バルビート - ポケモン育成論BW

いたずら心バルビート【バトンタッチ型】

2011/10/18 14:59:50

バルビート

HP:HP 65

攻撃:攻撃 73

防御:防御 55

特攻:特攻 47

特防:特防 75

素早:素早 85

ブックマーク4.444.444.444.444.444.444.444.444.444.44登録:0件評価:4.44(20人)

バルビート    むし  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
いたずらごころ
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:164 / 特防:72 / 素早:20
覚えさせる技
とんぼがえり / ほたるび / アンコール / バトンタッチ
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

育成論投稿初心者となります。よろしくお願いします。

バルビートに関しましては、既に何人かの方が育成論を投稿されていますが、違う調整や、特化が多かったので投稿させて頂きます。

  • 努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。ケースに応じて調整してください。
  • 計算にはトレーナー天国様のダメージ計算を使用しています。
  • この育成論ではHABCDSという略称を用います。


<<バルビートについて>>

能力面では、イルミーゼに比べAが高いです。Bが極めて低く、Dは並程度。
固有技のほたるび(C3段階UP)を覚え、トリックやアンコール、バトンタッチと補助技が豊富です。ですが、そのためバトン型やほたるびアタッカーを警戒されやすく、逆にアンコールで追い詰められたりとします。
しかし、夢特性『いたずらごころ』を手に入れたことで、使いやすさが格段に上がったかと思われます。


  • 性格
今回はDに補正のかかる おだやか しんちょうとして話を進めます。



  • 特性
むしのしらせも使えないことも無いですが、バトン補助型なのでいたずらごころです。



  • 持ち物

オボンのみ
他に持たせたいポケモンも多いでしょうが、予期せぬ場合も確実に積めたりと重宝。
後出しでの確定数も変えることができます。

メンタルハーブ
バトン警戒で挑発を打たれることが多いため。機会は限定されます。*努力値振り



  • 努力値振り

  252‐×‐164‐×‐72‐20
実数値 172‐×‐96‐67‐114‐108

アタッカーではないので、攻撃技こそ記載していますがACは無視させて頂きます。
Sは4振りFCロトム抜きにしています。
いたずらごころなのでSは不要かと思われますが、苦手な相手からとんぼで返ったり、相手が先制技を打ってきた場合などを想定して多少振っています。

耐久振りは被ダメージを見て頂ければ幸いです。



  • 被ダメージ



  • 無補正A252振りガブリアス ストーンエッジ
割合: 83.7%〜98.8%
回数: 確定2発

(後出しアンコールで縛るための目安として記載しています)

 同じくガブリアス         じしん

割合: 31.3%〜36.6%
回数: 乱数3発 (71.9%)



  • 補正A252+根性ローブシン ドレインパンチ

割合: 46.5%〜54.6%
回数: 乱数2発 (61.3%)



  • 無補正C252振りゲンガー  シャドーボール

割合: 42.4%〜50.5%
回数: 乱数2発 (1.2%)

(確定耐えではないのは、必要性を感じなかったAorCの4振り、元々もう少し振っていたSを削り、Dに回した為です)


  • 補正C252振りトゲキッス   エアスラッシュ

割合: 81.3%〜97.6%
回数: 確定2発


  • 無補正C252振りフーディン サイコキネシス

割合: 48.8%〜57.5%
回数: 乱数2発 (93.4%)

 (球持ちの場合)
割合: 63.3%〜75%
回数: 確定2発


  • 無補正C252振りラティオス りゅうせいぐん(持ち物なし)

割合: 73.8%〜87.2%
回数: 確定2発


 (眼鏡持ちの場合) 【光の壁込み】

割合: 54.6%〜64.5%
回数: 確定2発

2発目

割合: 27.3%〜32.5%
回数: 確定4発


  • 補正C252振りサザンドラ だいもんじ

割合: 89.5%〜105.8%
回数: 乱数1発 (37.5%)

【光の壁込み】

割合: 44.7%〜52.9%
回数: 乱数2発 (25.8%)

与ダメージに関して
攻撃技は好みで代わり、ダメージ期待もしないので割愛させて頂きます。
希望があれば、多少記載致します。


  • 技構成


むしのさざめきorとんぼがえり
性格に合わせて。殴ることを目的にしていないので、終盤詰まないように。
挑発乙対策としてです。一応、苦手な相手から逃げられる 「とんぼがえり」 を記載。

