キマワリ - ポケモン育成論BW
【晴れトリル特殊アタッカー】キマワリ考察
2012/02/16 23:15:41
HP: 75
攻撃: 75
防御: 55
特攻: 105
特防: 85
素早: 30
登録:0件評価:2.07(15人)
キマワリ 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- サンパワー
- せいかく
- れいせい(特攻 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:200 / 防御:12 / 特攻:252 / 特防:46
- 覚えさせる技
- ソーラービーム / だいちのちから / めざめるパワー / -
- 持ち物
- くさのジュエル
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考察
この育成論は机上論(なので、コメントにてアドバイスがあれば時間の余裕のある時に更新して行こうと思っています。)のたたき台として今回投稿させていただきました。
まだ拙い部分が多いと思いますが、最終的にはより良いものを残していきたいのでご協力お願いいたします。
構成としては
1.調整の狙い
2.概略
3.技候補及び持ち物
として進めて行きたいと考えています。
【調整】
実数値
175-81-77-172-111-32(V-X-V-V-V-2)
サンパワー発動時
175-81-77-258-111-32
配分
H:16n-1 (サンパワーによる定数ダメージ10)
B:意地っ張りカイリュ―のハチマキ神速最大乱数(119〜141)+サンパワーによる定数ダメージ×3耐え
C:極振り
D:残り
【キマワリ概要】
キマワリの特性は
・葉緑素
・サンパワー
・早起き(夢)
の3つがあげられます。
第五世代になり新特性、一部技マシン、タマゴ技が増えたものの第四世代の教え技の方が自分はまだ有益であると感じています。
今回この育成論ではサンパワー型のキマワリを考察します。
・日照り状態である
・トリックルームが発動
この二つの条件を満たすことが出来れば実数値C258の特殊アタッカーとして活躍することが期待出来るのがこの型の魅力。
しかし、このお膳立てが選出条件を厳しくすると言うことに繋がります。
・天候の取り合いに負担がかかる(コンセプトに加え、ソーラービームの死活問題)
・上記に加えトリル役が死ぬことによっての死に出し前提
・トリルアタッカー兼受けのポケモンに対しての有効打不足
と言った問題点があり、選出段階である程度こちらの出来ることが通りそうなパーティ相手にしか選出できません。
また、調整先にカイリューを出したのはトリル下で怖い先制物理技持ちとして高火力なものを提示しましたが、ステルスロックになどによるダメージでマルチスケールを破壊しないと勝ち目がありませんので悪しからず。
現環境では非常に戦いづらいポケモンの一体であることが言えますが、他の型(襷我武者羅の物理型など)が入ることによって択読みが深くなると面白そうですと言うのはここで語る内容ではありませんね。
【技構成】
確定技
ソーラービーム
だいちのちから
めざめるパワー(氷)
各技での火力ですが、指数とともに表記しておきます。
具体的な仮想敵がおらず、ソラビを打てるかどうかが肝になります。
ソーラービーム(持ち物なしで等倍相手に対しタイプ一致込み指数46440)
一致技で上記の条件を満たす時打つ技です。
基本この技でごり押しを軸に戦います。
ただし、回復技を持つ高耐久(奇跡ポリゴン2など)には回復技で粘られトリルのターン消化が懸念されます。
弱点をつけなければ負け、等倍以上なら火力で勝負といった感じです
以下の二つの技で倒せる範囲を広げたいと考えています。
だいちのちから (2倍弱点相手に46440)
炎、電気への打点
めざめるパワー(氷) (2倍弱点相手に36120)
ドラゴン、飛行への打点
選択技
身代り(HP43消費)
耐久調整(?)、サンパワー、トリルとのアンチシナジーが大きいのですが相手の守るなどによるターン消費に対しこちらも身代わりを張ることによる行動回数を多くするために選択技に入れました。
がむしゃら
