モジャンボ - ポケモン育成論BW
【フルアタ型】超速モジャンボ【晴れパ仕様】
2013/07/23 12:06:00
HP: 100
攻撃: 100
防御: 125
特攻: 110
特防: 50
素早: 50
登録:0件評価:1.40(26人)
モジャンボ 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ようりょくそ
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特防:86 / 素早:172
- 覚えさせる技
- パワーウィップ / いわなだれ / せいちょう / ねむりごな
- 持ち物
- たつじんのおび
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考察
こんにちは!トランプと申します。
今回はモジャンボを書いてみました。
この育成論では、全ての個体値が6Vであることを前提にダメージ計算をしています。
また、HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さの表記をH/A/B/C/D/S/とさせて頂く事もあります。
ダメージ計算はトレーナー天国様のを使わせて頂いております。
この育成論のモジャンボは晴れ下にいることを想定しておりますので宜しくお願いします。
【運用】
晴れパ仕様なので、日照りキュウコンがいるパーティを想定しています。
キュウコンとの、相性補完も優れていて、尚且つ天候を変えるポケモン(ニョロトノやバンギ)に
有利な立ち位置に置けるからです。
【性格】
この型は物理なので、陽気にさせて頂きます。
【特性】
この型は(ry 葉緑素にさせて頂きます。
【持ち物】
上位から優先度高めです。
達人の帯・・・デメリット無しでの火力アップアイテム。
命の珠・・・帯より火力はでるが、H減少が痛い。
フォーカスレンズ・・・命中不安定技が多いので命中上げたい方はこちら。
【努力値】
攻撃252 特防86 素早さ172
素早さ・・・172振りにすることで、葉緑素発動時最速130族抜き調整にしております。
攻撃・・・物理型なので、252振ることにより火力を最大にします。
特防・・・余りです。HPに振るよりもDに割いた方が、まだ少しは耐えます。
【技構成】
技名(威力/命中)となっております。
上が達人の帯込みのダメージで、下が命の珠込みのダメージになっております。
タイプ一致技は威力が上げた状態で書いております。
メインウェポン
パワーウィップ(180/85)
H252バンギラス
中乱数1・・・ダメージ190~226(91.7%~109.1%)
高乱数1・・・ダメージ205~244(99%~117.8%)
H252 B100壁張りロトム
確定1・・・ダメージ180〜211 (114.6%〜134.3%)
確定1・・・ダメージ: 195〜229(124.2%〜145.8%)
壁貼られた後は両方確定2
H204 B84臆病スイクン
乱数1・・・ダメージ: 168〜202(83.5%〜100.4%)
乱数1・・・ダメージ: 182〜218(90.5%〜108.4%)
防御補正有りの場合、達人の帯では確定2
H252 B252補正有りブルンゲル
乱数1・・・ダメージ: 182〜218(87.9%〜105.3%)
乱数1・・・ダメージ: 198〜237(95.6%〜114.4%)
サブウェポン
岩雪崩(75/90)
H252 B72 ウルガモス
確定1・・・ダメージ: 221〜264(115.1%〜137.5%)
確定1・・・ダメージ: 239〜286(124.4%〜148.9%)
H198 シャンデラ
確定2・・・ダメージ: 94〜113 (58.7%〜70.6%)
確定2・・・ダメージ: 101〜122(63.1%〜76.2%)
上記全てのポケモンは投稿者様の育成論を元にダメージ計算しました。
【候補技】
地震・・・威力、命中安定取りたい方はこちらに。誘うガモスとかには刺さりませんが、ドランには刺さります。サンダースにも抵抗できるので、そこはパーティとの相談です。
ちなみに、ガモスに地震する場合乱数3です。
はたき落とす・・・輝石持ち、食べ残し持ちの受けポケモンへの遂行技。欲しい人はいれてもいいですが、技スペがキツイです。
【この型の運用】
先手はキュウコンが良いです。
大体は、ねむりごなを打ってから成長を積んで倒して行きましょう。
ガモスには、先手取れるので、岩雪崩外さなければ出落ちにさせることができます。
砂嵐状態でもバンギにも、先手が取れるのでパワーウィップで押し切りましょう。
