カイリュー - ポケモン育成論DS

ドラゴンパーティ〜物理アタッカー〜

投稿者 : のり

カイリュー

HP  :HP 91

攻撃:攻撃 134

防御:防御 95

特攻:特攻 100

特防:特防 100

素早:素早 80

ブックマーク2.382.382.382.382.382.382.382.382.382.38登録:1件評価:19 / 40

カイリュー    ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
せいしんりょく
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:56 / 攻撃:252 / 素早:202
覚えさせる技
ドラゴンクロー / - / - / -
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

さて、いよいよ後半入りです。
後半一発目はカイリュー。優秀な物理アタッカーでありながら
電磁波覚えて唯一普通ランク(それでも高めだが)の素早さ補えたり
竜の舞で攻撃上げたり
特攻も低くなかったり
羽休めがあったり
耐久も低くなかったり
高速移動やら神秘の守りやらで補助技満載でっせ

・・・とまぁ魅力タップリで技のバリエーションも広め。
まぁ氷×4がなけりゃ完璧ですがね。

 戦術
高い物理でゴリ押し。電磁波や羽休めなどを間に挟んでいきます。
 努力値
攻撃252は当然。
命の球持ちなので4n+1です。計算上56辺りでしょうか。
(当たって・・・ますよね)
残りは素早さ辺りで。意地っ張りが良いかと。

 技
確定
 ドラゴンクローor逆鱗
逆鱗なら持ち物はキーで。
ドラクロが安定。ドラゴンダイブは×

選択
 炎のパンチ
氷へ。
 大文字
フロストさんの案です。威力高め。
特攻↓の性格は種族値の高さでカバー
 電磁波
麻痺はそれなりに有効。マニュを抜かせるので
 ストーンエッジ
氷へ。それ以外にも有効
 雷パンチ
ギャラやエンペ ピンポイントです。
 羽休め
回復やら氷×2に落ちるやらでもう身がよじれる
 龍の舞
物理アタッカーとしてあって損は無し
 高速移動
素早さ優先であげたい人へ
 白い霧
黒い霧は自分の龍の舞が消えるので
 神秘の守り
ラムの役目を持つ。
余談だがコレで逆鱗の反動は防げるのか・・・
 馬鹿力
最後のあがき。流星群でもいいかなぁ。

持ち物
命の球。相手が積み型なら羽休めで満タンまで回復出来ます。
隙間隙間でこまめに回復しましょう

一番の安定力が有る気がします・・・

両刀の龍の落とし子dp/1563
意表を付く受け陸鮫dp/1583
可愛い顔した受け飛龍dp/1606

投稿日時 : 2009/02/10 18:09:06

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コメント (9件)

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09/02/09 21:38
1  プラチナ
戦術に{羽休め}と{電磁波}があるのに
覚えさせる技になぜ記入しないのですか?
後おすすめの技を記入してください。
09/02/09 21:40
2  のり
>1
すいません「など」を忘れてました
後おすすめだから候補なんですが・・・
09/02/09 21:53
3  プラチナ
羽休め、電磁波、ドラゴンクローで3つありますが、
後1つはなにがおすすめなんですか?
言っている意味が分かりますか?
09/02/09 22:00
4  フロスト
>3
あと一つは候補から選べとでも言いたいんでしょう
09/02/09 22:04
5  プラチナ
そうです。
その技によっては意見が変わります。
09/02/09 22:14
6  フロスト
>5
要は補助技を織り交ぜつつ戦えってことでは?

間があれば竜舞積んだり結界張ったりと

あと、炎拳は文字の方がいいかと
炎技撃つ相手は大体銅鐸無道辺りの鋼ですしね
09/02/09 22:20
7  のり
>6
フロストさん的を得てます。文字案採用させていただきます
>5
さっきのコメで書いたよう「など」を忘れていたので羽休めや電磁波だけが補助とは限りません。
他にも沢山あるのでそこから選んでいただきたいです。
要はドラクロ以外は自分のさじ加減で結構ですよ。
09/02/10 21:17
8  Sarah
いのちのたま持ちなら4n+1ではなく10n−1だったと思うのですが・・・。

4n+1はみがわりをする場合に調整するものです。
09/03/10 18:57
9  のり
インフルの波に飲まれてました。
>8
すいませんコメに気づいてませんでした
計算が終わり次第修正します

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