ハピナス - ポケモン育成論DS

カウンター型

投稿者 : KAITO

ハピナス

HP  :HP 255

攻撃:攻撃 10

防御:防御 10

特攻:特攻 75

特防:特防 135

素早:素早 55

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:39 / 65

ハピナス    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しぜんかいふく
せいかく
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
防御:252 / 特攻:252 / 特防:6
覚えさせる技
タマゴうみ / カウンター / ちきゅうなげ / れいとうビーム
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
受け

考察

この技のうち、カウンター、ちきゅうなげはタマゴ技やおしえてもらえたりするのでがんばってください。

戦い方は、ガブリアスのような攻撃の高いポケモンにたいしてはカウンター、

フーディンのような特殊型はちきゅうなげ、れいとうビームでやります。

基本能力的にもよほどのことがないかぎり特殊攻撃タイプのポケモンにはほとんどと言っていい確率でかてます。

ポケモンチェンジしてこれをだすと相手も攻撃型のポケモンにかえるのが基本でしょう。

たいていの攻撃の高いポケモンでも防御努力値に250、あとは能力アップアイテムをつぎこめば防御もそれなりにいくのでまず一発ではやられません。

特防はかなり高いうえに、HPも全ポケモンでずばぬけていて、アタックフォルムのデオキシスのサイコブーストのまがったスプーン装備でも半分も削れません。

体力減ったらタマゴうみで回復、ねむってしまたりしたらポケモンかえてしまえばいいのでなれるとやばいくらいつよくなります。

こうかばつぐん、急所にあたるくらいないと一発ではまずしなないので長期戦になります。

れいとうビームは補助用で、おもにドラゴン系、特防がひくいこうかばつぐんなどの相手に使うといいと思います。

特殊タイプの相手にはちきゅうなげでへってきたらタマゴうみ、攻撃タイプなどにはカウンターが一番ですが、

一撃死などを免れたい場合きあいのたすき、きあいのハチマキなどもありますが、やはりたべのこしが一番安定しそうです。



無駄に長くてすいませんm(_)m

投稿日時 : 2008/10/13 20:44:57

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コメント (11件)

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08/12/18 19:23
2  ハレタ
>1
ほんとにそう思ってるの?
そのくらい余裕で耐えるよww
08/12/18 19:44
3  ガジル
>1
HP、とくぼう個体値0、 控えめ特攻極振りフーディン気合球でも余裕で耐えます
確定3発ですw
08/12/18 19:47
4  フリー
>1
ハピナスの特防は並じゃないので、不一致の気合球は余裕で耐えます。
しかも、気合球自体の命中率に不安があるので、タマゴ産みで楽々回復が追いつきます。

ちなみにルカリオの特攻極振り・正確補正付きの気合球で、このハピナスは乱数2発。
命中率を考慮に入れると、まず勝てると思います。
09/02/04 08:46
5  ビギナー
ラッキーに卵技のカウンターを
覚えさせる一例をご存じですか。
09/02/11 10:19
6  中途半端?
>5
僕はキノガッサにカウンターを覚えさせてラッキーと預けたら覚えてましたので
これでいいかと思います
09/02/19 02:42
7  hepo
性格をずぶといにして、防御252、特防252、残り特攻orHP6にして、攻撃技はどちらかを別の技に変えたほうがいいと思います。
れいとうビームを残すなら、めいそうorチャージビーム(てんのめぐみ)
ちきゅうなげを残すならどくどくかシャドーボール
…のほうがいいかと。
10/03/01 20:30
8  saku
地球投げどうしても無理なんでかわらわりでも大丈夫ですかね?
10/03/06 00:40
9  kousei
>8
攻撃種族値10で瓦割は効かないので、固定ダメージのちきゅうなげのほうがよろしいかと。ちなみに、GBAorXDの「教え技」でおぼえさせられます。
10/03/18 03:05
10  ごみ
カウンター使うなら食べ残しよりも、ヨプのほうがいいと思うんだが
10/08/19 14:37
11  エドガー
物理格闘をも跳ね返せるようにヨプの実にすべき
根性特性の発動したカイリキーやヘラクロスは厳しいですが、他のタイプ一致や特性を含めた一番威力のある格闘を放つチャーレムの飛び膝蹴りをも返せるようになるのでやるべきです

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