ムウマージ - ポケモン育成論DS
【夏までに】GHOST PT-特殊アタッカー-【育てよう】
HP : 60
攻撃: 60
防御: 60
特攻: 105
特防: 105
素早: 105
登録:0件評価:13 / 25
ムウマージ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:188 / 防御:100 / 特攻:222
- 覚えさせる技
- シャドーボール / めいそう / でんじは / おにび
- 持ち物
- ラムのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
マイナーだらけにしようと思った(
結果:中堅だらけになった(
幽霊は怖いです(´・ω・`)
★パーティについて
特殊アタッカー「マジカルウィッチ」URL
物理アタッカー「ぬいぐるみ」URL
特殊受け「霊界の気球」URL
物理受け「彷徨う手」URL
道連れ「着物の美声」URL
道連れ「耳カワユス」URL
…分かりづらいか(ry
超スローペースで更新予定。
★考察
特殊面、素早さが高いポケモン。
弱点もすくなく、色々な補助技を覚えます。
ゲンガーとの差別化はこの補助技でできそうですねb
★技
【シャドーボール】必須
メインウェポンです。
タイプ一致で威力120ですが、弱点を突かないと一撃は難しいです(´ω`)
【瞑想】
積む暇があるかどうか…
一回積んでも乱数が確定になる程度なので要らないかも。
二回積められればなかなか有効。
それでも特殊耐久高めのアタッカーは乱数1なので、確定1に持ち込むには三回積む必要がありますorz
【電磁波】
素早さで劣っている場合使いましょう。
【鬼火】
素早さで勝っている物理アタッカー。
もしくは「電磁波」の効かない速攻物理アタッカーに。
【妖しい光】
「電磁波」と組み合わせると吉。
【威張る】
「怪しい光」よりかは良いかも知れない。
物理アタッカーに使うと危険(
【呪い】
後続の無償降臨・相手の流しに使えます。
【置きみやげ】
「呪い」と同じ。
使うときはどちらか一つを。
【道連れ】(究極の凡人さんに感謝)
そこまで速くないので「バコウの実」があると良いかもしれない。
一度失敗すると使えないので注意。
【滅びの歌】
あまり使えたことが無い(
ソーナンスとかが居る場合は便利かも。
ダグトリオと一緒なら使えるそうです。(究極の凡人さん情報)
【挑発】(究極の凡人さん提供)
「トリックルーム」対策とか…天候技対策に使えると思います(´・ω・`;)
【影打ち/不意打ち】
「電磁波」があるので先制技は要らないかもしれない。
襷対策と言っても火力もそこまで無いし…
【10万ボルト】
サブウェポンとしては文句無し。
【サイコキネシス】
同じく、ただし悪タイプに効かないのが痛い。
【エナジーボール】
草タイプが痛い((
【悪の波動】
悪タイプが痛い((
【目覚めるパワー(格闘)】(ベジタブるさんにThanks!)
