ボルトロス(化身) - ポケモン育成論BW
【ガチ環境向き】【見せ合い63】179ボルトロス
2012/01/21 15:06:39
HP: 79
攻撃: 115
防御: 70
特攻: 125
特防: 80
素早: 111
登録:0件評価:4.74(30人)
ボルトロス(化身) 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- いたずらごころ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:196 / 防御:40 / 特防:20 / 素早:252
- 覚えさせる技
- 10まんボルト / めざめるパワー / まもる / みがわり
- 持ち物
- たべのこし
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考察
初めて記事を書かせて頂く毒菱ガチ勢と申します。
今回は残飯179ボルトロスについて書かせて頂こうかと思います。
書き方に慣れていないので少々雑になっているかもしれませんがその辺はご留意下されば幸いかと思います。
前置きはこの辺にして早速本題に・・・。
●ルール
・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算は164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・コメントこそ育成論を投稿する意味といっても過言ではありません。低評価をつけられる方はコメントをください。
・この育成論においては略称を使うことがあります。(ストーンエッジ=岩刃等。)
●型説明
何故攻撃型であるボルトロスが残飯を持っているかということですが、この型は火炎玉ローブシンや珠ハッサム等に役割を持たせたいため身代わりを持たせてあります。
こいつらを定数ダメで封殺するための身代わりです。
残飯によって身代わりの試行回数が増えます。
また、守るを搭載することによって状態異常等の定数ダメを稼いでいくことも出来るし残飯回復量も稼げます。よってこの型は上記2体にどうしても薄くなってしまうPTであったり、毒菱を撒いたりするPTに入れてあげると更なる機能を発揮します。
●構成
性格:臆病
持ち物:残飯
個体値:31-30-30-31-31-31を想定。
※因みに30-31-30-31-31-31でもこの型は大丈夫です。
努力値配分:H196.B40.D20.S252
実数値:179-*-95-145-103-179
技構成:10万V/めざ氷/守る/身代わり
・調整概要
H:16n+3(残飯回復効率考慮)
B:A194ヘラクロスの岩刃87.5%耐え=A172マニューラの冷凍P87.5%耐え(あくまでも指数を示すものです。ヘラクロス相手には当然身代わり安定ですしマニューラには突っ張ることはほぼあり得ません。)
D:C156ニョロトノの雨ドロポン93.8%耐え
S:ぶっぱ
となっております。
Cに努力値を回していないため、他の型と比べてCの火力不足感は否めませんがその辺は残飯守るによって試行回数を増やして頑張って下さい。
定数ダメを稼げるPTに入っているのであれば、定数ダメでボルトロスの攻撃で1発圏内になるまでまもみがをすればいいだけなので火力不足に困ることは恐らく少ないと思います。
●与ダメージ計算
・ボルトロス Lv.50→ ハッサム Lv.50
技: 10まんボルト
威力: 95
タイプ: でんき*/特殊
攻撃力: 145
防御力: 130
最大HP: 177
ダメージ: 60〜72
割合: 33.8%〜40.6%
回数: 確定3発
ここまで硬いハッサム相手だと羽休めの回復に追いつかれてしまいます。
H252振りのみのハッサム相手でも低乱数2発なので相手が珠ハッサムではない限り、麻痺を引かないとこちらに勝ち目はありません。
ハッサムには毒も入らないので他のポケモンで処理することが必要です。
・ボルトロス Lv.50→ スイクン Lv.50
技: 10まんボルト
威力: 95
タイプ: でんき*/特殊
攻撃力: 145
防御力: 136
最大HP: 207
