本稿で六回目の投稿となります。
さて、今回の育成論はビリジオンについてです。
- 本育成論ではHABCDSなどの略称を用いることがあります・
- 個体値は理想個体値を前提として考察しています。
- ダメージ計算は主にポケモンの館様の物を使用しております。
- ビリジオン概要
BWで登場した草格闘という珍しい組み合わせを持つポケモンです。コバルオン、テラキオンと合わせて通称三鹿と呼ばれ、その中でも高い特防を誇っています。草タイプ故に得手不得手が激しく、見せ合いの段階では結構な縛り性能を持ちます。特に天候パのメンツに強い事は現環境ではかなり評価出来ると言えるでしょう。
・耐性
4倍:飛行
2倍:炎氷超毒
半減:草地面悪岩水電気
- 特性
・正義の心
これしかありません。
悪技を食らうと攻撃が一段階上昇します。
バンギラスに繰り出す時などには役に立ちそうですが積極的に狙える物ではないので発動したらラッキー程度に。
- 性格&努力値
性格は陽気です。一応めざ氷個体を想定して調整しているのでめざパを切る場合はDにあと1振れます。
物理耐久は珠ドリュウズの地震+シザクロを砂ダメ2回込みで確定耐え、特殊耐久は珠グドラの流星2耐え程度に調整してあります。(どちらもオボン込み)
努力値:72-156-24-0-4-252
実数値:175-130-95-99-150-176
- 型説明
今回のビリジオンは対天候ポケを意識して調整してあります。まずは、止めるのが非常に難しいドリュウズを後出しから倒せるように調整してあります。
- 対AS252珠ドリュウズの場合
砂ダメと合わせて確実にオボンが発動します。
・珠ドリュウズのシザクロ 割合:48%〜57.1%
オボン発動後のビリジオンを仕留める事は出来ません。
- H4ドリュウズに対する攻撃
確定1です。スカガブ抜きやスカラティ抜きに抑え耐久に回したドリュウズもいますが、HではなくDに回される事が多い事や珠ダメを考えるとそこまで気にしなくてもよさそうです。
対AS252襷ドリュウズの場合
シザクロの被ダメが37.1%〜44%程度、交代際に舞われても74.2%〜87.4%程なので砂ダメ2回を考えても受けられます。こちらからの攻撃は襷で耐えられてしまいますが、電光石火があれば仕留めきれます。
残念ながら珠襷問わず燕返し持ち相手には勝つ事が出来ません。
4倍弱点持ちの宿命でしょう。
珠ドリュウズの燕返し 割合: 133.7%〜160.5%
対キングドラの場合
- 珠グドラの場合
確実にオボンが発動します。
・珠グドラの流星群 割合:62.8%〜76%
C二段階ダウン後 割合:31.4%〜37.7%
残念ながら冷凍B→流星群だと乱数で落ちてしまうようです。
流星二連打の場合は耐えきれます。
- 邪気眼様のキングドラに対する攻撃(bw/640)
確3です。少し厳しいですね。
・インファイト 割合: 割合: 49.3%〜59%
乱数2です。BD下降を考えるとこちらも多少厳しいです。
珠による反動も考えるとリフブレ→インファにより一応確定で落とす事は可能のようです。
これらの事を考えるとキングドラを後出しから受けるのは難しく、対面からならば勝つ見込みがあります。冷凍Bと流星群はやはり強いですね。
- 対ウルガモスの場合
・臆病ウルガモスの大文字 割合:96%〜114.2%
流石にタイプ一致文字はきついです。
・0xABCDEFG様のウルガモス(bw/155)へのストーンエッジ
割合: 108.9%〜129.8%
確定1です。後出しは出来ませんが積みの起点にされる事はありません。
- 対ラティオスの場合
・臆病ラティの眼鏡流星群 割合: 82.2%〜97.7%
・臆病ラティの珠流星群 割合: 71.4%〜84.5%
C↓↓後 割合: 36.5%〜42.8%
一撃で落ちる事はないようです。珠の場合オボンによって乱数次第と言ったところでしょうか。
・H4ラティオスに対するシザ-クロス 割合: 50%〜60.2%
確定2です。
インファ、リフブレ読みで出てきたラティオスも珠は高乱数、眼鏡は交代読み次第で落とす事が出来ます。
- 対水ロトムの場合
めざパ氷 割合: 51.4%〜61.7%
・カナデ様の水ロトム(bw/1090)のめざパ氷 割合: 29.7%〜35.4%
オボンによってどちらも後出しから受ける事が出来ます。
・カナデ様の水ロトムへのリーフブレード 割合: 割合: 57.3%〜68.7%
オボン込み確3です。こちらもオボンによって確4になるので後出しから落とせます。
- 対ユキノオーの場合
強化アイテム無しとは言え弱点一致120を耐えるとは流石ですね。
・A4振りユキノオーの氷の礫 割合: 30.8%〜37.7%
