パルシェン - ポケモン育成論DS

スキルリンクの隠れた使い道

投稿者 : キュー

パルシェン

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 95

防御:防御 180

特攻:特攻 85

特防:特防 45

素早:素早 70

ブックマーク3.313.313.313.313.313.313.313.313.313.31登録:1件評価:43 / 65

パルシェン    みず こおり  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
スキルリンク
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:6
覚えさせる技
とげキャノン / つららばり / ロックブラスト / だいばくはつ
持ち物
おうじゃのしるし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

スキルリンクはほぼ意味のないとくせいとしてあつかわれてます。
スキルとげ<恩返し スキルつらら<雪雪崩

けど、きっと使い道があるはずと思って考え付きました。
今回は、トリパで使用します。なんでなるべくすばやさの個体地が低いのを
探しましょう。

持ち物は、王者の印確定です。
これのおかげで相手を41%の確立でひるませられます。

  • 技候補
とげキャノン:命中と威力ともに安定。41%ひるみ。
つららばり:タイプ一致。41%ひるみ。
ロックブラスト:HS/SSの遺伝技。41%ひるみ。威力125。
大爆発:最後に使いましょう。
いやなおと:ぼうぎょ二段階ダウン。nakaさん推奨。
まもる:ダブルで使うなら役に立ちます。

上にダブル用と書いてますが一応シングルでも使えます。
ただダブルのほうがトリルにするのがよっぽど楽ですね。
後、努力値の点ですが特殊耐久がちょっと怖いので、
HP252・攻撃6・とくぼう252 というのもありです。

投稿日時 : 2009/10/31 04:25:35

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09/10/31 04:11
10  naka
面白いです。僕もスキルリンクがとても気になってました。
メトロローム・いのちのたま・こおりプレートこだわりハチマキ
するどいキバ・ツメ

アクアジェットが欲しいですけど、覚えないかな…。
個人的には「いやなおと」があると、
威力不足も多少減らせるし、交代を狙って、大爆発にいけるかと。

僕も作りたくなりました。
後、性格は、すばやさを捨てないで、使わない特功を捨てましょう。
09/10/31 04:11
11  キュー
>5>3>1ひるみの確立間違いすいません・・・。
変更しておきました。

>6滝登り意外に覚えないんです。

>1最後の努力値説明がちょっとわかりにくくてすいません。
あれは、基本的には攻撃252ですがとくぼう252振りもあり
です、という意味で書きました。
09/10/31 04:18
12  キュー
>10残念ながらアクアジェット覚えないんですよね。
いやなおとを候補に追加しておきますね。
あとすばやさを捨てた理由は、トリックルーム中に使うためです。
でもすばやさ種族値70と中途半端あるんで意地っ張りにするのも
やっぱりありですね。
09/10/31 04:49
13  Reuter
努力値の県、AD振りでもいいと思いますよ
防御は無振りで200なのでHP無振りでも並み程度にはあります
09/11/08 19:16
14  あ
ノーマル技のとげキャノンは要らないかと
09/11/22 21:38
15  シェルダーに見習い人
だいばくはつでどどどどどどどどどどっっっっっっっっっっかかかかかかかかかかかかかかかか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んんんんんんんんんんんんんんんんんっていきたいけど、だいばくはつ、いらないかと・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(はでにいきました)
09/11/30 00:51
16  キュー
>14>15
他の候補技入れておいてください。
10/01/29 17:08
17  fjf
もうひとつ うずしおもいいコンボになると思います。
このタイプの技でおうじゃのしるしとコンボが可能な技は限られています
からではさむについてはまだ確定できないのでなんともいえませんが
この二つが組み合わさればなかなか驚異なんじゃないかと
10/01/29 17:52
18  fjf
パス忘れちゃったんで連レス すまそ
ポケモンwikiを利用しての調べだったのですが
ここのサイトですと「しめつける」技は全部おうじゃのしるしが適用化でした
どっちを信じればいいのかはわかりませんがとりあえず希望観測ということで

余談すけどこんな技他に利用法殆どないんだからもう少し命中率上げろって話ですよね
うずしおなんてあんな糞威力でふぶきと同等とか立場弁えるべき w
初代の威厳でも引きずってるんでしょうか(笑
初手はからではさむ安定→うずしお 外れたらまあ気分次第でって感じでしょうか
10/07/18 23:24
19  お
殻ではさむや渦潮などの束縛技ですが、使ったときは王者の印発動するかもしれません。

しかし毎ターンダメージを与えるのは、相手の行動が終わった後になるので、このダメージで怯ませることは不可能です。

あと一応言っておきますが、スキルリンクでは束縛技のターン数は増えたりしません。

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