コジョンド - ポケモン育成論BW

流麗な格闘家 コジョンド育成論

2010/10/25 18:25:05

コジョンド

HP:HP 65

攻撃:攻撃 125

防御:防御 60

特攻:特攻 95

特防:特防 60

素早:素早 105

ブックマーク4.984.984.984.984.984.984.984.984.984.98登録:4件評価:4.98(118人)

コジョンド    かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
さいせいりょく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
とびひざげり / ストーンエッジ / みがわり / バトンタッチ
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

お久しぶりです……!
以前はふらりと現れて偽者騒動を起こしてしまってすいません(

初めましての方は初めまして。どうも、砕氷グレイシアです。BW発売したので帰ってきました(
当分書いてないので、クオリティーの保障は出来ませんが、精一杯書いてみようと思います。



☆コジョンドに関して

耐久は低め。耐性も多くはないですが、低くない素早さ(近作、Sが高いポケモンが増え、こういう表現が一番しっくり来ます)と高い攻撃力を有しております。

さらにその特性、「さいせいりょく」は、持ち物でいうと、「きあいのタスキ」や「いのちのたま」と相性がよく、また、「みがわりバトン」と相性のいいポケモンです。

「さいせいりょく」は近作から登場した上位クラスの特性で、その効果は手持ちに戻るたびに体力の1/3を回復するというもの

おかげでオボンいらずでぽんぽんと耐性を持つ相手には出て行くことが出来、非常に「みがわりバトン」を決めやすいポケモンですね。


特徴としては、ゴーストタイプを恐ろしく呼び込むこと。ラティも若干呼び込みそうです。
繰り出せるポケモンが少ないことがあげられます。
悪タイプが恐ろしいほど強化されたので、ワルビアルやサザンドラかみくだくやあくのはどうを呼んで出陣、などという形になるのでしょうか。

基本行動は呼び込む相手に一貫して通るストーンエッジ。もしくはみがわり。
安定行動はみがわりになりそうです。




☆育成の方針

繰り出し性能や能力値、特性を見ると普通にエース運用が向いてそうです。
特攻も割かし高めなので、今後の環境によっては二刀流でもありかもしれません。
私は一応上記したテンプレで使用しています。

性格 ようき
努力値 攻撃&素早さ252 残りH
 とびひざげり/ストーンエッジ/みがわりorとんぼがえり/候補より一つ
持ち物 候補より一つ
特性 さいせいりょく

☆性格&努力値に関して

今回、先にも述べたようにSの速いポケモンが次々と登場しており、最速が最も安定します。
そもそも100~110は激戦区ですしね。

エース運用ですし、耐久も調整せずにA極振りが最安定するでしょう。

残りの6ですが、H振りを激しく進めます。Hの個体が31であるなら、6振ると141となり、4n+1調整になってくれるので。

☆技の説明

※技の詳細は タイプ/威力(タイプ補正威力)/命中率/PP【物理or特殊】 火力指数
※火力指数は攻撃Vで計算
※☆は優先度を示しています。★が多いほど優先度は高めになります。

確定欄1

とびひざげり 闘/130(195)/90/10【物理】 34515
近作から異常に強化された代表的ウェポン。
外し時、被ダメというデメリットがあるものの、高火力且つ安定命中。メインウェポンにはもってこいです。
PPがやや心もとないので、最大まで増やしておきたいところ。

確定欄2

ストーンエッジ 岩/100/80/5【物理】 17700
一貫性の強いサブウェポン。高火力ですが、命中がやや不安定。
霊を強く呼ぶため、こちらが基本動作となります。場合によってはメインよりも使用頻度が高くなることも予想されますので、PPは最大の8まであげたいところです。

確定欄3

みがわり ---/10【補助】
「さいせいりょく」と非常に相性のいい技。戻るたびに再生するので実質無償でみがわりバトンが出来ます。
エッジと同じく、基本動作となる技。どちらかと言うとこちらのほうが安定します。
とんぼとは一長一短なので個人の好みでどうぞ。

とんぼがえり 虫/70/100/20【物理】 12390
ゲンガーやラティなど、速いポケモンも呼ぶので、その場合はバトンではなく後攻とんぼを取ってタスキ潰しや若干のダメージを与えていたほうが得する場合も。
みがわりとは(ry

候補リスト

ねこだまし 無/40/100/10【物理】 7080 ☆☆☆★★
誰にうつの? という感じでしょうか。
霊呼ぶし、持っていてもあまり重宝しません。

くさむすび 草/---/100/20【特殊】 ----- ☆☆★★★
ゴルーグピンポイント。
メインもエッジもとんぼも効かないので有効打がこれぐらいしかないです。
下降補正(性格ようき)無振りでゴルーグ乱数2(47.9%〜57.1%)