バンギと対面した場合は、積まない方が身のためです。バンギ倒してから、キュウコン出して
晴れにしてまた眠りごなして成長。という感じです。
以上で考察終わります。なにか至らない点がございましたら、コメント下さい。
評価1を入れる方はそれなりの理由を添えて頂きますよう宜しくお願いします。
今回はモジャンボを書いてみました。
この育成論では、全ての個体値が6Vであることを前提にダメージ計算をしています。
また、HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さの表記をH/A/B/C/D/S/とさせて頂く事もあります。
ダメージ計算はトレーナー天国様のを使わせて頂いております。
この育成論のモジャンボは晴れ下にいることを想定しておりますので宜しくお願いします。
【運用】
晴れパ仕様なので、日照りキュウコンがいるパーティを想定しています。
キュウコンとの、相性補完も優れていて、尚且つ天候を変えるポケモン(ニョロトノやバンギ)に
有利な立ち位置に置けるからです。
【性格】
この型は物理なので、陽気にさせて頂きます。
【特性】
この型は(ry 葉緑素にさせて頂きます。
【持ち物】
上位から優先度高めです。
達人の帯・・・デメリット無しでの火力アップアイテム。
命の珠・・・帯より火力はでるが、H減少が痛い。
フォーカスレンズ・・・命中不安定技が多いので命中上げたい方はこちら。
【努力値】
攻撃252 特防86 素早さ172
素早さ・・・172振りにすることで、葉緑素発動時最速130族抜き調整にしております。
攻撃・・・物理型なので、252振ることにより火力を最大にします。
特防・・・余りです。HPに振るよりもDに割いた方が、まだ少しは耐えます。
【技構成】
技名(威力/命中)となっております。
上が達人の帯込みのダメージで、下が命の珠込みのダメージになっております。
タイプ一致技は威力が上げた状態で書いております。
メインウェポン
パワーウィップ(180/85)
H252バンギラス
中乱数1・・・ダメージ190~226(91.7%~109.1%)
高乱数1・・・ダメージ205~244(99%~117.8%)
H252 B100壁張りロトム
確定1・・・ダメージ180〜211 (114.6%〜134.3%)
確定1・・・ダメージ: 195〜229(124.2%〜145.8%)
壁貼られた後は両方確定2
H204 B84臆病スイクン
乱数1・・・ダメージ: 168〜202(83.5%〜100.4%)
乱数1・・・ダメージ: 182〜218(90.5%〜108.4%)
防御補正有りの場合、達人の帯では確定2
H252 B252補正有りブルンゲル
乱数1・・・ダメージ: 182〜218(87.9%〜105.3%)
乱数1・・・ダメージ: 198〜237(95.6%〜114.4%)
サブウェポン
岩雪崩(75/90)
H252 B72 ウルガモス
確定1・・・ダメージ: 221〜264(115.1%〜137.5%)
確定1・・・ダメージ: 239〜286(124.4%〜148.9%)
H198 シャンデラ
確定2・・・ダメージ: 94〜113 (58.7%〜70.6%)
確定2・・・ダメージ: 101〜122(63.1%〜76.2%)
上記全てのポケモンは投稿者様の育成論を元にダメージ計算しました。
【候補技】
地震・・・威力、命中安定取りたい方はこちらに。誘うガモスとかには刺さりませんが、ドランには刺さります。サンダースにも抵抗できるので、そこはパーティとの相談です。
ちなみに、ガモスに地震する場合乱数3です。
はたき落とす・・・輝石持ち、食べ残し持ちの受けポケモンへの遂行技。欲しい人はいれてもいいですが、技スペがキツイです。
【この型の運用】
先手はキュウコンが良いです。
大体は、ねむりごなを打ってから成長を積んで倒して行きましょう。
ガモスには、先手取れるので、岩雪崩外さなければ出落ちにさせることができます。
砂嵐状態でもバンギにも、先手が取れるのでパワーウィップで押し切りましょう。
バンギと対面した場合は、積まない方が身のためです。バンギ倒してから、キュウコン出して
晴れにしてまた眠りごなして成長。という感じです。
以上で考察終わります。なにか至らない点がございましたら、コメント下さい。
評価1を入れる方はそれなりの理由を添えて頂きますよう宜しくお願いします。
投稿日時 : 2013/07/23 12:06:00
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