ギャロップ - ポケモン育成論BW

役割破壊付き珠ギャロップ

2010/12/08 15:11:04

ギャロップ

HP:HP 65

攻撃:攻撃 100

防御:防御 70

特攻:特攻 80

特防:特防 80

素早:素早 105

ブックマーク4.614.614.614.614.614.614.614.614.614.61登録:0件評価:4.61(26人)

ギャロップ    ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
もらいび
せいかく
せっかち(素早↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:6 / 素早:252
覚えさせる技
フレアドライブ / メガホーン / ワイルドボルト / めざめるパワー
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

5世代では初投稿になります。

この育成論では
・体力、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをH,A,B,C,D,Sと略します。
・個体値はH30-A31-B30-C31-D31-S31とします。
・ポケモンの館さんのツールを使用しています。
・荒らし等はスルーでお願いします。

  • ギャロップについて
1世代に登場した単色炎のライバルの多いポケモンです。
そのライバルの代表としてゴウカザルやウインディなどがあげられます。
ゴウカザルには攻撃面で劣り、ウインディには耐久面で劣っています。
そのため、催眠術やメガホーン等をうまく使い、差別化する必要があります。

それでは考察。

  • 性格
無邪気orせっかち
確定欄は特性の関係で特殊方面に繰り出すことが多いため、せっかちにしています。

  • 特性
貰い火
繰り出しやすくできるうえ、一度だけ火力もあげられるので貰い火一択。

  • 努力値
A252 C6 S252
一番無難な振り方です。

A188 C68 S252
特防下降補正の耐久無振りボーマンダをめざパ氷で確定1発で倒す調整です。

  • 確定技
フレアドライブ 炎 120/100/15
火力、命中、ppともに安定のメインウエポン。
ただ、反動が...

ダメージ計算(命の珠持ちで計算しています)
H振りメタグロス 高乱数1発 割合96.7〜113.9%
H4振りウルガモス 高乱数1発 割合98.1〜115.5%
H4振りパルシェン 確定2発 割合53.9〜64.2%

けたぐりorメガホーン 格闘 変動/100/20 虫 120/85/10
おもにバンギラス、サザンドラを牽制します。
けたぐりはカビゴンに、メガホーンはクレセリアに刺さる点が評価できます。
ちなみに、けたぐりはBWからのタマゴ技です。

けたぐり
H振りバンギラス 確定1発 割合132.8〜156.5%
H4振りサザンドラ 確定2発 割合80.9〜95.2%
B4振りカビゴン 低乱数1発 割合88.9〜104.6%

メガホーン
H振りバンギラス 確定2発 割合66.1〜78.2%
H4振りサザンドラ 高乱数1発 割合97〜114.2%
防御特化クレセリア 低乱数2発 割合42.2〜50.2%

  • 選択技
ワイルドボルト 電気 90/100/15
水タイプに、特にギャラドスにうてます。
確定でいいかもしれません。

H振りギャラドス 低乱数1発 割合90.5〜106.9%
防御特化シャワーズ 乱数2発 割合46.4〜54.8%

目覚めるパワー氷、草 最高70/100/15
氷は4倍のドラゴンに、草はラグラージやドサイドンなどに。
基本、交代読みでうちます。


H4振りガブリアス 確定2発 割合73.9〜86.9%
H無振りボーマンダ 低乱数1発 割合91.7〜108.2%


H振りラグラージ 確定2発 割合63.7〜75.3%
D振りドサイドン 確定2発 割合53.6〜63.1%
H振りトリトドン 確定2発 割合63.7〜75.2%

身代わり -/-/10
様子見に使えます。

催眠術 -/60/20
殴り勝てない相手にうちます。

つのドリル 無 -/30/5
同上。

オーバーヒート 炎 140/90/5 (カカンドラさん提供、感謝します)
物理では落とせない相手に。

H振りメタグロス 確定1発 割合102.1〜120.3%
H4振りパルシェン 確定1発 割合126.9〜150%
H振りグライオン 確定2発 割合60.4〜71.4%

