ホエルオー - ポケモン育成論DS

時間の掛かる能力上げ型

投稿者 : 人類最初の砦

ホエルオー

HP  :HP 170

攻撃:攻撃 90

防御:防御 45

特攻:特攻 90

特防:特防 45

素早:素早 60

ブックマーク1.291.291.291.291.291.291.291.291.291.29登録:1件評価:9 / 35

ホエルオー    みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
みずのベール
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:6 / 防御:124 / 特防:124 / 素早:4
覚えさせる技
たきのぼり / ドわすれ / のろい / ねむる
持ち物
きあいのハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

〜せいかく、もちもの〜
まず性格は「のろい」を覚えるので「ゆうかん」
持ち物は攻撃するたびに体力が回復できる「かいがらのすず」
運次第で耐える「きあいのハチマキ」どちらかと言うとオススメ。

〜種族値〜
まずは文句なしの「HP」
それから中々の「こうげき」、「とくこう」
致命的に低い「ぼうぎょ」、「とくぼう」今回はこの能力を何とかしようと思います。
先制は「トリックルーム」でも使わない限り絶望的な「すばやさ」

〜努力値〜
まずは最大の長所である「HP」に252
何とかしたい「ぼうぎょ」、「とくぼう」にそれぞれ126
「のろい」であがる「こうげき」に6

〜戦い方〜
まず「ドわすれ」を一回使います。
その後に「のろい」を二回使います。
これを3回繰り返してください。すると、それ以上能力が上がらなくなります。
ですが、これが終わったところで既にピンチな筈、そこで「ねむる」の登場。
取り合えず2ターン何も出来ないのですが、「ぼうぎょ」、「とくぼう」が最大まで上がりましたし、状態異常にもならないのでそこまで致命傷にはならないでしょう。
目が覚めたら「たきのぼり」を連発。
そしてまた追い詰められようものなら「ねむる」
候補に「じしん」

〜とくせい〜
「みずのベール」…「やけど」状態にならない特性。「こうげき」が半分になってしまうのでこの技では中々厄介な状態。

「どんかん」…「メロメロ」にならない特性。その内容は50%で行動が出来なくなってしまうという嫌な状態。

…やはり自分で「こっちを防ぐべき!」と思った方で決めたほうがいいですね。
個人的には異性のポケモンが「メロメロ」を覚えている確立を考えると自分は「みずのベール」になりますね。
ただ「メロメロ」を掛けられたときのことや異性の相手ポケモンが「メロメロボディ」だったことを考えると悩みますね。
低確率と言えど無い訳ではありませんし、「メロメロ」を掛けられると、かなりのリスクになりますし、何よりメインの「のろい」や「ドわすれ」が積みにくいので、やはり人それぞれの選択に成るでしょう。

投稿日時 : 2008/11/30 19:14:48

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コメント (5件)

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08/11/24 01:32
1  Popcorn
ホエルオーって難しいですね!
この子だと貯水持ちがきたら手も足もでないですので地震を候補に入れたいですね。でも微妙だ・・・笑。
地震入れる時は努力値をHP6、防御252、特防252でいいですね。

あと攻撃6、防御126、特防126ではすべて2余るのでどれかの余り2を三つのどれかに降ったほうがいいですよ。
08/11/30 19:12
2  人類最初の砦
御指摘ありがとうございます。
修正しときます^^
09/04/17 17:37
3  ko-su
性格勇敢&技鈍いでかなり遅くなっているので素早さの4を攻撃や耐久面
に振ったほうがいいかと思います
短文失礼
09/08/13 10:10
4  gbset28
防御252、特防252、HP6のほうが若干硬くなります
09/12/05 09:53
5  wikipedia
kougekinohougaiitoomoimasuga

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