クロバット - ポケモン育成論DS

晴れパ 晴れ逃げコウモリ

投稿者 : Air

クロバット

HP  :HP 85

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 70

特防:特防 80

素早:素早 130

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:6 / 10

クロバット    どく ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
せいしんりょく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
とんぼがえり / ブレイブバード / どくどく / にほんばれ
持ち物
あついいわ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
補助

考察

意外なポケやマイナーポケで
天候パ最弱との噂もある晴れパを作りたい方はどぞ。

はい、素早さ130組のクロバットで
先制日本晴れ→とんぼがえりで撤収というお決まりパターンです。
ただの雨パの応用ですね、分かります。

持ち物
あついいわ固定で。
晴れパ用なんだから当たり前です。

確定技
・日本晴れ
晴れパには勿論必須です。

・とんぼがえり
居座る必要がないので晴れさせたら即撤収させましょう。


技候補
・どくどく
相手の交代読みで撃ちます。
また、この型だと最後にクロバットが残ることも多いので一応攻撃手段として。

・ブレイブバード
遺伝技です。
コレも最後の1匹になった場合のための攻撃手段。

・挑発
補助封じのために。

・威張る
敵の自滅を誘います。

投稿日時 : 2009/03/20 15:23:17

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コメント (3件)

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09/03/20 20:02
1  N700
相手の攻撃に耐えるために努力値を攻撃ではなくHPに振ったらどうですか?
09/03/21 14:40
2  クロ
晴れパの性質上飛行技で補完できる草、虫は問題ないです
あとは格闘ですが、ヤドランやらリーフィアやらでなんとかなります。
最後の1体になった時の反動技は自滅負けの可能性もあるので、ブレイブバードの必要性は低いのでは?
09/04/12 14:44
3  ko-su
技候補に怪しい光はどうですか?
命中100で安定しますよ
短文失礼

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