ムクホーク - ポケモン育成論BW

鉢巻を巻いた鷹

2011/03/14 16:08:55

ムクホーク

HP:HP 85

攻撃:攻撃 120

防御:防御 70

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 100

ブックマーク4.014.014.014.014.014.014.014.014.014.01登録:1件評価:4.01(19人)

ムクホーク    ノーマル ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
すてみ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ブレイブバード / インファイト / とんぼがえり / すてみタックル
持ち物
こだわりハチマキ

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目的
対人戦
ルール
自力レベル50 / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

どうも二回目の投稿のマスターです
この育成論ではHABCDSという略語をしようします。
個体値は6V前提です
今回はムクホーク
  • ムクホークとは

第四世代で登場したノーマル飛行タイプのポケモンです。おなじタイプにピジョットやオオスバメ、ケンホロウなどがいますがその中でも最強と言われています。Aが120もありSも100あります物理耐久は並程度ですが特殊は紙ですまあ典型的な速攻アタッカーですね。

この型について
この型は基本的に自分より遅い相手を倒します。鉢巻による高火力で並の耐久では受け切れません。逆に自分より早い相手だったら耐久の微妙さもあり勝つのは難しいのが難点です。その時は素直に引くのが一番でしょう。


  • 性格
ようきですね素早さが激戦区なので最速が望ましいです。
  • 持ち物
こだわりハチマキ
これを持つことによって等倍でもほとんど落ちていきます
臆病252サザンドラのメガネ流星群=陽気252すてみムクホークの鉢巻ブレイブバード
  • 特性
すてみですこれにより結構確定数が変わってきます。
  • 努力値
AS252H4普通ですがこれが一番いいと思います。

確定技
ブレイブバード
威力120×1.5×捨て身補正1.2で216
タイプ一致のメインウェポン

輝石防御特化モンジャラダメージ: 152〜182割合: 88.3%〜105.8%回数: 乱数1発 (31.3%)
輝石防御特化ドテッコツダメージ: 186〜222割合: 96.8%〜115.6%回数: 乱数1発 (87.5%)
それ以下の耐久の抜群はすべて確1
4振りオノノクスダメージ: 190〜225割合: 125%〜148%回数: 確定1発
H252ハッサムダメージ: 175〜207割合: 98.8%〜116.9%回数: 乱数1発 (93.8%)
防御特化カバルドンダメージ: 153〜180割合: 71.1%〜83.7%回数: 確定2発
H252クレセリアダメージ: 153〜180割合: 71.1%〜83.7%回数: 確定2発
防御特化ダメージ: 111〜132割合: 48.8%〜58.1%回数: 乱数2発 (96.1%)
輝石H252サマヨールダメージ: 93〜111割合: 63.2%〜75.5%回数: 確定2発
防御特化ダメージ: 70〜84割合: 47.6%〜57.1%回数: 乱数2発 (87.9%)
防御特化スイクンダメージ: 115〜136割合: 55.5%〜65.7%回数: 確定2発
H252ブルンゲルダメージ: 232〜274割合: 112%〜132.3%回数: 確定1発
防御特化ダメージ: 156〜184割合: 75.3%〜88.8%回数: 確定2発
H252ランクルスダメージ: 220〜261割合: 101.3%〜120.2%回数: 確定1発
防御特化グライオンダメージ: 109〜129割合: 59.8%〜70.8%回数: 確定2発

インファイト

ほとんどの型に入れられるサブウェポンですね
H252サザンドラダメージ: 254〜300割合: 127.6%〜150.7%回数: 確定1発
H252バンギラスダメージ: 428〜508割合: 206.7%〜245.4%回数: 確定1発
H252ヒードランダメージ: 222〜262割合: 112.1%〜132.3%回数: 確定1発
防御特化ハピナスダメージ: 410〜484割合: 113.2%〜133.7%回数: 確定1発
H252ナットレイダメージ: 186〜220割合: 102.7%〜121.5%回数: 確定1発
輝石H252ポリゴン2ダメージ: 170〜202割合: 88.5%〜105.2%回数: 乱数1発 (31.3%)
防御特化ダメージ: 120〜142割合: 62.5%〜73.9%回数: 確定2発
輝石防御特化ラッキーダメージ: 300〜354割合: 84%〜99.1%回数: 確定2発
H252メタグロスダメージ: 93〜110割合: 49.7%〜58.8%回数: 乱数2発 (99.61%)

とんぼがえり

交代用ですが4倍には使えます
ナッシー確1
ノクタス確1

すてみタックル

電気タイプにしか打てませんタマゴ技
H252ウォッシュロトムダメージ: 165〜195割合: 105%〜124.2%回数: 確定1発
H252サンダーダメージ: 199〜235割合: 101%〜119.2%回数: 確定1

選択技
確定技4つなのでありません。もしなにか追加したほうがいい物があればコメントで。
  • 最後に
二回目の育成論どうでしたか?ミスや要望などがあればコメントでお願いします。

最終更新日時 : 2011/03/14 16:08:55

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コメント (22件)

11/03/13 18:38
3通りすがり
>2
すてみはメインウェポンのブレイブバードも対象ですよ?
威嚇が入らなくてすてみとばれたとしても、スカーフかハチマキか珠など
型はばれはしません、まぁ技構成はほとんど同じだろうけど威嚇も同じかと
型がばれたとしても対処が難しいポケモンだから問題ないです
11/03/13 18:44
4ライデン△
>3 ブレイブバードも対象だったのですか!
それなら心強い火力強化になりますね…。
確かにムクホで読むが困難なのは
スカーフかタスキかそれとも珠か…?
ということですね。
対処の厳しいポケモンというのも
納得できますし、実際苦手な相手には
蜻蛉返りもできますしね。

