ポケモンパーティ構築(シングル)

S14シングルマスター到達 バトン受けタケルライコorムラっ気スコヴィラン

2024/01/13 14:57 / 更新:2024/01/13 15:16

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投稿者:FAN(@FanLightwind)

ポケモンSV / シングル / シーズン14

碧の円盤からの新ポケモンで個人的に気になったタケルライコタケルライコタケルライコと、新たに使えるようになったポケモンで個人的に好きなジャローダジャローダジャローダを軸としたパーティです。柔軟性はあまりないですが、ハマった時はとても強いです。

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使用ポケモン

最速オーガポンオーガポンオーガポン抜き調整

へびにらみで後述のムラっ気スコヴィランスコヴィランスコヴィランのサポートを目的とした構成です。先制技が飛び交い、ハバタクカミハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミテツノツツミなどジャローダの素早さを持ってしても上を取られることが多い現環境において、居座って戦うのは難しいかなと思いました。
ジャローダを放置させない圧をかけるリーフストーム、スコヴィランへのサポートのためやどりぎのタネを採用。やどりぎは入れないと話にならないことも多いため負け筋をなくすこうかくレンズを持たせています。

へびにらみは読まれるので裏にサーフゴーサーフゴーサーフゴーや電気タイプがいる場合は読みが発生します。
パーティ単位でサーフゴーサーフゴーサーフゴーが重いのでゴーストテラバーストを採用しています。耐久に重く振っていなければリーフストーム+C2段階上昇ゴーストテラバーストで倒せます。ゴーストテラスタルはしんそくをスカす目的で使うこともあります。
スコヴィランスコヴィランスコヴィラン自体がサーフゴーサーフゴーサーフゴーをそこまで苦手としないのでちょうはつと選択かと思います。このパーティでもラグラージラグラージラグラージ先発で飛んでくることが多くて、テラスタルで強引に受けに来ることもあるのでラグラージラグラージラグラージ対面ではちょうはつの方が安定します。

S二段階上昇で最速テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
パンチグローブ陽気ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)のすいりゅうれんだを水テラスタルでみがわりが高乱数で2発耐える

ジャローダジャローダジャローダからつなぐエースです。ムラっ気の上昇ステータスに左右されるところはありますが、麻痺した相手を起点に能力を上げていきます。やどりぎが先に入ってるとより安定します。
水テラスタルを切ればウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)とも戦えます。
まもる読みで相手が積んでくることを読んでみがわりやかえんほうしゃを選ぶ、といったプレイングが大事になってきます。

ブーストエナジーでS上昇

スイーパー的な立ち回りのために採用。通りの良い命中安定の専用岩技パワフルエッジが強力です。
しんそくには強いですがふいうちやアクアジェットに弱いので、テラスタルが残っていれば受けつつ突破します。
使い勝手は悪くないですが突破しきれないこともあり、この枠にもっと適したポケモンがいる気はします。

壁張り+ステロ撒き要員。アタッカーの印象もあるので、あまり読まれません。結構硬さがあるのでてっていこうせん一回で退場できる可能性を上げるために先にステルスロックを撒く方が良いかと思います。
無振りでもタイプ一致でてっていこうせんの威力がそこそこ出るのも良いです。

タケルライコタケルライコタケルライコに繋ぐバトン要員です。ちょうのまい二回をバトンするのが目標です。
素でそこそこ硬いので、壁があると弱点技でも結構耐えます。物理であればアッキ+ちからをすいとるで切り返せます。
元々は剣盾で自分で積んで戦う型として使っていたのですが、バトンの場合回復が間に合わなくても二回積んでしまえばバトンして役割を遂行できるので自分で戦う型より安定していると感じました。
確率が絡みますが勝ち筋を残すためにねむりごなが必要な場面はどうしてもあります。

S二段階上昇で最速テツノツツミテツノツツミテツノツツミ抜き

非常に攻撃的なタイプ、耐久もそこそこあり素早さが足りない種族値からバトンエースが合っていると思いました。
バトンを前提とした場合これ以上Cはいらないのでオボンで耐久を厚く出来ます。
自分で積まない分攻撃技を3タイプ入れられるのも良いです。
バトン出来なかったときにも戦えるじんらいも必須です。

戦術と解説

ジャローダジャローダジャローダスコヴィランスコヴィランスコヴィラン→(テツノイワオテツノイワオテツノイワオ)
もしくは
ブリジュラスブリジュラスブリジュラスキレイハナキレイハナキレイハナタケルライコタケルライコタケルライコ

の二パターンの選出どちらが適しているかを判断。

ディンルーディンルーディンルーなど強制交代技持ちがいる場合はバトン展開は避ける
麻痺の通りが悪い場合は麻痺撒き展開は避ける
など・・・

投稿日時 : 2024/01/13 14:57

最終更新日時 : 2024/01/13 15:16

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