メタグロス - ポケモン育成論DS
重力を用いた新メタグロス
HP : 80
攻撃: 135
防御: 130
特攻: 95
特防: 90
素早: 70
登録:1件評価:8 / 15
メタグロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- クリアボディ
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- じゅうりょく / コメットパンチ / じしん / バレットパンチ
- 持ち物
- ラムのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理 / 補助
考察
メタグロスは様々な型が上げられるポケモンです。
普通の物理AT、受け、特殊AT、補助等。
今回はメタグロスがHGSSにて新たに習得した「じゅうりょく」を用いて何かできないか考察します。
先発で使うのが良いでしょうか。
主にメタグロスが重力で受けられる恩恵
・コメットパンチが実質必中になる
・じしんを誰も(ヌケニン除く)無効化できなくなる
・耐久力がなかなかあるので重力を使った後もそのまま動きやすい
・他の重力始動役に比べて挑発をされにくい
・相性が悪ければだいばくはつで退場できる
こんなところでしょうか。では技、持ち物などについて考察します。
<基本技>
・じゅうりょく この型のグロスの実質メインとなる技です。必須でしょう。
・コメットパンチ 命中率がちょっと悩ましかったがこれで解消。
・バレットパンチ とろろさんより。安定してダメージを与えられる先制技です。
<攻撃候補技>
・じしん 重力を使った後ならヌケニン以外は誰もこの技を無効化できません。強力なサブウエポンです。また、今まで攻撃が通りにくかったリザードン、ファイヤー、サンダーなどにも抜群がとれます。(リザ・ファイは爆発などでさっさと退場したほうが良いかもしれません・・・)
・だいばくはつ ルンパッパ等、鋼も地面も半減するどうしようもない敵への最終手段。次の重力ATへと無償でつなげられます。
・かみなりパンチ ギャラドスなどには、地震で攻めるよりも手っ取り早く倒せます。重力の恩恵はあまり受けられませんが・・・
・しねんのずつき 命中率不足を解消。
・アームハンマー こちらも命中率不足が解消されます。抜群がとれる範囲はわりと広め。
<補助候補技>
・ステルスロック 今回HGSSでわざマシンが安売りされたので気兼ねなく覚えさせることができます。2ターン動ける余裕があると踏んだときにどうぞ。
・ひかりのかべ、リフレクター 後続に控えた重力ATの耐久を補う技です。
<持ち物>
・ラムのみ 混乱、催眠云々を防いで無事に重力を発動できればよし。
・オッカのみ 相手の先発が炎だった時、これがあれば無事に発動できる可能性が増えます。
・きあいのタスキ まさかのアクシデント、急所一撃などを警戒するなら。
・メタルコート コメットパンチの威力の底上げにどうぞ
・ちからのハチマキ 安定して攻撃力を上げたい場合。
・ひかりのねんど 壁を張る場合、後続が長生きできるように。
技、持ち物候補は以上です。ご覧下さった方々、どうもありがとうございました。
普通の物理AT、受け、特殊AT、補助等。
今回はメタグロスがHGSSにて新たに習得した「じゅうりょく」を用いて何かできないか考察します。
先発で使うのが良いでしょうか。
主にメタグロスが重力で受けられる恩恵
・コメットパンチが実質必中になる
・じしんを誰も(ヌケニン除く)無効化できなくなる
・耐久力がなかなかあるので重力を使った後もそのまま動きやすい
・他の重力始動役に比べて挑発をされにくい
・相性が悪ければだいばくはつで退場できる
こんなところでしょうか。では技、持ち物などについて考察します。
<基本技>
・じゅうりょく この型のグロスの実質メインとなる技です。必須でしょう。
・コメットパンチ 命中率がちょっと悩ましかったがこれで解消。
・バレットパンチ とろろさんより。安定してダメージを与えられる先制技です。
<攻撃候補技>
・じしん 重力を使った後ならヌケニン以外は誰もこの技を無効化できません。強力なサブウエポンです。また、今まで攻撃が通りにくかったリザードン、ファイヤー、サンダーなどにも抜群がとれます。(リザ・ファイは爆発などでさっさと退場したほうが良いかもしれません・・・)
・だいばくはつ ルンパッパ等、鋼も地面も半減するどうしようもない敵への最終手段。次の重力ATへと無償でつなげられます。
・かみなりパンチ ギャラドスなどには、地震で攻めるよりも手っ取り早く倒せます。重力の恩恵はあまり受けられませんが・・・
・しねんのずつき 命中率不足を解消。
・アームハンマー こちらも命中率不足が解消されます。抜群がとれる範囲はわりと広め。
<補助候補技>
・ステルスロック 今回HGSSでわざマシンが安売りされたので気兼ねなく覚えさせることができます。2ターン動ける余裕があると踏んだときにどうぞ。
・ひかりのかべ、リフレクター 後続に控えた重力ATの耐久を補う技です。
<持ち物>
・ラムのみ 混乱、催眠云々を防いで無事に重力を発動できればよし。
・オッカのみ 相手の先発が炎だった時、これがあれば無事に発動できる可能性が増えます。
・きあいのタスキ まさかのアクシデント、急所一撃などを警戒するなら。
・メタルコート コメットパンチの威力の底上げにどうぞ
・ちからのハチマキ 安定して攻撃力を上げたい場合。
・ひかりのねんど 壁を張る場合、後続が長生きできるように。
技、持ち物候補は以上です。ご覧下さった方々、どうもありがとうございました。
投稿日時 : 2009/10/04 21:14:32
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コメント (4件)
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