なるほどこれは
いいアタッカーだと思いますよ。
11/03/13 18:51
5A研究室
>0
インファのダメ計算にグロスと輝石ラッキーの追加をお願いします。

メジャーなのがスカーフなので、鉢巻は運用に気を使えばかなり相手にとって厄介でしょうね^^
11/03/13 18:52
6マスター
通りすがりさんレイアウトを変えましたそれとサザンのダメ計を抜群のとれるインファに移動しました。
ライデンさんこいつでランダム潜ったとき相手のニドクイン一発で倒した後クレセリアをだしてきて1ターン目瞑想をしてきました。鉢巻を持っていたのがばれて耐久型のクレセリアに交代したのだと思いますが相手はムクホークの火力をなめていたのか2ターン目に先制ブレバで倒しました。そのまま攻撃されても多分耐えてたと思いますがバレたとしても対処が難しいと思います。
11/03/13 18:56
7ライデン△
>3 説明ありがとうございました(というのを忘れていました。
  
>0 失礼ながらもう一つ質問ですが
  どうせ高火力反動技の反動でムクホーク
  のHPが大きく削られるんですから
  珠でもいいのでは?
  と、思いましたが仮想敵、役割を果たすべき相手
  に対する確定数が変わりますかね?
  
11/03/13 19:03
8マスター
A研究室さんラッキーグロス追加しました
ライデンさん珠だった結構確定数変わると思います防御特化クレセリアが高乱数2ですが球だった確3になると思いますそれにぎりぎり確1のやつもいます。
11/03/13 20:14
9a
鉢巻って巻くものですよね
11/03/14 14:52
10マスター
aさんタイトル変えてみました
11/03/14 15:56
11マスター
通りすがりさん一応モンジャラとドテッコツの防御特化輝石は乱数1です。あまりいないと思いますが。
11/03/31 00:20
12ボイル
捨て身タックルの枠に追い討ちや電光石火はどうでしょうか?
追い討ちはムクホより遅くて逃げていくやつに負担をかけられます。
石火はハチマキもってるのでまあまあ火力でて良いと思うのですがどうですかね?
11/05/15 15:51
13通りすがり
計算でインファイトに本来入らないはずのすてみの補正(×1.2)がかかってますね。
11/06/09 09:33
14Z
>3
ゾロアークを手持ちに入れるというのはどうでしょうか?
11/06/09 12:24
1514
相手がゾロアークと勘違いしたとこでなんか意味ありますかね?

こっちは鉢巻なんだから交代先考えなきゃいけないしむしろ下手に読まれるほうが面倒だと思うんですが
11/09/28 07:15
16ゲヌガー
<4
一つ質問です
捨て身でブレバやタックルを使うこいつにたすきはないのでは
11/09/28 10:49
17ななす
>>12
石火は鉢巻き巻いたところでハッサムのバレパンより低いですし縛られるんで使う状況がかなり限られてると思います
追い討ちは例え上手く逃げようとしている相手を狩れたとしても追い討ちで縛られるのは痛すぎます、積みの起点になんてされたら目も当てられませんし
正直それするくらいなら後続に負担かけるために捨て身なりブレバなりインファなり交換読みなら蜻蛉なりした方がいいと思います
かなり昔のコメントですが返答っぽいものがなかったので
11/09/28 14:45
18ドドドリオ
>16
たまにいるがむしゃら石化型のムクホークのことではないですかね。
12/04/02 12:24
191524

質問なのですがこのホークを最速にするメリットとはなんでしょうか?
ダメージ計算を載せている相手が仮想敵ならば耐久がほとんどでS252振りするメリットがないと思います
むしろ性格を意地っ張りにして火力を求め、S252でなく耐久に努力値を割き、繰り出し回数を増やした方がいいような気がします
12/04/02 20:03
20名無し
意地っ張りにするにしてもS252振らなきゃFCロトムに抜かれる可能性出てきますが。半端な調整したところで反動技が多くいかくもないムクホークが耐えられる範囲なんて全然変わらないですよ。
12/04/02 22:18
21うぃ
>19
逆に聞きたいのですが、どの程度までSの削って耐久に回すのでしょうか?
S100のすぐ下のS90~99には最速なんてゴロゴロいるのに、そいつらに抜かれるような手抜き調整をするのは危険だと思います
そして、威嚇もないのに耐久に振ってどれほどの繰り出し性能が得られるのでしょうか?
>20様の言うようにこのムクホは反動技を2個も抱えていますし、ステロが撒かれていれば多少耐久に振った程度の調整はすぐに崩れてしまいます
正直ムクホークの種族値で努力値の調整を加えるのは余程のことがない限り厳しいので、素直にASぶっぱが良いと思うのですが、どうでしょうか?
12/06/17 18:15
22なまえまな
鉢巻捨て身意地っ張りAぶっぱの火力だと補正なしHBシャワーズを低乱数1(18.8%)割合: 86.4%〜102.5%ですね。
タイプ半減でない物理受けは後出しほぼ不可能で尚且つ後続に与える負担も大きく
SぶっぱでもS97~88族に抜かれはしますが役割対象のほとんどがタスキかスカーフ持ちで
陽気であろうと鉢巻ムクホ自体が対処不可(たとえば襷神速ルカリオや襷カウンターヘルガーやスカーフサザンなど)、
もしくは眼鏡サザンや竜舞オノノや神速持ちのように最速性格にされることがあまりないポケモンも多いので
いっそのこと意地っ張りAS極振りでもいいような気がします。
まぁS153以上のポイヒグライや最速エレキブル・ポリ乙・ウインディあたりには弱くなりますし
タスキが潰れたルカリオやヘルガーあたりに逆襲されるのは惜しいですが。

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