バシャーモ - ポケモン育成論BW

風船バシャーモ

2010/10/24 16:07:53

バシャーモ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 70

特攻:特攻 110

特防:特防 70

素早:素早 80

ブックマーク2.692.692.692.692.692.692.692.692.692.69登録:0件評価:2.69(34人)

バシャーモ    ほのお かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
かそく
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:132 / 攻撃:188 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:180
覚えさせる技
とびひざげり / フレアドライブ / ストーンエッジ / まもる
持ち物
ふうせん

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんばんは、今回はバシャーモです。

  • バシャーモ

夢特性の加速、飛び膝蹴りの強化によって一気にメジャー級になったんじゃないかと思います。
タイプや種族値を見てもわかるとおり役割を持つことが出来ませんが、突破力が非常に高いので必然的にエースとしての運用になると思います。

  • 構成


  • 努力値と持ち物
意地っ張り5Vでを確定欄のようにふると、実数値で172-180-91-x-81-123となります。
Sは加速1回で115族抜きです。これはバシャーモがほしいSの最低ラインだと思います。他には最速70族抜き(加速後130抜き抜き)、最速あたりがひとつの目安になると思います。
耐久ですが、物理方面は意地っ張りヘラのインファ耐え、特殊は珠ライコウの10万耐えまでしています。ここまで耐えるということは打ち合いに非常に強くなっているといえるんじゃないでしょうか。
余りはAにふっています。
持ち物は打ち合いに強くするため風船です。
最初はシュカを確定にしていましたが、繰り出し性能が思っていたよりも低いかったのでタイマン重視の風船を確定に変更しました。
安定して出せそうなポケモン→ハッサム、ナットレイ、ポリ2、ヒードラン、ウルガモス
風船が壊れるのを嫌がってサイクルで負けるのは良くないと思いますので、繰り出せそうなら繰り出していって良いと思います。

  • 技構成
  • 飛び膝蹴り
メインウエポン。

  • 大文字orフレアドライブ
メイン2。フレアドライブと選択になります。
フレアドライブだと反動がありますが、ゲンガーやH振りヘラに対する確定で落ちるのが魅力。
大文字ですと反動がないのが魅力。調整した耐久が減らないのもgood。
オーバーヒートでも良いと思います。
そもそも打つ機会は多くないと思いますのでどれでも良いっちゃどれでもいいです。

  • ストーンエッジ
ギャラやマンダなどに打ちます。メインとの相性良好。

  • 守る
加速の前をしのぎます。他には様子見などにも使えます。この技があるとタイマン性能も格段に上がりますね。
1度引っ込めた後にもSを取り戻せるのも大きいです、無償降臨や補助技には注意が必要です。

以上で終わります。質問・意見などありましたら気軽にどうぞ。

最終更新日時 : 2010/10/24 16:07:53

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
10/10/19 22:45
1ゼタ
こいつ本当に強くなりましたねそれでも自分は猿使いますが
201ガブと対峙しても飛び膝蹴りで確2で相手が鉢巻でない場合遂行速度こっちが先ですし(鉢巻だと地震が乱1で逆鱗で確1)
ブルンゲルには注意を
評価5で
10/10/20 01:51
2ツキカゲ
シュカの実ってふうせんの劣化版じゃないですか?
ふうせん持たせれば地震読みで無償降臨させることも出来るので繰り出し性能が格段にアップすると思います。
水、エスパー、ゴーストと戦いにくいと思いますので、水対策にちょすいもちのブルンゲルやシャワーズ、エスパーゴースト対策にあくタイプのポケモンがいれば、弱点を補えそうですね。
評価3で
10/10/20 20:39
3ザクロ
守るは身代わりでも使いやすそうですね。
その時はHは4n調整ですね。
評価5とブクマ登録しておきます。
10/10/20 22:01
4kyo
風船はどんな攻撃でも食らえば割れるのに対し、シュカのみは地面技のみに反応するので劣化ではありません。
地面技撃つポケモンでバシャーモが安定して出せるポケモンっていますか?
10/10/20 23:12
52号機
>1 ゼタさん
鉢巻ならタイマンで勝てませんが、スカーフ・襷にはかてるのは魅力的ですよね。幸い鉢巻はそこまで多くなさそうですし。
ブルンゲルやヤドランは天敵ですよね、みせあいですしロトムとかライコウとかサザンとか安定して出せるのでまあいいかなと。
評価5ありがとうございます。

>2 ツキカゲさん
シュカが風船の劣化ってことはないと思います。この子は繰り出し性能がないといっても、ハッサム・ナットレイ・ウルガモス・ヒードラン・ポリ2などには普通にだせますし、技読みならもう少しでれます。このような繰り出しも考えているならシュカ>風船になるんじゃないかと思います。不一致地震程度なら多少ダメを負ってても耐えれますし。
まあ、風船の方がタイマン性能は高いですし、地震読みで出せる状況もあるとは思いますのでどっちもどっちだとは思います。
水・霊・超に弱いっていってもブルン・宿をのぞけばそこまで苦手なやつはいないと思います。

>3 ザクロさん
初速が速くないので守るの方がオススメですけどねw
評価5ブクマありがとうございます。

>4 kyoさん
地面技打つポケモンでバシャーモが安定して出せそうなのはぱっと思いつくのはグロスですかね。(思念とかしらんw
やっぱり風船は繰り出しをあけるというよりもタイマン性能upというような気がします。
10/10/20 23:25
6バルシア@121
まぁ少なくともバシャーモの場合、風船のがいいと思うんですけどね。
風船は繰り出し性能をもったポケモンに向いていない
(繰り出した際に風船が割れる恐れがあるから)
わけで、バシャーモの場合風船が向いている気がします。

まぁ、どっちみち守る抜いてメザパとかの方がいいと思うんだけど。
10/10/20 23:47
72号機
>6 バルシアさん
たしかに風船の方が向いてそうですね。
意外と繰り出し出来るポケモンいるかと思ってたんですけど、さっきあげたのぐらいしかいなさそうですし。

守るあるのとないのではタイマン性能とかだいぶ変わってきませんか?ダメ受けてから引っ込めても使いやすいし。
10/10/21 09:38
8あまぐり
こんにちわ、早くかそくバシャが使いたくて攻略本の発売が待ち遠しいものです
とてもいい考察だと思います
もし運よくバシャが手に入った暁には参考にさせていただきます

一つ思ったんですが技候補にオバヒは入らないのでしょうか?
考察を見てると炎技よりは物理格闘技で押していくタイプに見えますし
命中不安の文字や反動ありのフレアドライブより安定すると思います
見せ合い63なら炎技を連発する機会も少ないと思いますし、一考の価値はあるかと
10/10/21 11:16
9A研究室
まぁ使い手のプレイング次第では確かに守るは選択でもいいかも。
しかもバシャは誘う相手も強烈ですしw

あとは文句なしで評価5です^^
10/10/22 00:45
102号機
>8 あまぐりさん
オーバーヒートわすれてました^^;
十分候補に入りますね、ありがとうございます。

>9 A研究室さん
守る読みで無償されると厄介な敵も結構いますけど、それは読みあいですしね^^
評価5ども
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