ラフレシア - ポケモン育成論DS
マイナーだらけの草パーティ -殴-
HP : 75
攻撃: 80
防御: 85
特攻: 100
特防: 90
素早: 50
登録:0件評価:5 / 5
ラフレシア 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ようりょくそ
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:86 / 素早:172
- 覚えさせる技
- しびれごな / くすぐる / ドレインパンチ / みがわり
- 持ち物
- オッカのみ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
日本晴れ要因が1体しか居ませんが、晴れパでは無いので十分なのです。
厨ポケと戦って良い勝負が目標(
草タイプが好きです(何
★パーティについて
・流れ崩し要員「ユキノオー」→dp/1313
・日本晴れ要員「ナッシー」→dp/1318
・状態異常要員「ラフレシア」→dp/1322
・状態異常要員「キレイハナ」→dp/1334
・アタッカー要員「ワタッコ」→dp/1347
・生け贄要員「ダーテング」→dp/1354
という感じです、見事に草タイプで統一されてますねっb
一部おかしい役割を持っていますが、気にしないでくだされ(ry
※ウツボット→キレイハナに変更しました。
★考察
特殊面に優れた種族値です。
草タイプと言ったら大体早めに思いつくポケモンでもあります(
進化後はほとんど技を覚えませんが、進化前で大量の補助技を獲得。
まさに「補助」ですね(´ω`;)
★技
【痺れ粉】
「眠り粉」でも良かったんですが、ワタッコと被るので(
素早さ1/4なら晴れ状態が切れても先制できますb
【くすぐる】
相手の攻撃と防御を下げます、先制でムクホークに当てれば「ブレイブバード」も耐えるとか。
防御ダウンもおいしいです(^ω^〃)
【剣の舞】
自らの火力を上げます。残念ながら鳥ポケモンのカモになります(
相性が良い相手に対して使うと良いです。(格闘タイプ・草タイプあたり)
【成長】(1/8 使えないことが判明w)
1段階しかあがりませんが、種族値の面で勝っているのでそんなに積まないなら使えます。
使う場合、性格は「臆病」にしましょう。
【甘える】
相手の攻撃を2段階下げます=物理アタッカーの攻撃を1発耐えます。
なかなか便利な技です、交代へのプレッシャーにもなります。
【ドレインパンチ】
相手の防御が下がっているor自分の攻撃力が上がっている状態で。
草タイプで突破しにくい鋼タイプに効果抜群なのも良いですっb
回復もできるのですが、威力と攻撃力に不安があります。
【じたばた】
単純に体力が少ないほど有利。
「くすぐる」と組み合わせればムクホークを潰せます、多分。
【ギガドレイン】
「成長」を使う場合はこちら。
元の特攻が高いので併用せずともある程度のダメージは与えられます。
が、やはり火力不足(ry
【ソーラービーム】
「甘える」を使う場合、物理攻撃のダメージは並程度なので。
半減されやすいのが欠点。
【ヘドロ爆弾】
同族対決の時に有利です。
【目覚めるパワー(炎)】
草技との相性が良いです。
技スペースがありませんが(
日本晴れの恩恵を受けなくても良いなら「岩」「氷」でも可。
(究極の凡人さん提供。。)
【身代わり】
痺れている間に積んだり交代際に粉を撒く場合、読みが外れると1ターンの無駄。
しかしそのリスクを消してくれ、尚かつ補助技のガードに繋がる技です。
…要するに草タイプとの相性が良いです(ry
【光合成/月の光】
晴れ状態で驚異の回復力。
「甘える」との併用で鳥ポケモンも突破困難に。
【アロマセラピー】(究極の凡人さんにThank you!)