ダメージ: 116〜138
割合: 56%〜66.6%
回数: 確定2発
流石C125族なだけあって無振りでも半分以上削ってくれます。
・ボルトロス Lv.50→ ガブリアス Lv.50
技: めざめるパワー
威力: 70
タイプ: こおり/特殊
攻撃力: 145
防御力: 106
最大HP: 191
ダメージ: 148〜176
割合: 77.4%〜92.1%
回数: 確定2発
Cに努力値を割いていないため、一撃で撃破は厳しいですが致命傷は与えることが可能です。最悪あちらの攻撃を耐えて2発で狩りましょう。
定数ダメを稼げる状態になっていれば、めざ氷1発圏内に入れるだけなので問題なく処理可能です。
H191-D132ガブリアスという変態型にはくれぐれも注意しましょう。
●被ダメージ計算
・ローブシン Lv.50→ ボルトロス Lv.50
技: マッハパンチ
威力: 40
タイプ: かくとう*/物理
攻撃力: 316+ [根性]
防御力: 95
最大HP: 179
ダメージ: 38〜45
割合: 21.2%〜25.1%
回数: 乱数4発
・ハッサム Lv.50→ ボルトロス Lv.50
技: バレットパンチ
威力: 60 [テク]
タイプ: はがね*/物理
攻撃力: 200+
防御力: 97
最大HP: 179
ダメージ: 45〜55
割合: 25.1%〜30.7%
回数: 確定4発
補正: [命玉]
ローブシンのマッハPに対しては身代わりを残すことが出来ます。
ハッサムは珠バレPだと厳しいです。
流石にドレPだと身代わりが残らないのですが、定数ダメにて処理することが出来るのでそこまで問題はないでしょう。
ガブリアス Lv.50→ ボルトロス Lv.50
技: ストーンエッジ
威力: 100
タイプ: いわ/物理
攻撃力: 182
防御力: 95
最大HP: 179
ダメージ: 146〜172
割合: 81.5%〜96%
回数: 確定2発
ガブリアス Lv.50→ ボルトロス Lv.50
技: ストーンエッジ
威力: 100
タイプ: いわ/物理
攻撃力: 200+
防御力: 95
最大HP: 179
ダメージ: 158〜188
割合: 88.2%〜105%
回数: 乱数1発 (31.3%)
陽気ガブリアスの岩刃は余裕を持って耐えてくれますが、意地っ張りスカーフガブリアスの岩刃はどうしても疎くなってしまいます。意地っ張りスカーフガブリアスの岩刃まで耐えたいという場合にはDの努力値をBに回してH179-B97-D101にしましょう。C156ニョロトノの雨ドロポンを75%耐えしかできなくなりますが、A200ガブリアスの岩刃を82.2%耐えすることが可能となります。鉢巻や命の珠等を持っていると当然耐えてくれませんのでその辺には注意したいですね。守る身代わりでガブリアスの動きを上手いこと封殺できるといいですね。
ダメージ等、配分についてはこんな感じですね。
●相性のいい組み合わせ
定数ダメを取っていけるポケモンと組むといいというのは今までの流れで分かって頂けると思います。
●ドククラゲ
毒菱要員。このポケモンの苦手な地面タイプにボルトロスが耐性を持っているため使いやすい。ボルトロスと組ませる時はウルガモスが脅威となるので陽気型にして滝登りを装備させるといいだろう。
●パルシェン
毒菱も使えて殻も破れる器用なポケモン。パルシェンを止めにくるポケモンにボルトロスが強いので相性がいい。ボルトロスを見せると当然交換せざるを得なくなるので身代わりを残しやすい。
●カバルドン
砂ダメとステロダメによって稼いでいく。砂ダメによって残飯が実質ないのと同じになるので試行回数は増やせなくなるが、相性補完は抜群。ハッサムに対して強気に欠伸を打ったりしたいのでカバルドンのSは実数値62にした方がいいかもしれない。
PTでハッサムを縛れるならそこまで考慮しなくてもいいと思う。
●ユキノオー
こちらも定数ダメを取っていける。カバルドンと同様残飯の効力を失うが、地面タイプを選出しづらくなるので電気技の一貫性が上がる。格闘に弱いユキノオーとの相性補完も出来ている。
●バンギラス
ユキノオー同様。こちらは砂なので、PT構築の幅は広がるか?