ほたるび
バルビートの固有技でC3段階UP。ドーブルと違い、特性上繋ぎ易いです。

アンコール
相手の積み技、いまひとつ技、不一致技などを縛ります。後出し縛りも可能です。
これがあるのとないのでは、積みやすさが俄然変わります。
ただし警戒されやすいかと思われます。

バトンタッチ
ほたるびを繋ぐための技。
先制バトンになるので、交代先と弱点が被らないようにしたいです。

ひかりのかべ
コメントにて提案がございましたので追加。ありがとうございます。
後続の負担も減り、特殊技は殆ど2発受けることが出来るようになります。
攻撃技かアンコールとの選択になるかと思います。

天候変化技
後続に繋げるため。あまごいで弱点の炎を消すことも可能。
入れる場合は、攻撃技かアンコールを抜くことになるかと思います。



===================================
以下 希望があったので追記



  • パーティ、立ち回り等

このバルビートの運用として


パターン例
先発【バルビートで弱点を補えるポケモン】
次鋒【バルビート】
最終【特殊アタッカー(Sは高めがいい)】

多くは後出しで、いまひとつ技、一致低火力、不一致特殊技等をアンコで縛り積むことになります。
もちろん後出しせず、積んでもいいですが相手によっては積みにくいでしょう。

また、バルビートと相性がいいのは
バトン後の弱点が被りにくい特殊アタッカーポケモン、すなわち

ヒードランや、水ロトム、ランターン、エンペルト辺りが良いと思います。
先鋒でステロを、またスカーフを巻いてあげると、より抜きやすくなるかと思います。



育成論投稿初心者ゆえ、大変見難かったであろうことお詫び申し上げます。
また改善点、分からなかったことなどをコメント欄にて記載させて頂きたく存じます。
建設的な除去希望があった場合、検討させて頂きます。

ここまで読んで下さり、ありがとうございました。

最終更新日時 : 2011/10/18 14:59:50

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コメント (17件)

  • ページ:
  • 1
11/10/18 12:13
1ライトっと
見づらいと言うより逆にスッキリしすぎなような気がします
もう少し、戦術や考察を付け加えた方が良いのではないでしょうか、例えば・・・

>先制バトンになるので、交代先と弱点が被らないようにしたいです
どういう後続を呼ぶのが良いか

>Sは不要かと思われますが、苦手な相手からとんぼで返ったり、相手が先制技を打ってきた場合など
耐久振りなのだし、後攻トンボは視野に入らないのか

・・・などなど、まだまだ考察すべき点はあると思います
バトンタッチがコイツの役割のようですし、コイツ単体で論ずるより、パーティーの構成までを論じた方が良いと思います
今の段階では評価はしにくいので、加筆を期待しています
11/10/18 13:06
2akua
>>1
コメントありがとうございます。
ご指摘の点ですが、私個人の考えとしてあくまで「育成論」
対戦中の考察、パーティ構成の考察は必要ないものだと考えておりました。
ですが、一応追記をさせて頂きました。

また後攻とんぼがえりですが、一切視野に入っておりませんので記載いたしません。
素の火力・耐久が薄く、バトンの出来るこの子でやる意味が無いです。
ダメージを受けた後の交代ですと、以後積めないし火力もない只のお荷物になります。あくまでバトンタッチを成功させることが目的です。

それを踏まえてSを振っているということをご理解ください。
11/10/18 13:22
3ななし
被ダメ計算ですが、半減読みで繰り出し、アンコで縛るのでしたら、この耐久振りでどこまで半減技を耐えられるのか記載した方が良いと思います。
目安としてキッスやラティを載せておられるのでしょうが、確3以上でないと後出し蛍火バトンできないので。
あと、ラティは大抵火力up系持ってると思いますよ。
11/10/18 13:39
4akua
>>2
コメントありがとうございます。
ご指摘通り、半減の目安としてローブシンのドレパンを追加しました。
半減である、地面・格闘・草の目安ですが、草の場合リフストはCダウンで相手が居座らず、リフブレ・ウィップは覚えるポケモンの火力上、ガブ、武神に劣るので割愛しています。
また、特殊の等倍目安としてフーディンを追加しました。

また、ラティオスの件ですが、これもあくまで目安です。
火力うpアイテムがあれば耐えません。特殊高火力としての例です。
11/10/18 14:18
5ライトっと
>>2
バルビートは同じ悪戯心持ちのエルフーンとはほぼ全ての能力、技のバリエーションが劣り、戦術の幅も狭いです
ただし、バルビートが劣化なのかと言うと、属性による耐性、そして積み技が異なっているので差別化は出来ていると思います

