ナマズン - ポケモン育成論DS
どこが竜?知らんがとにかく竜の舞ナマズン
HP : 110
攻撃: 78
防御: 73
特攻: 76
特防: 71
素早: 60
登録:0件評価:46 / 50
ナマズン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- きけんよち
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- りゅうのまい / じしん / ストーンエッジ / ハイドロポンプ
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
初めて投稿させていただきます。
ナマズンといえば、ラグラージに種族値が全体的に劣っているために陰に隠れがちだったポケモンです。しかし、ハートゴールド・ソウルシルバーでついに強力な差別化要素を手に入れました。そう、りゅうのまいです。
ナマズンはもともと大して速くないのですが、最速でりゅうのまいを使うことにより、素早さ種族値115のスターミーなどをギリギリで抜けます。
そして、攻撃も上がるので、スターミーを地震で確定1発、滝登りでゲンガーを確定1発で倒せるようになります。
しかも、ナマズンは特性きけんよちを持つので、相手が草技を持っているか確認したうえで、安心して竜の舞を使えます。そこそこの耐久を持つので等倍の技ではそう簡単にはやられないでしょう。
持ち物
命の珠…技の威力が1.3倍になります。基本はこれで。競争率がやや高い・・・。
オボンの実…体力を回復できます。そこそこ凡庸性あり。
ラムの実…状態異常を治す。あると便利。
技
(確定技)
竜の舞…これがないと始まらない。この型のかなめ。攻撃・素早さ1段階up。
地震…メインウェポン。タイプ一致で威力150。
(選択技)
滝登り…タイプ一致で威力120。ただし地震と攻撃範囲がかぶってしまう。
ストーンエッジ…威力100。地震との相性補完もよく、優秀なサブウェポン。
地割れ…一撃必殺、究極の役割破壊。強引に突破できるかもしれない。
恩返し…威力102。まあ安定する。
ド忘れ…居座りたい時に。
ハイドロポンプ…役割破壊。特攻下降補正でも命の珠込みでエアームドを乱数2発。
以上です。何か気付いた点、指摘などありましたら是非コメントしてください。
ナマズンといえば、ラグラージに種族値が全体的に劣っているために陰に隠れがちだったポケモンです。しかし、ハートゴールド・ソウルシルバーでついに強力な差別化要素を手に入れました。そう、りゅうのまいです。
ナマズンはもともと大して速くないのですが、最速でりゅうのまいを使うことにより、素早さ種族値115のスターミーなどをギリギリで抜けます。
そして、攻撃も上がるので、スターミーを地震で確定1発、滝登りでゲンガーを確定1発で倒せるようになります。
しかも、ナマズンは特性きけんよちを持つので、相手が草技を持っているか確認したうえで、安心して竜の舞を使えます。そこそこの耐久を持つので等倍の技ではそう簡単にはやられないでしょう。
持ち物
命の珠…技の威力が1.3倍になります。基本はこれで。競争率がやや高い・・・。
オボンの実…体力を回復できます。そこそこ凡庸性あり。
ラムの実…状態異常を治す。あると便利。
技
(確定技)
竜の舞…これがないと始まらない。この型のかなめ。攻撃・素早さ1段階up。
地震…メインウェポン。タイプ一致で威力150。
(選択技)
滝登り…タイプ一致で威力120。ただし地震と攻撃範囲がかぶってしまう。
ストーンエッジ…威力100。地震との相性補完もよく、優秀なサブウェポン。
地割れ…一撃必殺、究極の役割破壊。強引に突破できるかもしれない。
恩返し…威力102。まあ安定する。
ド忘れ…居座りたい時に。
ハイドロポンプ…役割破壊。特攻下降補正でも命の珠込みでエアームドを乱数2発。
以上です。何か気付いた点、指摘などありましたら是非コメントしてください。
投稿日時 : 2009/10/16 08:08:50
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コメント (13件)
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