☆テンプレPT
・ボルトロス@残飯
179-*-97-145-101-179
10万/めざ氷/守る/身代わり
・ドククラゲ@黒いヘドロ
177-90-107-90-141-154
滝登り/めざ炎/毒菱/選択
・ドータクン@カゴの実
174-*-149-100-168-68
サイショ/めざ炎/瞑想/眠る
・キノガッサ@毒毒玉
153-151-103-×-92-134
茸の胞子/ローキック/身代わり/守る
・バンギラス@拘り鉢巻
175-204-131-*-120-113
岩刃/噛み砕く/馬鹿力/追い打ち
・ラティオス@拘り眼鏡
156-*-100-182-130-178
流星群/トリック/波乗り/選択
毒や定数ダメによってじわじわと削っていくようなPTに仕上げました。
ボルトロスの配分がテンプレではなく文中で挙げたものになっている理由は意地っ張りスカーフガブリアスにも強気で行くためです。初手は大体身代わりをする方がいいのですが、相手の型が分かっていて突っ張らなくてはいけない時に使うためにBに重きを置いています。
PT自体が定数ダメを稼げるようになっているので殻を破るを覚えるポケモンやバシャーモやドリュウズ、ガブリアス等抜き性能の高いポケモンを投入してみてもいいと思いますよ。
特にパルシェンとの相性はいいので、ドククラゲの欄をパルシェンに変えた方が使いやすいかもしれません。
最後まで読んで頂きありがとうございましたm(__)m
今回は残飯179ボルトロスについて書かせて頂こうかと思います。
書き方に慣れていないので少々雑になっているかもしれませんがその辺はご留意下されば幸いかと思います。
前置きはこの辺にして早速本題に・・・。
●ルール
・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算は164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・コメントこそ育成論を投稿する意味といっても過言ではありません。低評価をつけられる方はコメントをください。
・この育成論においては略称を使うことがあります。(ストーンエッジ=岩刃等。)
●型説明
何故攻撃型であるボルトロスが残飯を持っているかということですが、この型は火炎玉ローブシンや珠ハッサム等に役割を持たせたいため身代わりを持たせてあります。
こいつらを定数ダメで封殺するための身代わりです。
残飯によって身代わりの試行回数が増えます。
また、守るを搭載することによって状態異常等の定数ダメを稼いでいくことも出来るし残飯回復量も稼げます。よってこの型は上記2体にどうしても薄くなってしまうPTであったり、毒菱を撒いたりするPTに入れてあげると更なる機能を発揮します。
●構成
性格:臆病
持ち物:残飯
個体値:31-30-30-31-31-31を想定。
※因みに30-31-30-31-31-31でもこの型は大丈夫です。
努力値配分:H196.B40.D20.S252
実数値:179-*-95-145-103-179
技構成:10万V/めざ氷/守る/身代わり
・調整概要
H:16n+3(残飯回復効率考慮)
B:A194ヘラクロスの岩刃87.5%耐え=A172マニューラの冷凍P87.5%耐え(あくまでも指数を示すものです。ヘラクロス相手には当然身代わり安定ですしマニューラには突っ張ることはほぼあり得ません。)
D:C156ニョロトノの雨ドロポン93.8%耐え
S:ぶっぱ
となっております。
Cに努力値を回していないため、他の型と比べてCの火力不足感は否めませんがその辺は残飯守るによって試行回数を増やして頑張って下さい。
定数ダメを稼げるPTに入っているのであれば、定数ダメでボルトロスの攻撃で1発圏内になるまでまもみがをすればいいだけなので火力不足に困ることは恐らく少ないと思います。
●与ダメージ計算
・ボルトロス Lv.50→ ハッサム Lv.50
技: 10まんボルト
威力: 95
タイプ: でんき*/特殊
攻撃力: 145
防御力: 130
最大HP: 177
ダメージ: 60〜72
割合: 33.8%〜40.6%
回数: 確定3発
ここまで硬いハッサム相手だと羽休めの回復に追いつかれてしまいます。
H252振りのみのハッサム相手でも低乱数2発なので相手が珠ハッサムではない限り、麻痺を引かないとこちらに勝ち目はありません。
ハッサムには毒も入らないので他のポケモンで処理することが必要です。
・ボルトロス Lv.50→ スイクン Lv.50
技: 10まんボルト
威力: 95
タイプ: でんき*/特殊
攻撃力: 145
防御力: 136
最大HP: 207
ダメージ: 116〜138
割合: 56%〜66.6%
回数: 確定2発
流石C125族なだけあって無振りでも半分以上削ってくれます。
・ボルトロス Lv.50→ ガブリアス Lv.50
技: めざめるパワー
威力: 70
タイプ: こおり/特殊
攻撃力: 145
防御力: 106
最大HP: 191
ダメージ: 148〜176
割合: 77.4%〜92.1%
回数: 確定2発
Cに努力値を割いていないため、一撃で撃破は厳しいですが致命傷は与えることが可能です。最悪あちらの攻撃を耐えて2発で狩りましょう。
