ストライク - ポケモン育成論DS

虫食いテクニシャン 強化ストライク

投稿者 : XXX

ストライク

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 110

防御:防御 80

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 105

ブックマーク2.252.252.252.252.252.252.252.252.252.25登録:0件評価:36 / 80

ストライク    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
むしくい / つばめがえし / でんこうせっか / つるぎのまい
持ち物
きあいのタスキ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

初投稿となります。誤字、指摘などはビシビシ言ってください。
記念すべき一回目(これで最後かもしれませんが)はストライクです。
HGSSでむしくいを覚え、シザークロス以上のメインウェポンを手に入れました。ハッサムも同じことが言えますが100族を抜けるストライクの方が個人的に好きなのでストライクを投稿しました。

シザークロス×タイプ一致=120
むしくい×テクニシャン×タイプ一致=135

  • 選択技

むしくい…今回の主役。相手の木の実を食べます。オボン、ラム、イバン等の
     木の実は所持率も高いので発動機会も結構あります。
つばめがえし…テクニシャン&タイプ一致で威力135。必中技という事も
       あってテクニシャンストライクにはほぼ必須。
でんこうせっか…テクニシャン補正で威力60と低いですが先制技です。
        テクニシャンストライクの所持率も高いですね。
つるぎのまい…交代読みや相手に先制技がない時使いましょう。
       タスキで一回耐えて次にむしくいで大ダメージ。
カウンター…タスキカウンターって奴です。ストライクのカウンターは
      読まれにくい…かな?

  • 弱点

やけど…言わずとも。物理型にはきついですね。1ターン目おにびでタスキを
     つぶされ、2ターン目に倒される、ということも良く見ます。
スカーフ…相手はトゲキッス、ストライクの方が早いので剣の舞…
     と思ったらスカーフでした、とならない前に交代安定。
ステルスロック…虫飛行でHP半分持っていかれる、タスキつぶされる、
        どうしようもないです。



以上、こんな感じです。厳しい指摘待ってます。

投稿日時 : 2009/11/04 10:34:31

このポケモンの他の育成論を探す (18件) >>

スポンサーリンク

コメント (4件)

次の10件>>

<<前の10件

09/11/04 17:35
1  K
虫食い、つばめがえしの威力135は驚異的ですね。
剣の舞+タスキは相性もいいですし。
2倍にしたらメインウェポンの威力270ってやば・・・
でも積んでる間に鋼、岩などで受けにこられると弱いような気がしますね(まあ仕方ない)
(技について)
一応、用途が違う「とんぼがえり」も候補に

「つるぎのまい」をメインで戦うなら、「カウンター」→「きしかいせい」の方がいいと思います。
タスキ使った後も3つの技で攻めることが出来ますし、なにより鋼、岩を連続突破が可能になります。
上手く行けば「剣の舞」込みで威力400のサブウェポンが炸裂するとかも夢じゃない!?

カウンターは使えても1度きりですし・・・(いや、こっちも強いとは思います)

(弱点)
鬼火持ちにはすなおに逃げるしかないでしょう。
スカーフ・・・知識と運。
ステロ・・・先発なら問題ないですが、66だと意味無いかなあ・・・

先発で使うにしろ、半減タイプや先制技持ちで対策練られるとちょっとキツイ?
グロスあたりなら狩れなくもなさそうですが。

(最後に)
シンプルでなかなか使いやすそうですね。
考察も見やすい・・・ですが仮想敵を出してくれるともっと良くなると思います。
10/03/19 01:32
2  あか
まんまニコニコ動画に出ていたストライクと一緒ですね。
10/04/22 20:15
3  t
ニコ厨m9(^ω^)
10/04/22 21:28
4  .
ライデンさぁぁぁぁぁん!!!!

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。