エテボース - ポケモン育成論DS

おねだりぼうや

投稿者 : 戦鎖(いざっく)

エテボース

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 100

防御:防御 66

特攻:特攻 60

特防:特防 66

素早:素早 115

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:6 / 10

エテボース    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ねこだまし / とんぼがえり / しぜんのめぐみ / ほしがる
持ち物
ヨプのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

今回はエテボです(できれば♂にしましょう)。前回投稿したハッサムに少し似てます。
説明です。↓

1、猫騙し→相手を怯ませます。(テクニシャン反映)
2、自然の恵み→相手が岩や鋼の時はもってこいの技です。ボスゴなどはカモです。
(テクニシャン反映)
3、欲しがる→相手の道具をねだります。(テクニシャン反映)
4、とんぼ返り→さようなら。

こんな感じです。ちなみにこの場合の自然の恵みは格闘の威力60です。

他の技の候補です。
泥棒 燕返し ダブルアタック とっておき しっぺ返し 電磁波(多分いらない)

ノーマル技が2つかぶっている為、攻めずらいなら欲しがる→泥棒をお勧めします。
以上です。

投稿日時 : 2009/03/15 23:06:15

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コメント (10件)

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09/03/16 15:28
1  ぐるぐる
ヨプの実だとエテボースの場合使ってしまう場合があるので、
ヒメリの実はどうでしょう?タイプも威力もヨプの実と同じです。
ヒメリの実ならほかで使用しにくいと思います。
(テクニシャンか・・・なかなかいいですね。)
09/03/16 20:05
2  謎の素人
そういえば後攻でしっぺ返しをした時ってテクニシャンの影響をうけますか?
09/03/16 21:34
4  ぐるぐる
<2影響します。テクニシャンは元の威力が60以下なら威力が修正しても1,5倍になります。
09/03/16 21:37
5  謎の素人
>4
マジっすか!? いい事聞きました!!
09/03/16 21:53
6  ぐるぐる
<4失礼しました!
しっぺ返しは先制したときのみです。
変な期待さして本当に申し訳ありません。
09/03/16 23:20
7  謎の素人
>6
いえいえ。間違いくらい誰にでもありますから。
気になさらないで下さい。
09/03/16 23:47
8  なし
これいいですね! 基本がノーマルと思ってる相手のウラをかけていいと思います。 ヨプもいいですがナモなんてどうでしょう? ゴーストで無償ででてこようとしたときに大ダメージが与えられます。ゲンガーなんかにあてれるとおいしいです笑
09/03/17 07:49
9  パッパラパー
はじめまして パッパラパーです
突然で申し訳ないんですけど「しぜんのめぐみ」→「なげつける」じゃダメなんですか?「なげつける」だったら「ほしがる」で相手からもらった道具をまた活用できると思ったんですけど・・・(たぶん)
いろいろわかんないまま書いたんでわかんないですけどどうでしょうか?
09/03/17 07:56
10  フロストΣ
>9
投げつけたアイテムは消費されます
取り返せません
09/03/17 22:53
11  戦鎖(いざっく)
いろいろコメントありがとうございます。

>8 威力が60の投げつけるならいいですがそれ以上、またはそれ以下は
あまり期待できませんね。
またヨプの実にした理由は、「相手の裏をかく」「テクニシャンの反映」の他に
戦闘中対格闘のときヨプの実が本来の役割(格闘タイプの技の半減)を果たすこともできるようにしているからです。

>10
アイテムが消費されるから相手から道具を取ってそれを利用しようという
意味ではないのでしょうか?

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