。環境ポケモンの中では水ラオスにのみガン有利。
ラオスを意識してゴツゴツメットを持っていた(B20はその名残、Cに振り切ることを推奨)が、相手視点から見ても殴る旨味が少ないのと、確定ラインを底上げするほうが扱いやすいと判断したので牙を一旦採用。要検討。
S無振りの都合、削られたあとは何もできないので、仕事できるようにするために手助けを採用。裏には先制持ちが多い為、彼らの詰め性能を飛躍的に向上させる。

  • 流星群(流星連打)

H特化チョッキゴリランダーゴリランダー 乱数2発:34.37%(89.4 ~ 106.3%)
H特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 確定1発
H特化D+1オーガポン(いど)オーガポン(いど) 確定2発:30.85%(89.9 ~ 106.5%)

  • 被ダメージ計算

A特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 
水流連打 乱数4発 : 0.51% (22.2 ~ 25.8%)
暗黒強打 乱数1発:25%(87.5 ~ 103.5%)
A特化オーガポン(いど)オーガポン(いど)
蔦棍棒 乱数4発:32.82%(22.9 ~ 26.9%)
ウッドホーン 確定2発(68.6 ~ 81.2%)

普通の陽気最速パオ。技も努力値も普通。テラスは全く切らないのでこおりのままだった。

硬すぎるスイーパー。A特化にしSを無振り85族抜き抜きまで振ったあとは、耐久に振った。ハチマキと異なり、器用に弱点をついていくことを特徴とする。アクアジェットを打つ機会がなさすぎたので、アイススピナーかアイアンヘッドを入れても良いかもしれない。

普通の特化珠イーユイ。技も努力値も普通。

普通の特化メガネカミ。技も努力値も普通。最速にするかは択。環境的には最速傾向にあるため、入ってるパーティ相手に先発では出しにくい。

戦術と解説

【基本選出】
先:ヘイラッシャヘイラッシャパオジアンパオジアン
後:シャリタツ(そった)シャリタツ(そった)カイリューカイリュー

1ターン目に、パオジアンパオジアン引きシャリタツ(そった)シャリタツ(そった)出し、{へイラッシャ}範囲技を打つだけ、へイラッシャが倒れた後は、盤面に有利そうなどちらかを出す。
9割はこの選出をしてた気がする。

【壁構築】
先:ハバタクカミハバタクカミイーユイイーユイ
後:シャリタツ(そった)シャリタツ(そった)ヘイラッシャヘイラッシャ

先に壁役を倒し、裏の寿司コンビに交代して詰めていく。

【受けサイクル】
先:ハバタクカミハバタクカミイーユイイーユイ
後:カイリューカイリューカイリューカイリュー

寿司コンビを出しては行けない。2対1の戦いを心がける(あんまりいなかったが、、、)。

レンタルID:DTGXBN

投稿日時 : 2024/01/05 07:21

最終更新日時 : 2024/01/05 07:46

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