定数ダメを稼げる状態になっていれば、めざ氷1発圏内に入れるだけなので問題なく処理可能です。
H191-D132ガブリアスという変態型にはくれぐれも注意しましょう。
●被ダメージ計算
・ローブシン Lv.50→ ボルトロス Lv.50
技: マッハパンチ
威力: 40
タイプ: かくとう*/物理
攻撃力: 316+ [根性]
防御力: 95
最大HP: 179
ダメージ: 38〜45
割合: 21.2%〜25.1%
回数: 乱数4発
・ハッサム Lv.50→ ボルトロス Lv.50
技: バレットパンチ
威力: 60 [テク]
タイプ: はがね*/物理
攻撃力: 200+
防御力: 97
最大HP: 179
ダメージ: 45〜55
割合: 25.1%〜30.7%
回数: 確定4発
補正: [命玉]
ローブシンのマッハPに対しては身代わりを残すことが出来ます。
ハッサムは珠バレPだと厳しいです。
流石にドレPだと身代わりが残らないのですが、定数ダメにて処理することが出来るのでそこまで問題はないでしょう。
ガブリアス Lv.50→ ボルトロス Lv.50
技: ストーンエッジ
威力: 100
タイプ: いわ/物理
攻撃力: 182
防御力: 95
最大HP: 179
ダメージ: 146〜172
割合: 81.5%〜96%
回数: 確定2発
ガブリアス Lv.50→ ボルトロス Lv.50
技: ストーンエッジ
威力: 100
タイプ: いわ/物理
攻撃力: 200+
防御力: 95
最大HP: 179
ダメージ: 158〜188
割合: 88.2%〜105%
回数: 乱数1発 (31.3%)
陽気ガブリアスの岩刃は余裕を持って耐えてくれますが、意地っ張りスカーフガブリアスの岩刃はどうしても疎くなってしまいます。意地っ張りスカーフガブリアスの岩刃まで耐えたいという場合にはDの努力値をBに回してH179-B97-D101にしましょう。C156ニョロトノの雨ドロポンを75%耐えしかできなくなりますが、A200ガブリアスの岩刃を82.2%耐えすることが可能となります。鉢巻や命の珠等を持っていると当然耐えてくれませんのでその辺には注意したいですね。守る身代わりでガブリアスの動きを上手いこと封殺できるといいですね。
ダメージ等、配分についてはこんな感じですね。
●相性のいい組み合わせ
定数ダメを取っていけるポケモンと組むといいというのは今までの流れで分かって頂けると思います。
●ドククラゲ
毒菱要員。このポケモンの苦手な地面タイプにボルトロスが耐性を持っているため使いやすい。ボルトロスと組ませる時はウルガモスが脅威となるので陽気型にして滝登りを装備させるといいだろう。
●パルシェン
毒菱も使えて殻も破れる器用なポケモン。パルシェンを止めにくるポケモンにボルトロスが強いので相性がいい。ボルトロスを見せると当然交換せざるを得なくなるので身代わりを残しやすい。
●カバルドン
砂ダメとステロダメによって稼いでいく。砂ダメによって残飯が実質ないのと同じになるので試行回数は増やせなくなるが、相性補完は抜群。ハッサムに対して強気に欠伸を打ったりしたいのでカバルドンのSは実数値62にした方がいいかもしれない。
PTでハッサムを縛れるならそこまで考慮しなくてもいいと思う。
●ユキノオー
こちらも定数ダメを取っていける。カバルドンと同様残飯の効力を失うが、地面タイプを選出しづらくなるので電気技の一貫性が上がる。格闘に弱いユキノオーとの相性補完も出来ている。
●バンギラス
ユキノオー同様。こちらは砂なので、PT構築の幅は広がるか?
☆テンプレPT
・ボルトロス@残飯
179-*-97-145-101-179
10万/めざ氷/守る/身代わり
・ドククラゲ@黒いヘドロ
177-90-107-90-141-154
滝登り/めざ炎/毒菱/選択
・ドータクン@カゴの実
174-*-149-100-168-68
サイショ/めざ炎/瞑想/眠る
・キノガッサ@毒毒玉
153-151-103-×-92-134
茸の胞子/ローキック/身代わり/守る
・バンギラス@拘り鉢巻
175-204-131-*-120-113
岩刃/噛み砕く/馬鹿力/追い打ち
・ラティオス@拘り眼鏡
156-*-100-182-130-178
流星群/トリック/波乗り/選択
毒や定数ダメによってじわじわと削っていくようなPTに仕上げました。
ボルトロスの配分がテンプレではなく文中で挙げたものになっている理由は意地っ張りスカーフガブリアスにも強気で行くためです。初手は大体身代わりをする方がいいのですが、相手の型が分かっていて突っ張らなくてはいけない時に使うためにBに重きを置いています。
PT自体が定数ダメを稼げるようになっているので殻を破るを覚えるポケモンやバシャーモやドリュウズ、ガブリアス等抜き性能の高いポケモンを投入してみてもいいと思いますよ。
特にパルシェンとの相性はいいので、ドククラゲの欄をパルシェンに変えた方が使いやすいかもしれません。
最後まで読んで頂きありがとうございましたm(__)m
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