ダイノーズ - ポケモン育成論DS
重力パーティ 其の4 再び発動+爆発型
HP : 60
攻撃: 55
防御: 145
特攻: 75
特防: 150
素早: 40
登録:0件評価:20 / 25
ダイノーズ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- がんじょう
- せいかく
- なまいき(特防 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:216 / 特防:42
- 覚えさせる技
- じゅうりょく / だいばくはつ / - / -
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
これを見る前にこちらを。→dp/1022
まだ続いてたんですねー、重力パーティ。
と言うわけで第4弾です。
今回はダイノーズ。
重力は5ターンしか持ちません。よって、6対6戦ではあと1,2匹発動役が必要です。
なので、もう一匹発動役を書くかもしれません。
さて、見てのとおり、重力発動役です。
重力を使ったら、爆発という形で。
努力値は個体値が防御・特防共にVで性格補正ありで防御=特防となるように調整しました。(格闘・地面が怖いので)
確定技
重力:省略
大爆発:次のポケモンにつなげましょう。
正直この2つ以外は実用性がない気がしますが・・・。
・・・といっても開いた二つの技のために候補技を。
候補技
・特殊技
大地の力:エアームドに使うか・・・?
電磁砲:麻痺狙い。ただ命中80なので電磁波のほうがいいか。
雷:攻めではないので不必要ですかね・・・。
ラスターカノン:ハイ、微妙ですね。
破壊光線:最後の悪あがきに。でも防御特防が高いのでつなげにくく不便。
・補助技
電磁波:相手を痺らせましょう。
毒毒:重力の残り時間がなくなるかなあ。
基本的には重力と大爆発のみにしてください。
こいつはピクシーと違って倒されにくいので。
持ち物
・気合の襷:確実に重力を使えます。
・ラムの実:怖いのは眠り、混乱、メロメロあたりですが。
・半減木の実:こいつは耐久があるのでこれもありです。
他に何か改善点がありましたらコメントよろしくお願いします。
―――――――――――――――――――――――――
重力パーティ
発動役 dp/1022
反則並みの催眠術師 dp/1025
威力重視の物理アタッカー dp/1028
超万能型 dp/1043
発動(+攻撃)型 dp/1047
まだ続いてたんですねー、重力パーティ。
と言うわけで第4弾です。
今回はダイノーズ。
重力は5ターンしか持ちません。よって、6対6戦ではあと1,2匹発動役が必要です。
なので、もう一匹発動役を書くかもしれません。
さて、見てのとおり、重力発動役です。
重力を使ったら、爆発という形で。
努力値は個体値が防御・特防共にVで性格補正ありで防御=特防となるように調整しました。(格闘・地面が怖いので)
確定技
重力:省略
大爆発:次のポケモンにつなげましょう。
正直この2つ以外は実用性がない気がしますが・・・。
・・・といっても開いた二つの技のために候補技を。
候補技
・特殊技
大地の力:エアームドに使うか・・・?
電磁砲:麻痺狙い。ただ命中80なので電磁波のほうがいいか。
雷:攻めではないので不必要ですかね・・・。
ラスターカノン:ハイ、微妙ですね。
破壊光線:最後の悪あがきに。でも防御特防が高いのでつなげにくく不便。
・補助技
電磁波:相手を痺らせましょう。
毒毒:重力の残り時間がなくなるかなあ。
基本的には重力と大爆発のみにしてください。
こいつはピクシーと違って倒されにくいので。
持ち物
・気合の襷:確実に重力を使えます。
・ラムの実:怖いのは眠り、混乱、メロメロあたりですが。
・半減木の実:こいつは耐久があるのでこれもありです。
他に何か改善点がありましたらコメントよろしくお願いします。
―――――――――――――――――――――――――
重力パーティ
発動役 dp/1022
反則並みの催眠術師 dp/1025
威力重視の物理アタッカー dp/1028
超万能型 dp/1043
発動(+攻撃)型 dp/1047
投稿日時 : 2008/12/14 14:44:21
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コメント (6件)
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