トリル軸で運用する際に後続につなげれるかもしれないので一応候補に入れておきます。
持ち物
優先度的には
ジュエル>いのちのたま
パーティによって確定技の3種のうちどれかを持たせることによって柔軟な動きが出来ると思います。
珠があまっているならこの型に運用してもよいかと思います。
以上で考察を終わらせて頂きます。
拙い考察でしたが最後までお読みいただき、ありがとうございます。
まだ拙い部分が多いと思いますが、最終的にはより良いものを残していきたいのでご協力お願いいたします。
構成としては
1.調整の狙い
2.概略
3.技候補及び持ち物
として進めて行きたいと考えています。
【調整】
実数値
175-81-77-172-111-32(V-X-V-V-V-2)
サンパワー発動時
175-81-77-258-111-32
配分
H:16n-1 (サンパワーによる定数ダメージ10)
B:意地っ張りカイリュ―のハチマキ神速最大乱数(119〜141)+サンパワーによる定数ダメージ×3耐え
C:極振り
D:残り
【キマワリ概要】
キマワリの特性は
・葉緑素
・サンパワー
・早起き(夢)
の3つがあげられます。
第五世代になり新特性、一部技マシン、タマゴ技が増えたものの第四世代の教え技の方が自分はまだ有益であると感じています。
今回この育成論ではサンパワー型のキマワリを考察します。
・日照り状態である
・トリックルームが発動
この二つの条件を満たすことが出来れば実数値C258の特殊アタッカーとして活躍することが期待出来るのがこの型の魅力。
しかし、このお膳立てが選出条件を厳しくすると言うことに繋がります。
・天候の取り合いに負担がかかる(コンセプトに加え、ソーラービームの死活問題)
・上記に加えトリル役が死ぬことによっての死に出し前提
・トリルアタッカー兼受けのポケモンに対しての有効打不足
と言った問題点があり、選出段階である程度こちらの出来ることが通りそうなパーティ相手にしか選出できません。
また、調整先にカイリューを出したのはトリル下で怖い先制物理技持ちとして高火力なものを提示しましたが、ステルスロックになどによるダメージでマルチスケールを破壊しないと勝ち目がありませんので悪しからず。
現環境では非常に戦いづらいポケモンの一体であることが言えますが、他の型(襷我武者羅の物理型など)が入ることによって択読みが深くなると面白そうですと言うのはここで語る内容ではありませんね。
【技構成】
確定技
ソーラービーム
だいちのちから
めざめるパワー(氷)
各技での火力ですが、指数とともに表記しておきます。
具体的な仮想敵がおらず、ソラビを打てるかどうかが肝になります。
ソーラービーム(持ち物なしで等倍相手に対しタイプ一致込み指数46440)
一致技で上記の条件を満たす時打つ技です。
基本この技でごり押しを軸に戦います。
ただし、回復技を持つ高耐久(奇跡ポリゴン2など)には回復技で粘られトリルのターン消化が懸念されます。
弱点をつけなければ負け、等倍以上なら火力で勝負といった感じです
以下の二つの技で倒せる範囲を広げたいと考えています。
だいちのちから (2倍弱点相手に46440)
炎、電気への打点
めざめるパワー(氷) (2倍弱点相手に36120)
ドラゴン、飛行への打点
選択技
身代り(HP43消費)
耐久調整(?)、サンパワー、トリルとのアンチシナジーが大きいのですが相手の守るなどによるターン消費に対しこちらも身代わりを張ることによる行動回数を多くするために選択技に入れました。
がむしゃら
トリル軸で運用する際に後続につなげれるかもしれないので一応候補に入れておきます。
持ち物
優先度的には
ジュエル>いのちのたま
パーティによって確定技の3種のうちどれかを持たせることによって柔軟な動きが出来ると思います。
珠があまっているならこの型に運用してもよいかと思います。
以上で考察を終わらせて頂きます。
拙い考察でしたが最後までお読みいただき、ありがとうございます。
投稿日時 : 2012/02/16 18:04:37
最終更新日時 : 2012/02/16 23:15:41
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