そこでそれを使う型を考えてみようと思います。
基本の型
性格 ひかえめorおくびょう
努力値 特攻と素早さを全振り、残りをHPへ
技 からをやぶる 候補1
候補2 候補2
- 性格
『からをやぶる』を1回使ってからはひかえめでもおくびょうでも130族(サンダース、プテラなど)を抜けるのでどちらでもいいです。
- 努力値
特性
【うるおいボディ】
天気が『あめ』の時、状態異常が回復します。個人的にすいすいよりおすすめ。
【すいすい】
天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になります。上に書いたように『うるおいボディ』のほうがおすすめ。
【技名】 タイプ / 威力 / 命中 / PP
説明など
という順で書きます。
- 確定技
【からをやぶる】 ノーマル / -- / -- / 15
新しくでた技です。『防御』『特防』が1段階下がり、『攻撃』『特攻』『素早さ』が2段階上がると言う強い技です。
- 候補1
【ねっとう】 水 / 80 / 100 / 15
こちらも新しくでた技です。
30%の確率で相手を『やけど』状態にするという追加効果もあります。
【なみのり】 水 / 95 / 100 / 15
安定するかなり強い技です。
【ハイドロポンプ】 水 / 120 / 80 / 5
かなり強い技です。私は命中がちょっとと思いはずしましたが......
- 候補2
【れいとうビーム】 氷 / 95 / 100 / 10
安定するかなり強い技です。ドラゴンなどへどうぞ。
【サイコキネシス】 エスパー / 90 / 100 / 10
安定するかなり強い技です。毒などへどうぞ。
【シャドーボール】 ゴースト / 80 / 100 / 15
安定する技です。エスパーなどへどうぞ。
【めざめるパワー】 -- / -- / 100 / 15
自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる技。ねらうなら『炎』『草』『地面』『電気』でしょうか。
炎の場合;『鋼』などが突けようになります。
草の場合;『水』などが突けようになります。他は水技とかぶりますが......
地面の場合;『鋼』『電気』などが突けようになります。
電気の場合;『水』などが突けようになります。これの場合草と違ってかぶりません。
【バトンタッチ】『からをやぶる』で積んだのが他につなげることができます。
- 持ち物
【ソクノの実】
抜群になる電気技の受けるダメージが半分になります。
【リンドのみ】
抜群になる草技の受けるダメージが半分になります。
【きあいのタスキ】
HPが最大の時、『ひんし』状態になるダメージや一撃必殺の『わざ』を受けても必ず1残ります。『からをやぶる』を使う前などに。
これで育成論をおわります。
ありがとうございました。
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