メタグロス - ポケモン育成論DS

アタッカー

投稿者 : こいきんぐ

メタグロス

HP  :HP 80

攻撃:攻撃 135

防御:防御 130

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 70

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:1件評価:1 / 5

メタグロス    はがね エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
クリアボディ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
じしん / コメットパンチ / アームハンマー / しねんのずつき
持ち物
こうてつプレート

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

まぁ、いろいろな奴に対応できるかなと思っています。
しかし、しねんのずつきをバレットパンチにしたほうがいいかもしれません。
バトルタワーでつかうならしねんのずつきよりバレットパンチのほうがいいっぽいです。
でもはがねがかぶるので僕はバレットパンチじゃなくしねんのずつきにしてみました。
実際、かくとうとかに使えるのでぼくは結構好きです。
いいアドバイスとかあったらお願いします。

投稿日時 : 2009/10/12 10:01:09

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コメント (2件)

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09/10/15 01:07
1  名無しさん
対人用で考えるのなら

アームハンマーは使用後すばやさが1段階下がるのであえてコメットパンチをバレットパンチに変えるのもありかもしれません。
はがね技を上手く活用するのは難しいので。あとは攻撃して相手がちょい残ししたとしてもポケモンさえ替えられなければバレットパンチで先手を取ることもできますので。

しねんのずつきはコメットパンチよりも今ひとつなタイプは少ないですし、相手ポケモンが悪タイプだったとしてもアームハンマーでなんとかなるのでしねんのずつきは残しておいた方がいいと思います。
10/03/01 16:01
2  PT火力型
私的にはしねんは要ります。エスパーだし、何より強いですから。

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