鬼火 炎 -/75/15
物理アタッカーにあてれば機能停止させられます。
根性持ちに注意。

朝の陽ざし -/-/5
流すさいのケアに。
しかし、使うひまがないのが現状。

ソーラービーム 草 120/100/10
晴れパに入れるなら。

H振りラグラージ 確定1発 割合106.7〜125.6%
D振りドサイドン 低乱数1発 割合88.4〜104.2%
H振りトリトドン 確定1発 割合109.1〜128.4%

電光石火 無 40/100/30 (邪気眼さん提供、感謝します)
襷潰し。

  • 持ち物
命の珠
紙耐久で素早いこいつにはうってつけの火力増強アイテムです。
唯一のネックは競争率。

達人の帯
珠がない場合の妥協です。
また、身代わりを使う場合はこっちですね。

各種ジュエル、プレート
同上。

  • 立ち回り
貰い火や後攻蜻蛉、死に出しで繰り出して攻めていきます。
ギリギリで落とせないことが多いので、ステロなどを撒いておくといいかもしれません。


これでギャロップの育成論を終わります。
評価の際はコメントをくださるとうれしいです。

最終更新日時 : 2010/12/08 15:11:04

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
10/12/07 19:12
1ulodo
H4振りパルシェン 確定1発 割合53.9〜64.2%

確定2じゃないですかね
10/12/07 19:46
284
>>ulodoさん
ミスですね。修正しときます。
指摘ありがとうございます。
10/12/07 20:26
3ガリ
めざパに岩は入りませんか?
10/12/07 20:29
484
>>ガリさん
私もそれを考えたんですけど、火力が低すぎて...
と、言うことで候補入りは無しにさせていただきました。
10/12/07 21:02
5カカンドラ
フレアドライブを採用したのはウルガモスを意識したからでしょうか?

オーバーヒートは候補に入りませんか?
特攻4振りで
H252メタグロス・H252パルシェン共に確定1にできます。
だけどウルガモスには物理の方が通るんですよね……難しい;

その他はいうことないので評価5です。
10/12/07 21:06
684
>>カカンドラさん
それもありますね。

オーバーヒートは候補に加えさせていただきます。
情報提供および評価ありがとうございます。
10/12/07 21:59
7すりーぴー。
この育成論でわ→この育成論では
それでわ→それでは
に直したほうがいいかと思います
不快に思う人もいると思うので

育成論はいいと思います
ワイルドボルト習得で幅が広がりましたね。
10/12/07 22:08
8邪気眼
電光石火は候補に入りませんか。
パルシェンも襷をよく見かけるのでオーバーヒートの後に返り討ち食らって死ぬと思います。
そのほかは言うことないですね。
評価5投下しまふ^p^
10/12/07 22:36
984
>>すりーぴー。さん
了解しました。修正しときます。
指摘ありがとうございます。

>>邪気眼さん
電光石火候補に入れときます。
情報提供および評価ありがとうございます。
10/12/10 12:30
10通りすがり
通りすがりの初心者のものです。
BW始めて、炎ポケモンはずっとギャッロプ愛用だったので、育成論が書かれてうれしくなってついコメントしちゃいました(ずっとなかったので)。自分も、めざパの部分がつのドリルのギャロップつかってますが、結構仕事してくれて助かります。 めざパは初心者の自分には無理だーと外したという・・・。会員ではないので心の評価で申し訳ないのですが5入れたいと思います。 またいい育成論期待してますね。。
10/12/10 16:19
1184
>>通りすがりさん
ギャロップいいですよね。
うまく使えば全抜きだって...って無理かww
心の評価ありがとうございます。
これからもがんばります。
10/12/21 09:11
12ザクポン
1つ1つのダメージ計算をていねいに書いて、とても分かりやすい育成論だと思います(^O^)/

こんなていねいに書いてくれる人が増えることを願っています。
10/12/21 18:39
1384
>>ザクポンさん
お褒めの言葉ありがとうございます。
次はエーフィでも書こうかな?
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