相手の努力値振り、乱数次第では吹雪→礫も耐えられそうです。
霰を考慮すると苦しいですが。
・H4ユキノオーへのインファイト 割合: 112%〜131.3%
確定1です。
襷さえ潰せれば何とかなりそうです。
まあそれが難しいのですが。
控えめや臆病の場合は礫切りもありえますが、型が割れるまでは打ち合わないのが無難です。
- 技考察
- 確定技
威力120の一致技です。A90と火力に乏しいので確定数重視でこちらを採用します。
H252メタグロス 乱数3 割合: 31%〜36.8%
H252エンペルト 乱数1 割合: 85.8%〜101.5%
H252ライコウ 乱数2 割合: 47.2%〜56.3%
H252バンギラス 確定1 割合: 129.4%〜156.5%
・リーフブレード
遂行技。水ロトムやブルンゲルの牽制に必要です。草結びに比べてカバやスイクンへの遂行速度が落ちるので一長一短と言ったところでしょうか。
H252カバルドン 乱数2 割合: 45.5%〜53.9%
補正ありH252B116スイクン 確定3 割合: 38.6%〜46.3%
HBブルンゲル 乱数2 割合: 49.2%〜57.9%
H252ライコウ 確定3 割合: 35.5%〜42.6%
- 選択技
インファとリフブレを半減する飛行に抜群で刺さります。非常に優秀なサブウエポンで優先度は高めです。ガモスを意識するならこちら。
H252ギャラドス 乱数2 割合: 49.5%〜58.4%
・シザークロス
ラティオスやルンパッパに刺さります。エッジとの選択になります。雨パを意識するならこちら。
H252ルンパッパ 乱数2 割合: 47%〜55.6%
- 補助技
使うなら氷で。
ガブに対して上から殴れるので砂パに対してより厚くなります。
201ガブ 乱数2 割合: 49.7%〜59.7%
H252グライオン 確定2 割合: 61.5%〜74.7%
・電光石火
襷潰しに。
ドリュウズやノオーは襷持ちが多いのでとどめに役立ちます。
・剣の舞
流し際に積んだり耐久型を強引に突破する時に使えます。流し性能が高いので積む機会は多いです。呪われ目的で再生連打する
・身代わり
とりあえず様子見したい時などに。ビリジオンの流し性能は非常に高いので身代わりは張りやすいです。
・どくどく
突破が難しい耐久型に。基本鋼は呼ばないのでよく刺さります。ポイヒグライオンには効かないのでめざ氷でもぶち込んでやって下さい。
・挑発(リィン様提供)
耐久の放つ鬼火や再生などの補助技を封じます。Sが高いので様子見の身代わりなどを使用しづらくする事が出来ます。
・日本晴れ
天候対策として、天気そのものを変えてしまう作戦です。自身は恩恵を得られませんが天候役を潰した後なら十分選択肢に入りうるでしょう。
- 持ち物考察
・オボンの実
即効性の回復が欲しい時に。確定数ずらしに使えます。今回はこれ込みで調整しているので確定となります。
- ダメージ計算
大体は型説明に書いたので補完程度に載せておきます。
物理耐久
A252ガブリアスの逆鱗 確定2 割合: 74.2%〜88%
A252グロスのプレートコメパン 確2 割合: 77.1%〜90.8%
A252テラキオンのインファイト 確2 割合: 73.7%〜87.4%
HDカバルドンの地震 乱数4 割合: 22.2%〜26.8%
特殊耐久
c252バンギラスの大文字 確2 割合: 56%〜66.2%
C132振りスイクンの冷凍B 確定3(オボン込み乱数4) 割合: 35.4%〜42.2%
C132スイクンの波乗り 乱数7 割合: 13.1%〜15.4%
C特化エンペルトのハイドロポンプ 確定3 割合: 34.8%〜41.1%
C252ライコウの10万ボルト 乱数5 割合: 17.1%〜20.5%
めざ氷 確定3(オボン込み4) 割合: 34.2%〜41.1%
- 立ち回り
主に水草電気読みで繰り出します。相性次第では地面や岩などにも繰り出せます。特殊耐久が高いので後出しからでも十分な遂行力を保てます。素早さが高いので上から殴れる事が多く、終盤の潰し役としても使えます。尖った性能をしているので特定の相手には強いですが、それ以外には負担を掛けにくい面もあるのでPTでしっかり補ってやって下さい。
一体で結構な天候パ対策になり、得手不得手がはっきりしているが故に相手の選出を縛りやすく、いるだけでそれなりの効果は得られるはずです。
ギャラドスやウルガモスとはうまく弱点を補完し合っているので相性が良いです。
まだまだ拙いかも知れませんが参考になれば幸いです。
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