ワタッコ - ポケモン育成論DS

マイナーだらけの草パーティ -舞-

投稿者 : みっくす

ワタッコ

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 55

防御:防御 70

特攻:特攻 55

特防:特防 85

素早:素早 110

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:12 / 20

ワタッコ    くさ ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
みがわり / ねむりごな / つるぎのまい / つばめがえし
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

最近荒れてきたね(´・ω・`)<管理人さんファイトー!)
ワタッコと共にやってくる風邪ウイルスに注意です。
駄文でした(待て


草タイプが好きです(何


★パーティについて
・流れ崩し要員「ユキノオー」→dp/1313
・日本晴れ要員「ナッシー」→dp/1318
・状態異常要員「ラフレシア」→dp/1322
・状態異常要員「キレイハナ」→dp/1334
・アタッカー要員「ワタッコ」→dp/1347
・生け贄要員「ダーテング」→dp/1354
という感じです、見事に草タイプで統一されてますねっb
一部おかしい役割を持っていますが、気にしないでくだされ(ry
※ウツボット→キレイハナに変更しました。


★考察
通常は補助として使われています。
そんな彼らは思っていました、自分も陸鮫や鉄足のように活躍したいと…!(
てわけで無理矢理物理アタッカーにしてみました(´・ω・`)
完全にキャスティングミスですね、サーセンw


★技
【眠り粉】ほぼ必須
ここでようやく眠り状態の技が登場します。
ほとんど痺れているので使う相手は限られますが(

【光合成】(究極の凡人さんに多謝)
「眠り粉」の変わりに。
麻痺と眠りは重複できないので、こちらの方が便利かもしれない。
恐らく途中で晴れが切れて回復量は1/2かな(´ω`|||)

【剣の舞】必須
これが無いとやばいです。
2回舞ってようやくまともに戦えるレベル。

【身代わり】
「眠り粉」のあとに。
相手が「麻痺」の時も4回連続で使えば1回ぐらい隙ができますb

【ツバメ返し】
飛行タイプの攻撃技は「鋼」「岩」タイプ以外なら等倍以上と優秀。
タイプ一致で使え、絶対に命中するのも魅力です(ノω`*)

【飛び跳ねる】
なんと麻痺撒きをしつつ、「食べ残し」で体力も回復できる壊れ技!(ry
命中に若干の不安があるので「ツバメ返し」とよく相談して決めましょう。

【種爆弾】
プラチナの教え技、威力だけならツバメ返しより上です。
草タイプの攻撃技は「鋼」「炎」「飛行」「虫」「草」「毒」タイプ以外なら等倍以上と非常に優秀((


★努力値/性格
最速仕様で攻撃特化。


★持ち物
「身代わり」の回数を増やせる「食べ残し」「オボンの実」推奨。
(オボンの実はキレイハナと被るかも)


★概要
「剣の舞」で決定力を上げ、攻撃する型です。
補助技を使い上手く隙を作りましょう。
麻痺撒きさえしっかりしていれば6タテも夢じゃない!?


★流れ
-基本-
1.「眠り粉」
2.「身代わり」 (ここで相手交代とする)
3.「剣の舞」
4.「身代わり」を連発
(相手が麻痺で動けなかったら)
5.「剣の舞」
6.「ツバメ返し」

-相手が確定1発圏内-
4〜.「ツバメ返し」連発
(相手が高耐久のポケモンになったら)
5〜.「身代わり」連発
以下、同様


パーティの主要アタッカーです、ある意味リーダー的存在です。
「剣の舞」を3回積めば鋼タイプ、岩タイプもごり押しで行けるかも。
流石に「鋼・岩」タイプは無理だけd(´・ω・`)<元の防御が高いしね)
以上です。

投稿日時 : 2009/01/09 17:13:03

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09/01/08 20:33
1  よもりぉ

確かに最近荒れてきましたなあ・・・(´ω`)
・・・不景気???(殴
まあそれはおいといて、
おお、5匹目にしてやっとこさ物理アタッカーがやってきたあ(何
型とか性格とか努力値は特に問題ないんですが、
身代わりのダメージを残飯でいかに補えるか、がキーポイントになりそう。
運が良ければだいじょーぶですが、運がないと体力持ちませんなあ・・・泣
初めの身代わりは眠らせているので何とかなるとして、
交代してきた相手が痺れてくれるかどうか、ですね。
あと命中的な事も考えると燕返しでおkな気がします。
麻痺撒きは他のポケで既に終わっているという事にはあえて触れないでおこう。
終わり(゜ω゜*)
09/01/08 21:43
2  究極の凡人
>最近荒れてきたね(´・ω・`)
確かに荒れてきましたね;
とりあえず考察くらいはちゃんと書いて欲しいです。本当に!!(ここ強調)

{本題}
候補技に光合成とアロマセラピーを追加してみてはどうでしょう?
光合成は身代わりを使っていて、回復が間に合わなくなった時使えます。この場合持ち物を広角レンズにしてもいいですね。
アロマセラピーは自分が麻痺にされたとき用に。まあラフレシアに使わせたほうがいい気がしますが・・・
09/01/08 22:42
3  みっくす
毎度、コメントありがとうございますm(_ _)m
 
>よもりぉさん
物理アタッカーの攻撃種族値が55でサーセンw
確かにそこキーポイントですね、眠り無制限なら暴走できますが(
(実際やったら4タテできた)
確率上は80%ぐらいで2回積めます。(´・ω・`)<相手の交代先にもよるけど)
3回積める確率は10%そこそこなので期待はできませんねorz
やはり「ツバメ返し」の方が良いですよね、僕もそう思います。
そこはあれですね、「10万ボルト」か「雷」かみたいな(
 
>究極の凡人さん
「光合成」
「眠り粉」は麻痺と被ることもあるので、変わりにありかもしれませんね。
追加しておきます(〃゚ω゚)
 
「アロマセラピー」
相手より速ければ怖くないので大丈夫…大丈夫…(何
「葉緑素」発動でトップレベルなので大丈夫…大丈夫…(謎
 
ところで「光合成」の時に「広角レンズ」ということは「飛び跳ねる」派ですね(-ω-+)
(光合成/身代わり/剣の舞/攻撃技@広角レンズ)
フフフ、ぬしもギャンブラーよのお(誰
 
駄文でしたノ

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