今回はバトンサクラビスを投稿したいと思います。
サクラビスがバトンをするのは第4世代から見た事がありますが、さらにこの第5世代で「からをやぶる」を習得しました。
からをやぶるとは、防御と特防が1段階下がる代わりに、攻撃と特攻と素早さが2段階も上がります。これを普通にバトンすると、
バトン先の耐久が下がるので1発でやられることがありましたが、
しろいハーブを持たせることによって、耐久も下げずにバトンができるようになりました。それを使いたいと思います。
ここでは、個体値を31とし、能力をアルファベットで表記してダメージ計算はトレーナー天国さんです。
評価1を付ける方は何かしらの理由があるはずなのでコメントをお願いします。
- 特性 すいすい
正直うるおいボディでもいいですが僕自身夢持ってないので.
- 努力値&性格
・サンプル1
ずぶとい H252 B60 C4 D4 S188
Hに全振り。
Sはからをやぶる後最速120族抜き抜き調整です。
C、Dに4だけ振って、Bに余りです。
サンプル2と比べるとアギルダーに負けます。
ちなみにからをやぶる以前は……最速35族抜きです。(笑)
・サンプル2
おくびょう H252 B28 C4 D4 S220
Hに全振り。
Sはからをやぶる後最速アギルダー調整です。
C、Dに4だけ振って、Bに余りです。
サンプル1と比べると防御が弱いです。
ちなみに、からをやぶる前は……最速47族抜きです。(笑)
- 持ち物 しろいハーブ
からをやぶると防御と特防が下がるのでそれを元に戻してくれます。
- 確定技
・バトンタッチ
この型には必須です。能力変化を受け継ぎます。
・からをやぶる
しろいハーブを持っていると実質攻撃特攻素早さ2段階上昇です。
・てっぺき
意外とこいつの防御は固いので、積めます。
- 候補技
・ハイドロポンプ
ちょうはつでとまるのはしんどいので。
なみのりとの選択です。
・なみのり
ハイドロポンプでは命中が悪いので。
しかしこっちは威力不足です。
ハイドロポンプとの選択です。
- 与ダメ計
なみのりとハイドロポンプで確定数が変わる敵を載せています。
ちなみに、ハイドロポンプで計算しています。
(からをやぶるなし)
H252シャンデラ 100.5%〜118.5% (確1)
H252マンムー 105.9%〜125.3% (確1)
H252グライオン 106.5%〜126.3% (確1)
(からをやぶるあり)
H252ハッサム 103.3%〜122% (確1)
H252ローブシン 100.9%〜119.3% (確1)
- 被ダメ
・サンプル1
(てっぺき0回)
A252オノノクス げきりん 57.4%〜67.2% (確2)
A252ガブリアス げきりん 51.8%〜61.7% (確2)
鉢巻オノノクス げきりん 85.1%〜100.6%(乱1 6.3%)
補正A252ズルズキン とびひざげり 48.7%〜58% (確2)
補正A252ローブシン アームハンマー 50.6%〜59.8% (確2)
補正C252シャンデラ エナジーボール 83.9%〜100% (乱1 6.3%)
C252ゲンガー 10万ボルト 83.9%〜100% (乱1 6.3%)
C252ラティオス りゅうせいぐん 92.5%〜109.2%(乱1 56.3%)
(てっぺき1回)
A252オノノクス げきりん 28.3%〜33.9% (確4)
A252ガブリアス げきりん 25.9%〜31.4% (確4)
補正A252ズルズキン とびひざげり 24.6%〜29.6% (確4)
補正A252ローブシン アームハンマー 25.9%〜30.2% (確4)
・サンプル2
(てっぺき0回)
A252オノノクス げきりん 64.8%〜76.5% (確2)
鉢巻オノノクス げきりん 96.2%〜113.5%(乱数81.3%)
A252ガブリアス げきりん 59.2%〜70.3% (確2)
補正A252ズルズキン とびひざげり 55.5%〜65.4% (確2)
補正A252ローブシン アームハンマー 57.4%〜67.2% (確2)
補正C252シャンデラ エナジーボール 83.9%〜100% (乱数6.3%)
C252ゲンガー 10万ボルト 83.9%〜100% (乱数6.3%)
C252ラティオス りゅうせいぐん 92.5%〜109.2%(乱数56.3%)
(てっぺき1回)
A252オノノクス げきりん 32%〜38.8% (確3)
A252ガブリアス げきりん 30.2%〜35.8% (乱3)
補正A252ズルズキン とびひざげり 27.7%〜33.3% (確4)
補正A252ローブシン アームハンマー 38.2%〜45.6% (確3)
基本先発か死に出し(2体目)で出します。
相手が特殊ならば、からをやぶる→バトンタッチで、
相手が物理ならば、からをやぶる→てっぺき→バトンタッチ
です。
しかし、相手が特殊の場合出してはいけない時もあります。
例えばラティオスのりゅうせいぐんは持ち物無しでも倒されるので出さない方がいいです。
他にも、サンダーやデンチュラなどにも出してはいけません。
10万ボルトはタイプ一致以外大抵耐えれるので大丈夫です。
エナジーボールタイプ一致以外大抵耐えてくれるので大丈夫です。
他に注意するべき点は、エルフーンなどのいたずらごころです。
もし見かけたら選出を控えた方がいいです。
なぜなら、からをやぶる→相手交代エルフーン→アンコールorちょうはつなどをされるからです。
くろいきりやクリアスモッグも同じく危険です。
他にまひには注意して下さい。
いかくも白いハーブを消してくるので注意してください。
- サンプル1の注意点
からをやぶってもアギルダーに素早さが負けてしまうので、アンコールをもらう可能性があります。
- サンプル2の注意点
被ダメを見たらわかると思いますが、オノノクスなどには倒される恐れがあります。そういう相手にはからをやぶるで止めて下さい。無理に頑張る必要はありません。
鉢巻などにも十分警戒して下さい。
これで育成論を終わります。
すぐにはコメントを返せないかもしれませんが、
たくさんの評価やコメントをしてくれたらうれしいです。
他にも被ダメを載せてほしい相手がいたら教えて下さい。
また荒らしなどは、スルーしてください。
最後まで読んでいただきありがとうございました。