何が言いたいかと言うと、エルフーンと異なり、バルビートの戦術はほぼ補助型で固定されているので、それを考慮し、バルビートの場合は後続を含めての考察がやはり必要なのでは?と言うことです(蛍火さざめきもありますが、やはり低耐久そして微妙すぎる素早さのせいで厳しい・・・)
ただ、パーティーの考察に重点を置きすぎると、育成論としては本末転倒となるので、今くらいが丁度良いかなと思います

長文すみませんm(_ _)m
最後ですが、後続の特殊アタッカーは鈍足が目立つため、スカーフだけでなく追い風をうてれば小回りも効き、2タテ3タテもしやすくなると思いますがどうでしょう?(コイツの耐久じゃ蛍火>追い風>バトンは厳しいか)
11/10/18 14:25
6ライトっと
随身で・・・
>素の火力・耐久が薄く、バトンの出来るこの子でやる意味が無いです。ダメージを受けた後の交代ですと、以後積めないし火力もない只のお荷物になります。あくまでバトンタッチを成功させることが目的です。

確かに、積みバトンが目的なら、バルビートへの余計なダメは好ましくないですね、了解しました
11/10/18 14:25
7akua
>>5
後続に関しては私は一切考慮・干渉しませんのでご了承ください。
あくまで耐性上相性のいいポケモンを記載したまでに過ぎません。

おっしゃるように、耐性面、技の関係でエルフーンとは仕事が全く違います。
また、被ダメージをご覧頂ければ分かりますように、後出しでなければゲンガー程度の特殊、積み技を使ってくるポケモンを前に 追い風+蛍火バトン は可能です。

持ち物欄に記載していますが、オボンを持たせることで後出しでも可能になりますよ。
11/10/18 14:30
8akua
>>7
訂正:×追い風+蛍火バトンが可能

前作教え、PDW限定でバトンとの両立ができません。失念してました。
11/10/18 14:36
9ななし
後続は弱点被らないかよりも素早さが大切だと思いますね
まあどっちも大切ですが個人的にはラティとかがいいんじゃないですかね
あと候補技にひかりの壁はどうですかね
先制壁張りは便利ですし壁張れれば特殊の一致等倍くらいなら2耐えくらいはしてくれるでしょうし後続も後だしのさいの負担が軽くなると思います
抜くとしたらとんぼでしょうか
11/10/18 14:44
10akua
>>9
ありがとうございます。
光の壁のことを完全に忘れていました・。・;;

挑発乙という枠に囚われすぎていました。
眼鏡ラティの流星群も余裕で2発耐えました。
後ほど、光の壁込みのダメージ計算を記載しておきます。
11/10/18 15:41
11nisin
後ろのエースが上から殴られるのはリスク高すぎるんで天候変化技はもう少し優先されてもいいのではないでしょうか。個人的にはとんぼよりは雨晴を入れたいです。
・・・というより貴重な技スペにとんぼ入れたところで威力もなく挑発乙であることには変わりないんで、(挑発読み行動ならバトンor交換でおkだし、された後にしてもサイクル回すわけでもないのに先制でくらう可能性を残しながらとんぼを選択するのはメリット小さい)その枠にはサポート技入れた方がいいように思えます。
終盤想定だとしても、バトン+エースで構築する以上ラス1でバルビが残るようであれば完全に負け戦なんで諦めた方が良いし、後続がいるならいばるなり電磁波なりの方が勝ち筋見出せるような気がします。
11/10/18 15:52
12akua
攻撃技を入れるか、天候技を優先させるかというのは個々のPTとそうだんでいいかと思っております。
挑発やアンコール、ソーナンスの前で起点にされたり無駄死するよりはいいかと思っております。

威張るや電磁波もありなんですが、この子でやるならば多少技スペもきつく、それであれば光の壁のほうが優先されてくるかと思います。

天候技に関しましては、これまたPTと相談でお願いします。
晴れはともかく、雨は炎をセーブできるので使い勝手もよいかと思われます。
人により変わりますので、一括りにして特筆は致しません。
12/01/08 22:00
14ゆいにゃん
バルビート使ってみようと思います
会員ではないので心内評価5送らせていただきます
12/01/10 17:07
15まつりちゃんを返して!
バルビート育成論の中で一番いいと思いました・。・v心内評価5で。
12/01/10 19:10
16かしゅんは神
いい育成論だと思います心内評価5で!・。・!
12/01/15 16:26
17とげはポケモンやって!
この育成論を実践したところお肌ツルツルになりました!心内評価5で・。・v
12/01/26 21:03
18!・。・!
良い育成論ですね・。・b 心内評価5で・。・
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