- バシャーモ
夢特性の加速、飛び膝蹴りの強化によって一気にメジャー級になったんじゃないかと思います。
タイプや種族値を見てもわかるとおり役割を持つことが出来ませんが、突破力が非常に高いので必然的にエースとしての運用になると思います。
- 構成
- 努力値と持ち物
Sは加速1回で115族抜きです。これはバシャーモがほしいSの最低ラインだと思います。他には最速70族抜き(加速後130抜き抜き)、最速あたりがひとつの目安になると思います。
耐久ですが、物理方面は意地っ張りヘラのインファ耐え、特殊は珠ライコウの10万耐えまでしています。ここまで耐えるということは打ち合いに非常に強くなっているといえるんじゃないでしょうか。
余りはAにふっています。
持ち物は打ち合いに強くするため風船です。
最初はシュカを確定にしていましたが、繰り出し性能が思っていたよりも低いかったのでタイマン重視の風船を確定に変更しました。
安定して出せそうなポケモン→ハッサム、ナットレイ、ポリ2、ヒードラン、ウルガモス
風船が壊れるのを嫌がってサイクルで負けるのは良くないと思いますので、繰り出せそうなら繰り出していって良いと思います。
- 技構成
- 飛び膝蹴り
- 大文字orフレアドライブ
フレアドライブだと反動がありますが、ゲンガーやH振りヘラに対する確定で落ちるのが魅力。
大文字ですと反動がないのが魅力。調整した耐久が減らないのもgood。
オーバーヒートでも良いと思います。
そもそも打つ機会は多くないと思いますのでどれでも良いっちゃどれでもいいです。
- ストーンエッジ
- 守る
1度引っ込めた後にもSを取り戻せるのも大きいです、無償降臨や補助技には注意が必要です。
以上で終わります。質問・意見などありましたら気軽にどうぞ。