アーマルド - ポケモン育成論BW

鈍い物理受けアーマルド

2012/02/25 14:40:03

アーマルド

HP:HP 75

攻撃:攻撃 125

防御:防御 100

特攻:特攻 70

特防:特防 80

素早:素早 45

ブックマーク2.162.162.162.162.162.162.162.162.162.16登録:0件評価:2.16(14人)

アーマルド    いわ むし  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
カブトアーマー
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 防御:252
覚えさせる技
のろい / ストーンエッジ / シザークロス / ねむる
持ち物
カゴのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

初めまして、GOUSYといいます。
今回初めて育成論を投稿します。
これからよろしくお願いします。
ダメージ計算にはトレーナー天国様のツールを使っています。


アーマルド
HP75攻撃125防御100という物理面については強いポケモンです。
しかしあまり流行りません。理由はほかのステータスを見ればわかりますよね。
普通のアタッカーだとドサイドンの劣化になりかねないです。
差別化としては虫タイプの存在、弱点の少なさ、カブトアーマーなど。

カブトアーマー
カブトアーマーとは相手の攻撃が急所に当たらなくなる特性。
そして、アーマルドには鈍いがあります。
急所で落ちない物理受けができるじゃないか!夢があると思いません?

努力値と性格
腕白の防御特化です。陽気ガブリアスの地震を素で確定3発です。
鈍いと眠るで楽に受けきることができます。

確定技
鈍い
この型の中心になる技。素早さはもともと低いためそこまで気にならないはず。
シザークロス
タイプ一致で威力120。鈍いを積まないと火力不足。バンギラスに刺さります。
ストーンエッジ
タイプ一致で威力150。ロックブラストでもいいですけど運が絡みます。
眠る
アーマルド唯一の回復技。カゴのみ必須。

技候補
ロックブラスト……ストーンエッジと選択。身代わり貫通できますが運が絡むため安定はしません
地震…………………安定のサブウェポンですが技スぺが足りないです。
けたぐり……………サブウェポン。ボスゴドラなどの対策にどうぞ。馬鹿力は防御も下がるので使えません。やっぱり技スぺが足りないです。
燕返し………………キノガッサやへラクロス対策。交代読みじゃないと無理です。
アクアテール………地面対策。やっぱり技スぺが足りないです。
鉄壁…………………攻撃が上がらないので火力不足になりがち。
どくどく……………鈍いを積めば相手のHPを削れるので優先度は低いです。というか技スぺが(ry
ステルスロック……先発で運用するなら。やっぱり(ry

持ち物
カゴのみ
眠るを使うため必要。
食べ残し
眠るを使わないなら
オボンのみ
眠るを使わないなら



岩・虫タイプのため弱点が少なく機能はしやすいかと思います。
しかし半減も少ないため後出しは難しいかと。

耐久
素の状態での耐久

252振りガブリアスの地震
ダメージ: 61〜73
割合: 33.5%〜40.1%
回数: 確定3発

意地っ張り252振りローブシンの根性ドレインパンチ
ダメージ: 81〜96
割合: 44.5%〜52.7%
回数: 乱数2発 (19.1%)

意地っ張り252振りカイリューの逆鱗
ダメージ: 92〜110
割合: 50.5%〜60.4%
回数: 確定2発

このように一発は耐えて鈍いを積むことができます。

鈍いを1積みした時の耐久

252振りガブリアスの逆鱗
ダメージ: 51〜60
割合: 28%〜32.9%
回数: 確定4発

意地っ張り252振りローブシンの根性ドレインパンチ
ダメージ: 36〜43
割合: 19.7%〜23.6%
回数: 乱数5発

意地っ張り252振りカイリューの逆鱗
ダメージ: 57〜67
割合: 31.3%〜36.8%
回数: 乱数3発 (70.1%)

なにか意見があればコメントにてお願いします。

最終更新日時 : 2012/02/25 14:40:03

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
12/02/25 14:10
1ツカサ
ダメージ計算がない・・・とは、どういうことでしょうか?
12/02/25 14:17
2GOUSY
>1
すいません
ちょっと調べて書いておきます
ご指摘ありがとうございます
12/02/25 14:39
3warota
投稿をするのであれば他の高評価の育成論を見て、書き方等を学んでからするべきでは?
型の有能性云々の前に書き方から問題があるかと。

物理受けとしながらなぜかアタッカーのドサイドンと差別化。
他の優秀な受けポケとの差別化のほうが必要なのでは?

与ダメ・被ダメが一切ない。
他の育成論を見れば必要性は分かると思うのですが・・・。
物理受けとしての有能性を示すためにも被ダメは必須かと。

その他にも特殊がきた場合立ち回り方、組ませると良いポケモンは何なのか等書くべきことはたくさんあるかと。

ここ最近の育成論を見ても、考察不足がどれほど叩かれるかは分かるはず。
アーマルドの知識はないので有能かどうかは知らないですが、まずこの育成論からは有能性をあまり感じられません。
タイプ相性でも半減少ないですし繰り出し性能が高いとは言えず、受けとしてちゃんと機能するのか疑問です。
そこらへんの考察をしっかりしていただきたいです。

長文駄文失礼しました。
12/02/25 15:08
4
調整が意味分かりません。
物理受けと豪語するからには普通鉢巻きガブ想定でしょう。
育成論を何故投稿するのかをもう一度考え直すことを薦めます。
12/02/25 16:09
6ッズ
アーマルドに受けは無理ですね。
耐性は無いも同然、数値も足りない、回復技も眠るのみなので。
12/02/25 16:16
7ZAQ
>5
そこは攻撃ではなく眠るでしょう。

>0
流石にのろいとカブトアーマーがあるというだけで物理受けにするには厳しいものがある気がします、数値的にもタイプ的にも。
12/02/25 18:04
8あーのるど
きびしいようですが、マルドに受けは無理かと。
理由は>6の方がおっしゃている通りです。

蛇足ですが、私はすいすいアーマルドを使っています。
使いやすさは一長一短ですけど。
12/02/25 21:43
9くろきし
これと全く同じことができるイワパレスのほうが受けとして上では?カブトアーマー=シェルアーマーですし

まあイワパレスだったとしても、6の方が仰っているとおり、この耐性の少なさから受けるのは難しいですが
12/02/29 17:36
10warota
>0
コメ返ないですね・・・。
これ以上何もしないのであれば、削除希望です。
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