チルタリス - ポケモン育成論DS
オリジナルポケ? 引っ込めゲー
HP : 75
攻撃: 70
防御: 90
特攻: 70
特防: 105
素早: 80
登録:1件評価:7 / 35
チルタリス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- しぜんかいふく
- せいかく
- おだやか(特防 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:156 / 防御:152 / 特攻:100 / 素早:100
- 覚えさせる技
- りゅうせいぐん / まもる / ねむる / ほろびのうた
- 持ち物
- きあいのハチマキ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 特殊
考察
オリジナルポケその?です。今回はややマイナーなチルタリスです。
さて、今回の一番の狙いですが、ステルスロックやまきびしなどで、地味に攻めようと
思いたい人用に作りました。
狙いは、相手に引っ込めざるを得ない状況を作りだすことです。
(まあ結果的にこちら側も何度も引っ込めることになりますが。)
どんなに能力UPしてるポケモンでも、滅びのうたをきかされれば引っ込めるしかないと思います。
更に、滅びのうたは、守る・身代わり等を貫通します。
つまり、滅びのうたは防音以外は避けようもない技なのです。
滅びのうた以外の技の説明
1:守る→滅びのうたのターン稼ぎ
2:ねむる→全快した後眠り状態になるが、自然回復で引っ込めたときに治ります。
滅びのうた使用後は結局自分も引っ込めなければならなくなるので一石二鳥。
3:流星群→特攻が下がっても、結局自分も引っ込めなければならない為、
ほとんど気にせず撃てる。
持ち物はヤチェの実等でもいいと思います。
努力値はとりあえずドーピングアイテムを使いやすくしてある為、申し訳ありませんが
かなりテキトーです。皆さんの考慮にお任せしたいと思います。
さて、今回の一番の狙いですが、ステルスロックやまきびしなどで、地味に攻めようと
思いたい人用に作りました。
狙いは、相手に引っ込めざるを得ない状況を作りだすことです。
(まあ結果的にこちら側も何度も引っ込めることになりますが。)
どんなに能力UPしてるポケモンでも、滅びのうたをきかされれば引っ込めるしかないと思います。
更に、滅びのうたは、守る・身代わり等を貫通します。
つまり、滅びのうたは防音以外は避けようもない技なのです。
滅びのうた以外の技の説明
1:守る→滅びのうたのターン稼ぎ
2:ねむる→全快した後眠り状態になるが、自然回復で引っ込めたときに治ります。
滅びのうた使用後は結局自分も引っ込めなければならなくなるので一石二鳥。
3:流星群→特攻が下がっても、結局自分も引っ込めなければならない為、
ほとんど気にせず撃てる。
持ち物はヤチェの実等でもいいと思います。
努力値はとりあえずドーピングアイテムを使いやすくしてある為、申し訳ありませんが
かなりテキトーです。皆さんの考慮にお任せしたいと思います。
投稿日時 : 2009/02/23 19:25:08
スポンサーリンク
コメント (31件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。