スターミー - ポケモン育成論DS

初プレイ者はフルボッコ 初代カスミのスターミー

投稿者 : 現・紙耐久好き 焔

スターミー

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 75

防御:防御 85

特攻:特攻 100

特防:特防 85

素早:素早 115

ブックマーク1.831.831.831.831.831.831.831.831.831.83登録:1件評価:11 / 30

スターミー    みず エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しぜんかいふく
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
たいあたり / バブルこうせん / みずでっぽう / かたくなる
持ち物
- (なし)

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

はい トキワでピカチュウが出ることを知らなかった場合と
最初にヒトカゲを選んだら
ズバットの吸血とか弱い草ポケ連れて行かないと負けます 確実に
(特に俺のリザードが七回くらい瀕死になったのはトラウマ)

技構成 たいあたり・・・草等にしてきますね 意外にダメージ高い・・・

      バブル光線・・・何気にむちゃくそ強い 炎はほぼ一撃

      水鉄砲・・・別にバブルだけでも良いじゃないですか
             どんだけ炎を苛めれば気が済むんですか

      固くなる・・・無駄に固くなります

アイテム 星の砂がないorz

カスミの戦法 ディフェンダーを使い
          固くなるを使い防御を上げて長期戦にしてきます
          なので 固くなるをやらせる前に倒した方が吉(当たり前)

追記 ちなみにリザードンLv36の我慢でやっと倒せました〜
    前の奴と戦ってるときに固くなってくるから切り裂くをあまり喰らわない・・・

投稿日時 : 2008/12/22 22:40:34

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コメント (10件)

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08/12/22 17:22
1  フロスト
意外が以外になってますよ

それと初代は切り裂くなんかはほぼ確実急所じゃありませんでした?
08/12/22 17:27
2  究極の凡人
私は最初に選んだのがゼニガメだったので1回金を巻き上げられただけですみました。
とりあえずディフェンダーで防御上げてくるのがすごくウザかったですね。おかげで長期戦になりました;
ディフェンダーのことも一応書いておいたほうがいいのでは?
08/12/22 17:38
3  現・紙耐久好き 焔
>>1 すみません凡ミスです 今すぐに修正します
    
     切り裂くが急所に当たった経験があまりないのは・・・俺だけ?
     まぁ 俺は運がないですからねぇ
     (現実でも大貧民とかで良いカードが来た経験はあまりないorz)

>>2 ディフェンダーの件書いておきますね
08/12/22 17:45
4  フリー
ヒトカゲを使っていた僕は地獄を見ましたw
切り裂くを覚えてから行くようにしてましたね〜。先にマチスを倒したのもいい思い出です。

二回目にやった時はフシギダネだったので凄い楽でした。
この頃のはっぱカッターは異常に強かったw
08/12/22 18:01
5  ソクノ
僕はピカチュウ版だったので余裕でした。
(すみませんkyでした。)
08/12/22 21:12
6  ガジル
初プレイ時に
ヒトカゲ、イシツブテ、コイキング(買った)、ポッポ、ニドラン♂
でいどんで、ヒトデマンに返り討ちにされたのはいい思い出w

結局ピカチュウ粘ってたっけなー・・・
08/12/22 21:19
7  みっくす
初代の「切り裂く」「空手チョップ」などはチートでした。
10回中9回急所にあたるぐらい(
(初代は自分の能力変化も無視するからでしょうか)
 
こいつは余り記憶にありません…確かヒトカゲを選んだのに・・・
08/12/22 22:16
8  現・紙耐久好き 焔
・・・昔のジムポケってネタになるんでしょうかね〜?
08/12/22 22:39
9  現・紙耐久好き 焔
連レス スマソ

勝負に拘ってるって ジムポケも一応は努力値等は振ってますが・・・
ネタになるんでしょうね〜
08/12/22 22:46
10  みっくす
とりあえず自分のネタは全て消しました(・ω・`)<トラウマシリーズも)

そこは各自の判断で良いのではないでしょうか。
ネタかどうかのラインがはっきりしてないので、とりあえず「戦闘で使うつもりで作った育成論」以外はネタということに成ったようですが。

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