ベロベルト - ポケモン育成論DS
オリジナルポケ? ポケモンは外見より内面で勝負ぜよ
HP : 110
攻撃: 85
防御: 95
特攻: 80
特防: 95
素早: 50
登録:1件評価:6 / 10
ベロベルト 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- なまいき(特防 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:200 / 攻撃:200 / 防御:108
- 覚えさせる技
- のろい / ジャイロボール / なげつける / じしん
- 持ち物
- くろいてっきゅう
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理
考察
今回のオリジナルポケは安定感のあるベロベルトです。
ベロベルトの長所は2つ、バランスのとれた種族値と、物理と特殊の両方へ攻める
ことができ、更に覚える技が豊富なので何をするか相手に読まれにくいことです。
まあ技が豊富な分、技の組み合わせに困る人は結構いると思います。
自分もその内の一人です。
第一印象は「キモイなあ」とか「あんま使ってみたくないなぁ」とか思ってましたけど、
よく見ると能力値がとても安定してました。技も豊富なので、「案外いけるかも」
と思い、技のリストを見てたらある組み合わせを思いつきました。
要はこの3つです ※ 呪・ジャイロ・投げつける
まず呪で素早さを下げつつ攻撃・防御を上げ、ジャイロの威力UP
(因みにジャイロの威力の計算式は、25×相手の素早さ÷自分の素早さ+1です)
また、鉄球持ちなのでジャイロの威力は結構上がってくれます。
このベロベルトにわざわざ鉄球を持たせた理由は、ジャイロの威力UPだけでは
ありません。そう、投げつけるです。
因みに鉄球を投げつけた時の威力は130で、投げつけるの中では最高の威力です。
この3つの技の組み合わせはとても効率がよく、高威力を発揮しつつ、
耐久面もUPしてくれて、一石二鳥です。
まあ、投げつけるが一回しか使えないのが欠点ですが。
4つ目の技は鋼対策です。エアームドが怖いという人は火炎拳や、特攻にも
努力値を振って火炎放射や大文字を入れてみるのも妥当だと思われます。
尚、対格闘戦は大きな危険を伴うので、カイリキー等が来たら逃げた方がいいかも。
ベロベルトの長所は2つ、バランスのとれた種族値と、物理と特殊の両方へ攻める
ことができ、更に覚える技が豊富なので何をするか相手に読まれにくいことです。
まあ技が豊富な分、技の組み合わせに困る人は結構いると思います。
自分もその内の一人です。
第一印象は「キモイなあ」とか「あんま使ってみたくないなぁ」とか思ってましたけど、
よく見ると能力値がとても安定してました。技も豊富なので、「案外いけるかも」
と思い、技のリストを見てたらある組み合わせを思いつきました。
要はこの3つです ※ 呪・ジャイロ・投げつける
まず呪で素早さを下げつつ攻撃・防御を上げ、ジャイロの威力UP
(因みにジャイロの威力の計算式は、25×相手の素早さ÷自分の素早さ+1です)
また、鉄球持ちなのでジャイロの威力は結構上がってくれます。
このベロベルトにわざわざ鉄球を持たせた理由は、ジャイロの威力UPだけでは
ありません。そう、投げつけるです。
因みに鉄球を投げつけた時の威力は130で、投げつけるの中では最高の威力です。
この3つの技の組み合わせはとても効率がよく、高威力を発揮しつつ、
耐久面もUPしてくれて、一石二鳥です。
まあ、投げつけるが一回しか使えないのが欠点ですが。
4つ目の技は鋼対策です。エアームドが怖いという人は火炎拳や、特攻にも
努力値を振って火炎放射や大文字を入れてみるのも妥当だと思われます。
尚、対格闘戦は大きな危険を伴うので、カイリキー等が来たら逃げた方がいいかも。
投稿日時 : 2009/02/23 18:49:59
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コメント (7件)
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