ノクタス - ポケモン育成論BW

剣の舞orカウンター【タスキ ノクタス】

2010/12/29 14:52:55

ノクタス

HP:HP 70

攻撃:攻撃 115

防御:防御 60

特攻:特攻 115

特防:特防 60

素早:素早 55

ブックマーク3.363.363.363.363.363.363.363.363.363.36登録:0件評価:3.36(19人)

ノクタス    くさ あく  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
すながくれ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ふいうち / つるぎのまい / カウンター / みちづれ
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

2回目の投稿のGBKです。よろしくお願いします。

この育成論ではHABCDS(HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早)と省略します。
個体値は6Vを前提とさせていただきます。


今回はノクタスです。


ノクタスについて
・ノクタスは草・悪という数少ないタイプの組み合わせのポケモンで最終進化系では、こいつとダーテングしかいません。
・ノクタスはBWになり夢特性でちょすいを獲得しました。この特性のおかげで水タイプに対しての後だし性能が上がりました。
・弱点は闘・毒・飛・虫・炎・氷の6つでとても多く そして抵抗は地・霊・水・電・草・悪で超を無効といった感じです。
・耐久は紙で鈍足という扱いにくい種族値となっています。


  • 運用について
紙耐久で鈍足という扱いにくいこのポケモンを補うために、ふいうちorカウンターをつかいます。

使用方法1
  1. まず攻撃をタスキで耐えます。
  2. 剣の舞を使い攻撃を上げます。
  3. ふいうちを使い攻撃をします。
(相手がふいうち読みで交代しそうであればきあいパンチまたは剣の舞で)


使用方法2 物理アタッカーに
  1. まず攻撃をタスキで耐えます。
  2. カウンターを使い相手を倒します。
  3. その後はふいうちで連打したりする。


  • 性格【いじっぱり】

物理アタッカーとして使用するので


  • 特性 【すながくれ・ちょすい】

・すながくれにすることでタスキ後の砂嵐(砂起こし)で死ぬのを防ぐことができます

・ちょすいにすることで水タイプに対しての後だしがしやすいです


  • 努力値
H6、A252、B0、C0、D0、S252

物理アタッカーにするのでAに252振りあとはご自由に


  • 持ち物

・【きあいのタスキ】
これは確定です。


  • 確定技
・不意打ち
タイプ一致のメインウェポンです。
 ・H252ラティアス確定2発 79.1%〜93.9%
  ↑剣の舞をした場合確定1発 158.2%〜186.2%

・H252シャンデラ乱数1発 88.8%〜105.5%

・H、B252ブルンゲル確定2発 64.3%〜76.2%
 ↑剣の舞をした場合確定1発 129.2%〜151.9%

・ずぶといH、B252ランクルス確定2発 53.7%〜63.6%
 ↑剣の舞をした場合確定1発 107.5%〜126.4%

・H252ウルガモス確定2発 50%〜59.3%
↑剣の舞をした場合乱数1発 99.7%〜117.9%

・H252エーフィ確定1発 119.1%〜140.7%

・剣の舞
先ほどの運用についての通りです

・カウンター
先ほどの運用についての通りです


  • 候補技

・きあいパンチ
みちづれと使うことで相手が攻撃をしにくくなり当てやすくなります。

・種爆弾
タイプ一致の物理技
・ずぶといH、B252スイクン乱数2発 43%〜50.9%
 ↑剣の舞をした場合乱数1発 85.1%〜100.9%

・わんぱくH、B252ラグラージ確定1発 100.9%〜119.8%

・ずぶといH、B252ミロカロス確定2発 56.3%〜67%
 ↑剣の舞をした場合確定1発 111.6%〜132.4% 

・H252ロトム洗濯機確定2発 82.8%〜97.3%
 ↑剣の舞をした場合確定1発 163.8%〜193.4%

・みちづれ
タスキ後に使えますがSが低いので使いにくいとおもいます。

・くさぶえ
命中率が低く使いにくいです。

・フラフラダンス
こんらんにすることができる命中率100%の技です。

・やどりぎのタネ
草タイプのじわじわ戦術です。今回は優先度は低めです。


ここまで読んでいただいてありがとうございました。
間違いなどがあれば言っていただけるとありがたいです。

最終更新日時 : 2010/12/29 14:52:55

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
10/12/29 07:52
1さみだれ
もっとダメージ計算してください。
後よくわからないのが{気合いパンチ}…   なぜに
この型タイマン戦絶対無理だよ
10/12/29 11:04
2デンデン★
この子は卵技&教え技で種爆弾を覚えます。威力の差が20もあります。ニードルアームよりこちらのほうがいいのでは?
10/12/29 12:53
3GBK
>2
種爆弾に修正しました

>1
今時間がないのでダメージ計算はあとでさせてもらいます
10/12/29 13:23
4テンタクル
こいつは愛用してますが、つるぎの舞は積んでも一発で倒せないことが多く
使い勝手がよくなかったです…

みちづれときあいパンチの相性がいいので、セットで使うといい感じです。
草技が入らなくなりますが、すばやさの遅い水や地面はみちづれで持ってけることが多いですよ。

積み技やみがわり、状態異常に滅法弱いんで使いずらいポケモンですよね…
10/12/29 13:25
5シュバッツ
後退→交代
10/12/29 14:40
6GBK
>5
書き込む際のミスです。
ご指摘ありがとうございます。

>4
みちづれときあいパンチの組み合わせは思いつきませんでした。
この組み合わせならきあいパンチも使えそうですね。
  • ページ:
  • 1

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