モンジャラ - ポケモン育成論DS
リトルカップPT3〜自滅狙い型〜
HP : 65
攻撃: 55
防御: 115
特攻: 100
特防: 40
素早: 60
登録:1件評価:11 / 30
モンジャラ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ようりょくそ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:236 / 防御:78 / 素早:196
- 覚えさせる技
- やどりぎのタネ / ねむりごな / ねをはる / エナジーボール
- 持ち物
- こうかくレンズ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 補助
考察
ちょっと間あいてしまいましたね・・・・
いよいよリトルパ最後の一匹です。
最後はリトルに出場できるポケモンの中で平均種族値がかなり高いモンジャラです。
コイツがこんなに高かったとは;;なんか意外ですね。
では説明に参りましょう。
まずは、ねむりごなをしましょう。こうかくレンズ持ちなので命中も82.5に上がります。
その後はやどりぎのタネをします。これでじわじわ相手の体力を奪います。
また嫌われる戦法になっている気もしますが(ぇ
その辺は気にしないでおきm(黙
あとはねをはるで自分の体力もさらに回復。一通りを終わったらエナボです。
相手が眠りから覚めたらまたねむりごなの繰り返しです。
じわじわ体力を奪いながら自分は回復するという技。自滅に狙いには
もってこいなので必須です。またレンズによって中途半端な90という命中率も
99まで上がり、ほぼ確実に当たります。
【エナジボール】
タイプ一致技。威力も120と優秀で特攻無振りでもそれなりのダメージは期待できます。
さらにちょうはつ対策ともなるので、必須技です。
【ねむりごな】
どくどくを入れない場合は必須技。寝ている間にやどりぎのタネでダメージを
与えるためです。命中の低さはこうかくレンズでカバー。
まあ、それでも多少不安定ですがね;;
【どくどく】
ねむりごなを入れない場合は必須技。どくどく+やどりぎのタネでさらにダメージを
与えます。
回復技。食べ残しを代わりに使えます。しかし交代できなくなるところは注意(´ω`;)
【こうごうせい】
一気に回復したいときに使えますが、PPが少なかったり、
晴れじゃないとたくさん回復出来ないのでねをはるのほうが使えそうです。
まあ、ぶっちゃけお好みということになるわけですが;;
【にほんばれ】
今回については必要性は薄いです。これを使わないと特性が発動しないのは気にしません。
【みがわり】
いわゆるやどみが型。これを入れる場合は努力値を4n+1調整にしましょう。
【ギガドレイン】
エナボよりは威力は低いですが、相手の体力もこちらも奪う技ですので意外とこっちも
使えたりします。まあ、リトルですのでそこまでやらなくても思ったり・・・・ですが。
ギガドレ入れる場合は、入れたほうが良さげです。やどりぎのタネだけの場合は
レンズでおkです。
【きれいなぬけがら】
ねをはるを使うので。ここはお好みでいいです。
【たべのこし】
やどりぎのタネ+ねをはるがあるのでなくても大丈夫でしょう。
残りは防御で。エナボありますが、あくまで自滅狙い型なので
無振りでいいでしょう。
もう1つのスカーフ型 dp/2566
自滅狙い型 ここ
物理受け岩蛇 dp/3047
後続補助みがわりバトン型 dp/3068
・技候補を追加しました。
09.6.26
・凡ミスがあったので修正しました。
・リンクを貼りました。
09.8.18
・候補メンバーのリンクを貼りました。
リトルPTは終わりですが、一応候補もやる予定です。いつやるかはわかりませんが;;(ぇ
では何かあればコメお願いします。
いよいよリトルパ最後の一匹です。
最後はリトルに出場できるポケモンの中で平均種族値がかなり高いモンジャラです。
コイツがこんなに高かったとは;;なんか意外ですね。
では説明に参りましょう。
- 戦い方
まずは、ねむりごなをしましょう。こうかくレンズ持ちなので命中も82.5に上がります。
その後はやどりぎのタネをします。これでじわじわ相手の体力を奪います。
また嫌われる戦法になっている気もしますが(ぇ
その辺は気にしないでおきm(黙
あとはねをはるで自分の体力もさらに回復。一通りを終わったらエナボです。
相手が眠りから覚めたらまたねむりごなの繰り返しです。
- 技構成
- 確定技
じわじわ体力を奪いながら自分は回復するという技。自滅に狙いには
もってこいなので必須です。またレンズによって中途半端な90という命中率も
99まで上がり、ほぼ確実に当たります。
【エナジボール】
タイプ一致技。威力も120と優秀で特攻無振りでもそれなりのダメージは期待できます。
さらにちょうはつ対策ともなるので、必須技です。
【ねむりごな】
どくどくを入れない場合は必須技。寝ている間にやどりぎのタネでダメージを
与えるためです。命中の低さはこうかくレンズでカバー。
まあ、それでも多少不安定ですがね;;
【どくどく】
ねむりごなを入れない場合は必須技。どくどく+やどりぎのタネでさらにダメージを
与えます。
- 技候補
回復技。食べ残しを代わりに使えます。しかし交代できなくなるところは注意(´ω`;)
【こうごうせい】
一気に回復したいときに使えますが、PPが少なかったり、
晴れじゃないとたくさん回復出来ないのでねをはるのほうが使えそうです。
まあ、ぶっちゃけお好みということになるわけですが;;
【にほんばれ】
今回については必要性は薄いです。
【みがわり】
いわゆるやどみが型。これを入れる場合は努力値を4n+1調整にしましょう。
【ギガドレイン】
エナボよりは威力は低いですが、相手の体力もこちらも奪う技ですので意外とこっちも
使えたりします。まあ、リトルですのでそこまでやらなくても思ったり・・・・ですが。
- 持ち物候補
ギガドレ入れる場合は、入れたほうが良さげです。やどりぎのタネだけの場合は
レンズでおkです。
【きれいなぬけがら】
ねをはるを使うので。ここはお好みでいいです。
【たべのこし】
やどりぎのタネ+ねをはるがあるのでなくても大丈夫でしょう。
- 努力値
残りは防御で。エナボありますが、あくまで自滅狙い型なので
無振りでいいでしょう。
- パーティのメンバー
もう1つのスカーフ型 dp/2566
自滅狙い型 ここ
- 候補メンバー
物理受け岩蛇 dp/3047
後続補助みがわりバトン型 dp/3068
- 更新履歴
・技候補を追加しました。
09.6.26
・凡ミスがあったので修正しました。
・リンクを貼りました。
09.8.18
・候補メンバーのリンクを貼りました。
リトルPTは終わりですが、一応候補もやる予定です。いつやるかはわかりませんが;;(ぇ
では何かあればコメお願いします。
投稿日時 : 2009/08/18 12:29:42
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コメント (7件)
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