キレイハナの方が似合ってるとか言わない(
草タイプでも使えるポケモンの少ない貴重な技。
状態異常を回復できます、「眠り」と「麻痺」対策ですね。
★努力値/性格
素早さを101になるよう調整。
HPに252振り「オッカの実」持ちでブーバーンの「火炎放射」を耐えますっb
残りを防御。
★持ち物
「オッカの実」をとっておいたので「オッカの実」。
他のメンバー(ナッシーとか)に使った場合は技構成に合わせた物を。
・吸収技あり→「太い根っこ」
・攻撃技あり→「弱点半減の実」
・全部補助技→「ラムの実」
と言った具合に。
★概要
「麻痺撒き」です。
基本、麻痺を受けたポケモンは草パの素早さに勝てません(
=死、ですv(待
それぐらい強力な状態異常なので、アタッカー達には是非HITさせたいところですね。
「鉄火バトン?」何ソレおいしいn(ry
★流れ
--基本形--
1.「痺れ粉」
2.「身代わり」
ここから先は相手の交代に合わせる。
--Vs鳥--
1.「くすぐる」
2.「ドレインパンチ」
--Vsオオスバメ--
1.「身代わり」
2.「くすぐる」
3.「ドレインパンチ」
これで鳥ポケモンは大幅に体力を失いまふ(´ω`)
残った体力はユキノオーさんの遺影で倒してもらいましょうっb(無理
ぶっちゃけ弱点がみんな一緒なので多少の無理はさせます。(
炎タイプは案外平気なんです、ただし飛行タイプがとっても苦手(
虫タイプがくっつくと勝てませんorz
結論:ユキノオーさんを温存させることが大切(待
以上です。
厨ポケと戦って良い勝負が目標(
草タイプが好きです(何
★パーティについて
・流れ崩し要員「ユキノオー」→dp/1313
・日本晴れ要員「ナッシー」→dp/1318
・状態異常要員「ラフレシア」→dp/1322
・状態異常要員「キレイハナ」→dp/1334
・アタッカー要員「ワタッコ」→dp/1347
・生け贄要員「ダーテング」→dp/1354
という感じです、見事に草タイプで統一されてますねっb
一部おかしい役割を持っていますが、気にしないでくだされ(ry
※ウツボット→キレイハナに変更しました。
★考察
特殊面に優れた種族値です。
草タイプと言ったら大体早めに思いつくポケモンでもあります(
進化後はほとんど技を覚えませんが、進化前で大量の補助技を獲得。
まさに「補助」ですね(´ω`;)
★技
【痺れ粉】
「眠り粉」でも良かったんですが、ワタッコと被るので(
素早さ1/4なら晴れ状態が切れても先制できますb
【くすぐる】
相手の攻撃と防御を下げます、先制でムクホークに当てれば「ブレイブバード」も耐えるとか。
防御ダウンもおいしいです(^ω^〃)
【剣の舞】
自らの火力を上げます。残念ながら鳥ポケモンのカモになります(
相性が良い相手に対して使うと良いです。(格闘タイプ・草タイプあたり)
【成長】(1/8 使えないことが判明w)
1段階しかあがりませんが、種族値の面で勝っているのでそんなに積まないなら使えます。
使う場合、性格は「臆病」にしましょう。
【甘える】
相手の攻撃を2段階下げます=物理アタッカーの攻撃を1発耐えます。
なかなか便利な技です、交代へのプレッシャーにもなります。
【ドレインパンチ】
相手の防御が下がっているor自分の攻撃力が上がっている状態で。
草タイプで突破しにくい鋼タイプに効果抜群なのも良いですっb
回復もできるのですが、威力と攻撃力に不安があります。
【じたばた】
単純に体力が少ないほど有利。
「くすぐる」と組み合わせればムクホークを潰せます、多分。
【ギガドレイン】
「成長」を使う場合はこちら。
元の特攻が高いので併用せずともある程度のダメージは与えられます。
が、やはり火力不足(ry
【ソーラービーム】
「甘える」を使う場合、物理攻撃のダメージは並程度なので。
半減されやすいのが欠点。
【ヘドロ爆弾】
同族対決の時に有利です。
【目覚めるパワー(炎)】
草技との相性が良いです。
技スペースがありませんが(
日本晴れの恩恵を受けなくても良いなら「岩」「氷」でも可。
(究極の凡人さん提供。。)
【身代わり】
痺れている間に積んだり交代際に粉を撒く場合、読みが外れると1ターンの無駄。
しかしそのリスクを消してくれ、尚かつ補助技のガードに繋がる技です。
…要するに草タイプとの相性が良いです(ry
【光合成/月の光】
晴れ状態で驚異の回復力。
「甘える」との併用で鳥ポケモンも突破困難に。
【アロマセラピー】(究極の凡人さんにThank you!)
キレイハナの方が似合ってるとか言わない(
草タイプでも使えるポケモンの少ない貴重な技。
状態異常を回復できます、「眠り」と「麻痺」対策ですね。
★努力値/性格
素早さを101になるよう調整。
HPに252振り「オッカの実」持ちでブーバーンの「火炎放射」を耐えますっb
残りを防御。
★持ち物
「オッカの実」をとっておいたので「オッカの実」。
他のメンバー(ナッシーとか)に使った場合は技構成に合わせた物を。
・吸収技あり→「太い根っこ」
・攻撃技あり→「弱点半減の実」
・全部補助技→「ラムの実」
と言った具合に。
★概要
「麻痺撒き」です。
基本、麻痺を受けたポケモンは草パの素早さに勝てません(
=死、ですv(待
それぐらい強力な状態異常なので、アタッカー達には是非HITさせたいところですね。
「鉄火バトン?」何ソレおいしいn(ry
★流れ
--基本形--
1.「痺れ粉」
2.「身代わり」
ここから先は相手の交代に合わせる。
--Vs鳥--
1.「くすぐる」
2.「ドレインパンチ」
--Vsオオスバメ--
1.「身代わり」
2.「くすぐる」
3.「ドレインパンチ」
これで鳥ポケモンは大幅に体力を失いまふ(´ω`)
残った体力はユキノオーさんの遺影で倒してもらいましょうっb(無理
ぶっちゃけ弱点がみんな一緒なので多少の無理はさせます。(
炎タイプは案外平気なんです、ただし飛行タイプがとっても苦手(
虫タイプがくっつくと勝てませんorz
結論:ユキノオーさんを温存させることが大切(待
以上です。
投稿日時 : 2009/01/09 17:07:37
スポンサーリンク
コメント (3件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。