アーマルド - ポケモン育成論BW
鈍い物理受けアーマルド
2012/02/25 14:40:03
HP: 75
攻撃: 125
防御: 100
特攻: 70
特防: 80
素早: 45
登録:0件評価:2.16(14人)
アーマルド 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- カブトアーマー
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:4 / 防御:252
- 覚えさせる技
- のろい / ストーンエッジ / シザークロス / ねむる
- 持ち物
- カゴのみ
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考察
初めまして、GOUSYといいます。
今回初めて育成論を投稿します。
これからよろしくお願いします。
ダメージ計算にはトレーナー天国様のツールを使っています。
アーマルド
HP75攻撃125防御100という物理面については強いポケモンです。
しかしあまり流行りません。理由はほかのステータスを見ればわかりますよね。
普通のアタッカーだとドサイドンの劣化になりかねないです。
差別化としては虫タイプの存在、弱点の少なさ、カブトアーマーなど。
カブトアーマー
カブトアーマーとは相手の攻撃が急所に当たらなくなる特性。
そして、アーマルドには鈍いがあります。
急所で落ちない物理受けができるじゃないか!夢があると思いません?
努力値と性格
腕白の防御特化です。陽気ガブリアスの地震を素で確定3発です。
鈍いと眠るで楽に受けきることができます。
確定技
鈍い
この型の中心になる技。素早さはもともと低いためそこまで気にならないはず。
シザークロス
タイプ一致で威力120。鈍いを積まないと火力不足。バンギラスに刺さります。
ストーンエッジ
タイプ一致で威力150。ロックブラストでもいいですけど運が絡みます。
眠る
アーマルド唯一の回復技。カゴのみ必須。
技候補
ロックブラスト……ストーンエッジと選択。身代わり貫通できますが運が絡むため安定はしません
地震…………………安定のサブウェポンですが技スぺが足りないです。
けたぐり……………サブウェポン。ボスゴドラなどの対策にどうぞ。馬鹿力は防御も下がるので使えません。やっぱり技スぺが足りないです。
燕返し………………キノガッサやへラクロス対策。交代読みじゃないと無理です。
アクアテール………地面対策。やっぱり技スぺが足りないです。
鉄壁…………………攻撃が上がらないので火力不足になりがち。
どくどく……………鈍いを積めば相手のHPを削れるので優先度は低いです。というか技スぺが(ry
ステルスロック……先発で運用するなら。やっぱり(ry
持ち物
カゴのみ
眠るを使うため必要。
食べ残し
眠るを使わないなら
オボンのみ
眠るを使わないなら
岩・虫タイプのため弱点が少なく機能はしやすいかと思います。
しかし半減も少ないため後出しは難しいかと。
耐久
素の状態での耐久
252振りガブリアスの地震
ダメージ: 61〜73
割合: 33.5%〜40.1%
回数: 確定3発
意地っ張り252振りローブシンの根性ドレインパンチ
ダメージ: 81〜96
割合: 44.5%〜52.7%
回数: 乱数2発 (19.1%)
意地っ張り252振りカイリューの逆鱗
ダメージ: 92〜110
割合: 50.5%〜60.4%
回数: 確定2発
このように一発は耐えて鈍いを積むことができます。
鈍いを1積みした時の耐久
252振りガブリアスの逆鱗
ダメージ: 51〜60
割合: 28%〜32.9%
回数: 確定4発
意地っ張り252振りローブシンの根性ドレインパンチ
ダメージ: 36〜43
割合: 19.7%〜23.6%
回数: 乱数5発
意地っ張り252振りカイリューの逆鱗
ダメージ: 57〜67
割合: 31.3%〜36.8%
回数: 乱数3発 (70.1%)
なにか意見があればコメントにてお願いします。
今回初めて育成論を投稿します。
これからよろしくお願いします。
ダメージ計算にはトレーナー天国様のツールを使っています。
アーマルド
HP75攻撃125防御100という物理面については強いポケモンです。
しかしあまり流行りません。理由はほかのステータスを見ればわかりますよね。
普通のアタッカーだとドサイドンの劣化になりかねないです。
差別化としては虫タイプの存在、弱点の少なさ、カブトアーマーなど。
カブトアーマー
カブトアーマーとは相手の攻撃が急所に当たらなくなる特性。
そして、アーマルドには鈍いがあります。
急所で落ちない物理受けができるじゃないか!夢があると思いません?
努力値と性格
腕白の防御特化です。陽気ガブリアスの地震を素で確定3発です。
鈍いと眠るで楽に受けきることができます。
確定技
鈍い
この型の中心になる技。素早さはもともと低いためそこまで気にならないはず。
シザークロス
タイプ一致で威力120。鈍いを積まないと火力不足。バンギラスに刺さります。
ストーンエッジ
タイプ一致で威力150。ロックブラストでもいいですけど運が絡みます。
眠る
アーマルド唯一の回復技。カゴのみ必須。
技候補
ロックブラスト……ストーンエッジと選択。身代わり貫通できますが運が絡むため安定はしません
地震…………………安定のサブウェポンですが技スぺが足りないです。
けたぐり……………サブウェポン。ボスゴドラなどの対策にどうぞ。馬鹿力は防御も下がるので使えません。やっぱり技スぺが足りないです。
燕返し………………キノガッサやへラクロス対策。交代読みじゃないと無理です。
アクアテール………地面対策。やっぱり技スぺが足りないです。
鉄壁…………………攻撃が上がらないので火力不足になりがち。
どくどく……………鈍いを積めば相手のHPを削れるので優先度は低いです。というか技スぺが(ry
ステルスロック……先発で運用するなら。やっぱり(ry
持ち物
カゴのみ
眠るを使うため必要。
食べ残し
眠るを使わないなら
オボンのみ
眠るを使わないなら
岩・虫タイプのため弱点が少なく機能はしやすいかと思います。
しかし半減も少ないため後出しは難しいかと。
耐久
素の状態での耐久
252振りガブリアスの地震
ダメージ: 61〜73
割合: 33.5%〜40.1%
回数: 確定3発
意地っ張り252振りローブシンの根性ドレインパンチ
ダメージ: 81〜96
割合: 44.5%〜52.7%
回数: 乱数2発 (19.1%)
意地っ張り252振りカイリューの逆鱗
ダメージ: 92〜110
割合: 50.5%〜60.4%
回数: 確定2発
このように一発は耐えて鈍いを積むことができます。
鈍いを1積みした時の耐久
252振りガブリアスの逆鱗
ダメージ: 51〜60
割合: 28%〜32.9%
回数: 確定4発
意地っ張り252振りローブシンの根性ドレインパンチ
ダメージ: 36〜43
割合: 19.7%〜23.6%
回数: 乱数5発
意地っ張り252振りカイリューの逆鱗
ダメージ: 57〜67
割合: 31.3%〜36.8%
回数: 乱数3発 (70.1%)
なにか意見があればコメントにてお願いします。
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