チルタリス - ポケモン育成論DS

オリジナルポケ? 引っ込めゲー

投稿者 : 戦鎖(いざっく)

チルタリス

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 70

防御:防御 90

特攻:特攻 70

特防:特防 105

素早:素早 80

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:1件評価:7 / 35

チルタリス    ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しぜんかいふく
せいかく
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:156 / 防御:152 / 特攻:100 / 素早:100
覚えさせる技
りゅうせいぐん / まもる / ねむる / ほろびのうた
持ち物
きあいのハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
特殊

考察

オリジナルポケその?です。今回はややマイナーなチルタリスです。

さて、今回の一番の狙いですが、ステルスロックやまきびしなどで、地味に攻めようと
思いたい人用に作りました。

狙いは、相手に引っ込めざるを得ない状況を作りだすことです。
(まあ結果的にこちら側も何度も引っ込めることになりますが。)
どんなに能力UPしてるポケモンでも、滅びのうたをきかされれば引っ込めるしかないと思います。

更に、滅びのうたは、守る・身代わり等を貫通します。
つまり、滅びのうたは防音以外は避けようもない技なのです。

滅びのうた以外の技の説明
1:守る→滅びのうたのターン稼ぎ

2:ねむる→全快した後眠り状態になるが、自然回復で引っ込めたときに治ります。
滅びのうた使用後は結局自分も引っ込めなければならなくなるので一石二鳥。

3:流星群→特攻が下がっても、結局自分も引っ込めなければならない為、
ほとんど気にせず撃てる。

持ち物はヤチェの実等でもいいと思います。
努力値はとりあえずドーピングアイテムを使いやすくしてある為、申し訳ありませんが
かなりテキトーです。皆さんの考慮にお任せしたいと思います。

投稿日時 : 2009/02/23 19:25:08

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コメント (31件)

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09/02/24 09:54
22  雨と無知
>11−14
風前の炎@フレイムさんが計算してくれましたが、
今度はキングドラの流星群について考えて見ます

キングドラL50からチルタリスL50への攻撃
(チルタリスの性格は穏やかHP特防に252振ったとき)
(キングドラの性格は控えめ特攻252振り)

技: りゅうせいぐん
分類: 特殊

威力: 140
タイプ: ドラゴン
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 161
防御力: 172
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 149〜176
急所ヒット時: 299〜352
相手の最大HP: 182
必要攻撃ヒット回数: 2

と、なります

しかしチルタリスの努力値の振り方をこの育成論道理にすると…

キングドラL50からチルタリスL50への攻撃

技: りゅうせいぐん
分類: 特殊

威力: 140
タイプ: ドラゴン
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 161
防御力: 137
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 188〜222
急所ヒット時: 377〜444
相手の最大HP: 170
必要攻撃ヒット回数: 1

と、なり、明らかに特化したほうがいいです

字数オーバーしそうなので
次に続きを書きます
09/02/24 10:17
23  雨と無知
続き。

もしこの育成論に書かれている防御の努力値を特防に振ったら

キングドラL50からチルタリスL50への攻撃

技: りゅうせいぐん
分類: 特殊

威力: 140
タイプ: ドラゴン
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 161
防御力: 158
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 163〜192
急所ヒット時: 326〜384
相手の最大HP: 170
必要攻撃ヒット回数: 1〜2

と、なります
やっぱどっちかに特化したほうがいいですね!!

次はガブの逆鱗について考えてみます

珠持ちガブリアスL50からチルタリスL50への攻撃
(ガブの性格は陽気、努力値は攻撃に252振り)
(チルタリスの性格は腕白、努力値はHP防御に252振り)

技: げきりん
分類: 物理

威力: 120
タイプ: ドラゴン
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 182
防御力: 156
いのちのたま: ×1.3
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 205〜242
急所ヒット時: 411〜484
相手の最大HP: 182
必要攻撃ヒット回数: 1

(´・ω・`)
09/02/24 12:15
24  現・紙耐久好き 雄三毛
凄くヤバイ状況で割り込みますけど

別に素早さに振らなくてもいいのでは?
振るんだったら端数だけで良いと思うのですが
(すみません ただの馬鹿です 気にしないでください)
09/02/24 14:08
25  戦鎖(いざっく)
>23
威力・ステータス・その他の補正→ダメージへの換算
の方法を教えて頂きたいです。
09/02/24 14:36
26  現・紙耐久好き 雄三毛
>>25 このホムペのどっかにあったと思います
     探してみたらどうですか?
09/02/24 15:06
27  戦鎖(いざっく)
>>>26
ありがとうございます。
09/02/24 18:29
29  フロストΣ
>25
とりあえず「ポケモン ダメージ計算式」でググってください
09/02/24 18:32
30  戦鎖(いざっく)
>28
インフルエンザは大変ですね。
最近自分は花粉症にかかって毎日くしゃみが止まりません。

本題:POKeDEX見ましたよ。
色々記入欄があって結構大変そうに見えますが、
慣れれば楽に出来るもんなんですか?
09/02/24 18:57
32  風前の炎@フレイム
>28-31
外部サイトへの無断URL貼り付けもなるべく控えて下さい。
このサイトのルールですので。
09/02/24 19:09
33  雨と無知
<32
すいません、愚かなことをいたしました。すぐ削除いたします

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