めざめるパワー ?/---/100/20【特殊】 ----- ☆☆★★★
狙うは氷のみです。
呼び込むボーマンダ、グライオンに刺さります。

バトンタッチ ---/10【補助】 ☆★★★★
飛行みがわりに地震が当たるようになってしまったので、若干弱体化したみがわりバトンですが、それでも十分な魅力があります。
近作から異常に強化されている積み技などを積む隙をプレイング次第では作れたりと、その脅威はやはりまだ健在。

ちょうはつ 100/20【補助】 ☆☆★★★
とんぼとバトンの優先度には劣るものの、まぁ一応。
強化された補助技を封じます。


☆持ち物

きあいのタスキ ☆★★★★
「さいせいりょく」によって潰されづらくなっているのでオススメ。
スカーフによる不意打ちなどにも一発耐えて反撃できます。
とんぼがえりなどを多用すれば再びHP満タンなんて幻想を私は抱いてみます(
繰り出し性能低いので実際にはHP満タンなんてありえないとは思いますけどね(
先発にする場合にはこれ。実際に使ってみてもなかなかいいです。

いのちのたま ★★★★★
珠による体力減少の問題を特性が解決。相当優遇された特性ですよねこれ(
エース運用が基本なので非常に向いている道具です。

こだわりスカーフ ☆☆★★★
先発、ラティと鉢合わせた場合にとんぼで逃げることが出来ます。
これをもたせるなら基本的にフルアタの構成になるのは説明しないでいいですよね。



◇まとめ

そこそこのSに高火力。エース向きのポケモンでありつつも、後続の補助にも割りと向いています。
この子を中心に戦いを進めていくことも出来そうです。

序盤はみがわりバトンで後続を支援しつつ、後半はその高火力で抜いていく、というのが理想でしょうか。
近作割と強めのポケモンで、扱いやすいポケモンでもあると思うので、是非育ててみてください><


◇ご挨拶

改めて、お久しぶりです(
ふらりと帰ってきてすいません(
ずっとポケモンはやってたんですけどねw

BWになって初投稿です。HGSS版の育成論が見れず、今までの書き方と結構違うかもしれません。
後々、足りない分の考察を修正加筆したいと思います。

なにとぞ久しぶりな投稿ですので、誤字脱字、追加してほしい情報などがありましたらどうぞ仰ってください。


それではー。

最終更新日時 : 2010/10/25 18:25:05

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コメント (72件)

10/12/27 10:02
54ラーメン
ようき
命の玉
再生力
とびひざげり/エッジ/とんぼ/ねこだまし
で使っていますが、とびひざげりで3タテできることも多く、交代シャンデラ読みでエッジ刺さるとすごく気持ちいい!
それと猫騙しは必須だと思いますよ?
猫騙しのおかげで襷持ちパルシェンつぶせましたしw
ガブにいたっては襷なしでとびひざげりギリギリ耐えますし、猫騙しはやはりいると思います。
A研究室さんがいっているように見せ合いの時点でゴーストがいればとんぼofエッジでいい話ですしw
育成論はいいので心の評価5で^^
10/12/27 10:14
55ラーメン
35>>
グライオンは今、ポイズンヒール型がすごく出回っています。まあこのコメントを投稿した時は解禁されてなかったのかもしれませんが。
駄文&連コメ失礼しました
10/12/27 11:04
56きせき
ゴジョでみがバトをする必要はないと思います
普通に玉持ちねこだまし/とんぼがえり/とびひざ/エッジ
で十分な強さだと思いますが
そもそもコイツで霊を相手にはしないと思いますが
あとねこだましがなくなるとガブリにタイマンで負けますよ
そんなに霊が怖いんなら63に選ぶとき選択しないのも1つの手だとおもいます
ある程度は相手の選んでくるやつは読めると思いますから
11/02/16 22:17
57Oui
はたきおとす使ってるけど非常に使い勝手がいいよ
ラティの眼鏡や輝石サマヨの道具叩き落せたら万々歳
技スペは厳しいけどね
11/03/10 23:55
58aporo
めざパ氷のダメ計はのせたほうがいいと思います。
タイプ不一致でC無振りなんですし。
最近砕氷さんの育成論がでていませんね・・・
できたら夢オクタンの育成論を作ってくださいお願いします。
11/03/20 00:09
59しにや
コジョンド使いたかったので
この型で作らせていただきました

みがわりバトン使いやすいですね^^
自分は夢カイリューかポリ2と組ませてます

前にランダムでポリ2にみがわりバトンしたら
相手が夢カイリューに変えてきて
トレースしちゃってすごいことに((汗
11/04/07 19:27
60ダート
人それぞれ意見はあると思うがコジョでみがバトする必要ないって考えは消極的だと思う。ねこだまもこの型をつくった人がいらないと判断してるんだからそれなりの意見があるんでしょう。
自分もいらない派ですしね、便利だけど技スペひとつ消費してまでいるものではないと思ってる。評価は気持ち5つけたいです!
11/04/07 20:04
61ぷりん
ねこだましについて意見が出ていたので自分も出します。

