ネイティオ - ポケモン育成論DS
あったらいいな追い風PT 補助役ネイティオ
HP : 65
攻撃: 75
防御: 70
特攻: 95
特防: 70
素早: 95
登録:0件評価:12 / 20
ネイティオ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- シンクロ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特攻:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- おいかぜ / くろいきり / まもる / サイコキネシス
- 持ち物
- ラムのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
天気PTやトリルPT、さらには重力PTもあるのに追い風PTってなんで無いのだろうか
対戦中相手を抜かせずにやられてしまう事が多い・・・という経験は多くないハズ
そんなこんなで作ってみました
追い風とはポケモンの素早さが2倍になるという便利な技です。 効果が3ターンというのがアレですが・・・
ちなみにこれはダブル用です。
〜技〜
[追い風]必須です
[黒い霧]補助として使えます。相手が積んできたら使用。また、攻撃して、能力が下がる技(流星群など)を味方が使用したときとかも便利です。
[サイコシフト]シンクロがありますが、ラム使用済みだった時とか。 状態異常じゃないもう一方の相手にやれば2体を状態異常にできます。
[リフレッシュ]ここまで状態異常に対策する事はありませんが一応。
[フェザーダンス]物理に。
[ミラクルアイ]相手が悪だった場合。 かげぶんしん連発とかの場合は黒い霧がありますが
[怪しい光]混乱に。
[羽休め]回復技。追い風の効果でほぼ先制できるので成功率は高いかと。
[守る]必須。 ダブルなのでw
[サイコキネシス]攻撃技。 威力は期待できると思います。
[ついばむ]木の実潰しに。
[とんぼ返り]追い風→とんぼ返り→アタッカーみたいなのでも。
[でんこうせっか]先制技。タスキ潰しとかに。
[ふいうち]↑の強化版。ただ、でんこうせっかのほうがお勧めできますが。
[ねっぷう]西条流月さん提供。 2体同時攻撃なうえ、炎なので鋼流しにも。
〜道具〜
[ラムのみ]どっかの動画でみたものなのですが(オイオイ シンクロがあるので自分が掛かったら(状態異常に)相手だけ状態異常になるという優れものです。
うーん 他に思いつきません(((
アドバイスなどがありましたらお願いします。
対戦中相手を抜かせずにやられてしまう事が多い・・・という経験は多くないハズ
そんなこんなで作ってみました
追い風とはポケモンの素早さが2倍になるという便利な技です。 効果が3ターンというのがアレですが・・・
ちなみにこれはダブル用です。
〜技〜
[追い風]必須です
[黒い霧]補助として使えます。相手が積んできたら使用。また、攻撃して、能力が下がる技(流星群など)を味方が使用したときとかも便利です。
[サイコシフト]シンクロがありますが、ラム使用済みだった時とか。 状態異常じゃないもう一方の相手にやれば2体を状態異常にできます。
[リフレッシュ]ここまで状態異常に対策する事はありませんが一応。
[フェザーダンス]物理に。
[ミラクルアイ]相手が悪だった場合。 かげぶんしん連発とかの場合は黒い霧がありますが
[怪しい光]混乱に。
[羽休め]回復技。追い風の効果でほぼ先制できるので成功率は高いかと。
[守る]必須。 ダブルなのでw
[サイコキネシス]攻撃技。 威力は期待できると思います。
[ついばむ]木の実潰しに。
[とんぼ返り]追い風→とんぼ返り→アタッカーみたいなのでも。
[でんこうせっか]先制技。タスキ潰しとかに。
[ふいうち]↑の強化版。ただ、でんこうせっかのほうがお勧めできますが。
[ねっぷう]西条流月さん提供。 2体同時攻撃なうえ、炎なので鋼流しにも。
〜道具〜
[ラムのみ]どっかの動画でみたものなのですが(オイオイ シンクロがあるので自分が掛かったら(状態異常に)相手だけ状態異常になるという優れものです。
うーん 他に思いつきません(((
アドバイスなどがありましたらお願いします。
投稿日時 : 2009/02/09 07:49:17
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コメント (11件)
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