悪タイプ相手に強いです。
倒せるかなんて知りません><
★努力値/性格
マニューラの「辻斬り」とゲンガーの「シャドーボール」を耐えるように調整。
あとは特攻に。
★持ち物
シンクロ、眠り対策に「ラムの実」推奨。
★概要
補助重視な特殊アタッカーです。
状態異常を上手に利用して相手を追い込みましょう。
★流れ
-vs物理アタッカー(要塞タイプ)-
1.鬼火
2.交代→物理受けへ
-vs特殊アタッカー(要塞タイプ)-
1.瞑想or電磁波
2.シャドーボールor瞑想
3.シャドーボール
-vs物理アタッカー(速攻タイプ)-
1.電磁波
2.交代→物理受け
-vs特殊アタッカー(速攻タイプ)-
1.電磁波
2.瞑想orシャドーボール
3.シャドーボール
-vs物理アタッカー(速攻地面タイプ)-
1.鬼火
2.交代→物理受け
「鬼火」の命中率が不安です。
先発を倒せるかは謎ですが、駄ポケにすることはできるかも(´・ω・`)
ノーマルタイプが来たら状態異常にして逃げましょうb
以上ですノ
結果:中堅だらけになった(
幽霊は怖いです(´・ω・`)
★パーティについて
特殊アタッカー「マジカルウィッチ」URL
物理アタッカー「ぬいぐるみ」URL
特殊受け「霊界の気球」URL
物理受け「彷徨う手」URL
道連れ「着物の美声」URL
道連れ「耳カワユス」URL
…分かりづらいか(ry
超スローペースで更新予定。
★考察
特殊面、素早さが高いポケモン。
弱点もすくなく、色々な補助技を覚えます。
ゲンガーとの差別化はこの補助技でできそうですねb
★技
【シャドーボール】必須
メインウェポンです。
タイプ一致で威力120ですが、弱点を突かないと一撃は難しいです(´ω`)
【瞑想】
積む暇があるかどうか…
一回積んでも乱数が確定になる程度なので要らないかも。
二回積められればなかなか有効。
それでも特殊耐久高めのアタッカーは乱数1なので、確定1に持ち込むには三回積む必要がありますorz
【電磁波】
素早さで劣っている場合使いましょう。
【鬼火】
素早さで勝っている物理アタッカー。
もしくは「電磁波」の効かない速攻物理アタッカーに。
【妖しい光】
「電磁波」と組み合わせると吉。
【威張る】
「怪しい光」よりかは良いかも知れない。
物理アタッカーに使うと危険(
【呪い】
後続の無償降臨・相手の流しに使えます。
【置きみやげ】
「呪い」と同じ。
使うときはどちらか一つを。
【道連れ】(究極の凡人さんに感謝)
そこまで速くないので「バコウの実」があると良いかもしれない。
一度失敗すると使えないので注意。
【滅びの歌】
あまり使えたことが無い(
ソーナンスとかが居る場合は便利かも。
ダグトリオと一緒なら使えるそうです。(究極の凡人さん情報)
【挑発】(究極の凡人さん提供)
「トリックルーム」対策とか…天候技対策に使えると思います(´・ω・`;)
【影打ち/不意打ち】
「電磁波」があるので先制技は要らないかもしれない。
襷対策と言っても火力もそこまで無いし…
【10万ボルト】
サブウェポンとしては文句無し。
【サイコキネシス】
同じく、ただし悪タイプに効かないのが痛い。
【エナジーボール】
草タイプが痛い((
【悪の波動】
悪タイプが痛い((
【目覚めるパワー(格闘)】(ベジタブるさんにThanks!)
悪タイプ相手に強いです。
倒せるかなんて知りません><
★努力値/性格
マニューラの「辻斬り」とゲンガーの「シャドーボール」を耐えるように調整。
あとは特攻に。
★持ち物
シンクロ、眠り対策に「ラムの実」推奨。
★概要
補助重視な特殊アタッカーです。
状態異常を上手に利用して相手を追い込みましょう。
★流れ
-vs物理アタッカー(要塞タイプ)-
1.鬼火
2.交代→物理受けへ
-vs特殊アタッカー(要塞タイプ)-
1.瞑想or電磁波
2.シャドーボールor瞑想
3.シャドーボール
-vs物理アタッカー(速攻タイプ)-
1.電磁波
2.交代→物理受け
-vs特殊アタッカー(速攻タイプ)-
1.電磁波
2.瞑想orシャドーボール
3.シャドーボール
-vs物理アタッカー(速攻地面タイプ)-
1.鬼火
2.交代→物理受け
「鬼火」の命中率が不安です。
先発を倒せるかは謎ですが、駄ポケにすることはできるかも(´・ω・`)
ノーマルタイプが来たら状態異常にして逃げましょうb
以上ですノ
投稿日時 : 2009/01/12 00:03:31
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コメント (7件)
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