201ガブなら
陽気珠A252コジョ
猫だまし14.9〜17.9%
飛び膝蹴り72.6〜85.5%

猫騙し+とびひざげりをかなりの確率で耐えますし、191ガブはスカーフだっているのにタイマンで殴り勝てるとは言ってほしくないですね。
ガチな環境なら↑は当たり前です。自分もコジョをこれで狩ってますしね。

そもそもみがバトを前提にしていて技の圧迫感が増してるのに猫だまし採用というのは無理があります。そして一番の理由として技のシナジーが合わないんですね。後だししてきた霊に対してはみがバトで有利にサイクルを回すのがこの型でのポイントでもあります。
猫だまし撃って不発に終わったらみがバトできなくなりますから。

このようにこの型はサポートに重点を置いているのでタイマン意識してません。
猫だまし入れるならフルアタで使えってことになります。また、採用した場合身代わり/バトン/猫だまし/飛び膝蹴りで範囲が狭くなります、霊で積みますね。

極端な話猫だましを入れろっていうのはこの型の役割をつぶすことになります。ただし、猫だましを否定しているのではなく、みがバトをするこの型には合わないっていうことです。

サポとフルアタは役割は違うってことですね(普通ですが

長文失礼しました。
11/04/10 03:14
62輝-キラ-
おぉ〜自分と全く同じ型ですw。

飛び膝と身代わり2択で迫れるのが魅力ですよね。

再生+襷+身代わりは相性も抜群で使いやすいです。

評価5+ブクマしときました。

上ではぬこ騙しの議論がされてますが、もう一体作成して2つの型を作れば解決かと。

飛び膝/エッジ/蜻蛉/ぬこ騙しとこの型を使ってパにあった方を使えばいいんじゃないんですか?
11/07/24 19:03
63chiel
ドレPは候補に入りませんかね?
11/08/22 20:45
64ハクビシン
最近になってやっとコジョンドの育成を始めたので参考にさせてもらってます

実は以前良個体が孵化したけど性格がようきでなくせっかちだったことがあったので、耐久性皆無だと割り切って遊び心でめざパ(悪)を覚えさせたら思いの外、というか笑ってしまうほどいい働きしたんですよね
とはいえまあ両刀寄りになるので場違いな上、格闘と補完性の高いエッジの方が安定しますが……^ ^;

まあ上記の例は置いておいておくとしても、霊への遂行技がなく、かつ跳び膝をスカされる以上やはり相手パに霊が見えるときどう立ち回るかというのがコイツを運用するに当たっての最大の読み合場(?)ですね

自分は蜻蛉メインに使ってましたが、霊への立ち回りを考慮してみると投稿された身代わりバトン型も非常に優秀だと感じました

良い育成論をありがとうございます
参考になりました
11/09/12 20:46
65綿雪ましろ
>chielさん

今更という感じもしますが、一応。

メインとしてなら火力不足です。サブ枠に入れるとしても他の技が優秀すぎて、他の技入れたほうが動けます。
11/12/21 16:53
66おぽぽぽ
正直この型弱いわ
11/12/21 17:39
67>66
理由をちゃんと書きましょう
12/01/12 18:51
68鹿の子
はじめまして!
コジョンドの育成をしているものです。
この型、とても使いやすかったです!
ありがとうございました。
12/01/21 15:36
69山脈
砕氷グレイシアさんはじめまして。この型使っていると、とびひざげりの命中率100%かと思うほど当たりますよ!なんだかんだ言って霊読みで毎回間違えてトンボせず交換してしまう自分がいるんですk(ry
コジョンドは俺の…なんづすかねw
とっても分かりやすい論ありがとうございます。感想だけ言いに来ただけじゃ寂しゲフンゲフン。役に立ちました!では。
12/02/04 22:40
70◇綿雪ましろ◇
>鹿の子さん

初めまして^^
採用していただきありがとうございます。
こういうコメントが励みになります><

>山脈さん

初めまして〜♪
とびひざは自分も当たりますね^^ いまだに外れたことがないのはちょっとしか自慢かもしれません。

分かりやすい・・・光栄です。育成論を書いている者にとってこれ以上ない褒め言葉だと思います。
それでは^^
12/02/11 14:17
71tttttt
いいと思う。
12/07/24 14:44
72ドライガー
コジョンドをどの型で使おうか迷ってたんですが・・・
この型で使わせてもらいますっ( ´ ▽ ` )ノ

内心評価5で♪
12/09/19 22:12
73st
この型のコジョンドにしてから、ランダムの勝率がすごくあがりました 涙
また、育成論お願いします。
評価もちろん5です 嬉

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