ラフレシア - ポケモン育成論DS

マイナーだらけの草パーティ -殴-

投稿者 : みっくす

ラフレシア

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 80

防御:防御 85

特攻:特攻 100

特防:特防 90

素早:素早 50

ブックマーク5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00登録:0件評価:5 / 5

ラフレシア    くさ どく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:86 / 素早:172
覚えさせる技
しびれごな / くすぐる / ドレインパンチ / みがわり
持ち物
オッカのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

日本晴れ要因が1体しか居ませんが、晴れパでは無いので十分なのです。
厨ポケと戦って良い勝負が目標(
草タイプが好きです(何


★パーティについて
・流れ崩し要員「ユキノオー」→dp/1313
・日本晴れ要員「ナッシー」→dp/1318
・状態異常要員「ラフレシア」→dp/1322
・状態異常要員「キレイハナ」→dp/1334
・アタッカー要員「ワタッコ」→dp/1347
・生け贄要員「ダーテング」→dp/1354
という感じです、見事に草タイプで統一されてますねっb
一部おかしい役割を持っていますが、気にしないでくだされ(ry
※ウツボット→キレイハナに変更しました。


★考察
特殊面に優れた種族値です。
草タイプと言ったら大体早めに思いつくポケモンでもあります(
進化後はほとんど技を覚えませんが、進化前で大量の補助技を獲得。
まさに「補助」ですね(´ω`;)


★技
【痺れ粉】
「眠り粉」でも良かったんですが、ワタッコと被るので(
素早さ1/4なら晴れ状態が切れても先制できますb

【くすぐる】
相手の攻撃と防御を下げます、先制でムクホークに当てれば「ブレイブバード」も耐えるとか。
防御ダウンもおいしいです(^ω^〃)

【剣の舞】
自らの火力を上げます。残念ながら鳥ポケモンのカモになります(
相性が良い相手に対して使うと良いです。(格闘タイプ・草タイプあたり)

【成長】(1/8 使えないことが判明w)
1段階しかあがりませんが、種族値の面で勝っているのでそんなに積まないなら使えます。
使う場合、性格は「臆病」にしましょう。

【甘える】
相手の攻撃を2段階下げます=物理アタッカーの攻撃を1発耐えます。
なかなか便利な技です、交代へのプレッシャーにもなります。

【ドレインパンチ】
相手の防御が下がっているor自分の攻撃力が上がっている状態で。
草タイプで突破しにくい鋼タイプに効果抜群なのも良いですっb
回復もできるのですが、威力と攻撃力に不安があります。

【じたばた】
単純に体力が少ないほど有利。
「くすぐる」と組み合わせればムクホークを潰せます、多分。

【ギガドレイン】
「成長」を使う場合はこちら。
元の特攻が高いので併用せずともある程度のダメージは与えられます。
が、やはり火力不足(ry

【ソーラービーム】
「甘える」を使う場合、物理攻撃のダメージは並程度なので。
半減されやすいのが欠点。

【ヘドロ爆弾】
同族対決の時に有利です。

【目覚めるパワー(炎)】
草技との相性が良いです。
技スペースがありませんが(
日本晴れの恩恵を受けなくても良いなら「岩」「氷」でも可。
(究極の凡人さん提供。。)

【身代わり】
痺れている間に積んだり交代際に粉を撒く場合、読みが外れると1ターンの無駄。
しかしそのリスクを消してくれ、尚かつ補助技のガードに繋がる技です。
…要するに草タイプとの相性が良いです(ry

【光合成/月の光】
晴れ状態で驚異の回復力。
「甘える」との併用で鳥ポケモンも突破困難に。

【アロマセラピー】(究極の凡人さんにThank you!)
キレイハナの方が似合ってるとか言わない(
草タイプでも使えるポケモンの少ない貴重な技。
状態異常を回復できます、「眠り」と「麻痺」対策ですね。


★努力値/性格
素早さを101になるよう調整。
HPに252振り「オッカの実」持ちでブーバーンの「火炎放射」を耐えますっb
残りを防御。


★持ち物
「オッカの実」をとっておいたので「オッカの実」。
他のメンバー(ナッシーとか)に使った場合は技構成に合わせた物を。
・吸収技あり→「太い根っこ」
・攻撃技あり→「弱点半減の実」
・全部補助技→「ラムの実」
と言った具合に。


★概要
「麻痺撒き」です。
基本、麻痺を受けたポケモンは草パの素早さに勝てません(
=死、ですv(待
それぐらい強力な状態異常なので、アタッカー達には是非HITさせたいところですね。
「鉄火バトン?」何ソレおいしいn(ry


★流れ
--基本形--
1.「痺れ粉」
2.「身代わり」
ここから先は相手の交代に合わせる。

--Vs鳥--
1.「くすぐる」
2.「ドレインパンチ」

--Vsオオスバメ--
1.「身代わり」
2.「くすぐる」
3.「ドレインパンチ」

これで鳥ポケモンは大幅に体力を失いまふ(´ω`)
残った体力はユキノオーさんの遺影で倒してもらいましょうっb(無理


ぶっちゃけ弱点がみんな一緒なので多少の無理はさせます。(
炎タイプは案外平気なんです、ただし飛行タイプがとっても苦手(
虫タイプがくっつくと勝てませんorz
結論:ユキノオーさんを温存させることが大切(待
以上です。

投稿日時 : 2009/01/09 17:07:37

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09/01/07 22:27
1  シンと罰
ムクホークのブレイブバードも攻撃ランクを1段階下げれば
耐えられるんだ…意外ですね。

ただスカーフムクホークの場合だと先制されてブレイブバードで一撃なので
ムクホークが来たら素直に引いたほうが…あっ受けられるやつがいない…

…スカーフムクホーク対策はどうしますか?
09/01/07 22:48
2  究極の凡人
候補技にアロマセラピーを入れてみてはどうでしょう?このパーティは「状態異常が苦手」というわけではなさそうですが一応。
あと、めざパのタイプは氷と岩もオススメです。炎と違って日本晴れの恩恵は一切ありませんが・・・

>1
最初の一発をしのいで痺れ粉で麻痺らせればなんとかなりそうです。まあ身代わりがすでに作られていること前提ですが・・・
09/01/08 13:37
3  みっくす
コメントありがとうございますっb
>シンと罰さん
生け贄要員が(待て
基本、草の方が鳥より体力あるので「ブレイブバード」が使えるのは2回。
最悪の場合は2匹犠牲にして耐えましょうorz
 
>究極の凡人さん
「アロマセラピー」
すっかり忘れていました。
追加しておきます。
 
「目覚めるパワー(氷/岩)」
個体値が良ければ全然ありです。
炎の所に付け加えておきます。
 
状態異常に強いというより、お互いが状態異常になるので。。。
長期戦になりそうですね(-ω-;)
駄文でしたノ

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