ベロベルト - ポケモン育成論DS

爆発させないベロベルトの育成論

投稿者 : 焼鳥奉行

ベロベルト

HP  :HP 110

攻撃:攻撃 85

防御:防御 95

特攻:特攻 80

特防:特防 95

素早:素早 50

ブックマーク3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50登録:1件評価:35 / 50

ベロベルト    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
マイペース
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:252 / 素早:6
覚えさせる技
はらだいこ / おんがえし / パワーウィップ / ねむる
持ち物
カゴのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

リクエストをいただいたベロベルトです。
これがテンプレなのかは分かりませんが、基本形に近く作ったつもりです。
こんなの基本じゃねーよと言われるかもしれませんが。

  • ベロベルトについて
耐久高めの単ノーマルですが、カビと違って数値による受けが出来ないため、役割を持つのは困難です。
そのため、積んで戦うエース的な運用方法が考えられます。
素早さは絶望的なので、電磁波・置き土産・アンコナンス等のサポートが必要になります。それでもカビよりそこそこ早いのが救いです。


  • 性格・努力値
とくぼう特化。

  • 技考察

【確定技】
腹太鼓:攻撃を最大まで上げます。

鈍い・剣の舞:腹太鼓と選択。こちらはリスクがない代わりに決定力の発動が遅めです。

眠る:回復技。

恩返し・のしかかり:メインウェポン。

【候補技】
パワーウィップ:草の大技。腹太鼓後もきついカバを一撃で葬れます。

アームハンマー:ドータクン、エアームドなどを押し切れます。

アイアンテール:命中に不安は残りますが、岩タイプとゴーストに同時に対抗できます。

アクアテール:カビは覚えませんが…使用機会は限られます。

大爆発:エース運用なので今回は技スペ圧迫の可能性も。

じしん:鋼に打ちます。

ジャイロボール:珍しい技且つ岩にも刺さりますが、この場合電磁波のサポートが使えません。

気合パンチ:鋼への交換読みでしか使えません。

思念の頭突き:角さん推奨。玄ピンポ。

波乗り・大文字等:特殊は他に任せるでいいと思います。無道銅鐸はアームハンマーがあれば押し切れますので。

  • 戦術
あらかじめ相手の格闘を潰しておくのが得策でしょう。
スターミー、ミロ、シャワーズなどに繰り出し、爆破を警戒させて岩・鋼に交換してきたところで積む→眠るの流れが最良かと思われます。
その後は基本的にごり押しとなります。

ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
評価の際は必ずコメントをお願いします。

  • リクエストについて

最近、リクエストが流行って(?)いるのでしょうか。
私もリクを受けたらがんばって作るつもりではいます。

ただしマイナーに限る(ぇ
メジャーな連中の育成論はもう飽和状態で、新しい型を作るのは難しく、私が無理やりひねり出したとしても、それよりテンプレ型の議論をその育成論でやったほうが実りがある、というのが私の考えです。
ですので、ガブリアス等のポケは作るのが難しいと思ってください。

長々とすいませんでした。

投稿日時 : 2009/11/07 20:19:41

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09/11/07 17:26
1  角
リクエストにお答えいただき、ありがとうございます
特防特化なら繰り出しやすそうですね

こいつの呼びやすい格闘と玄に刺さる思念も候補にどうぞ
若干エースよりもピンポイント気味になりそうですが(というか格闘相手には等倍恩返しとそこまで変わりませんw
09/11/07 20:19
2  焼鳥奉行
コメントありがとうございます
思念ですか。ピンポすぎる感じもしますが一応入れておきます。
思念>恩返しとなるのは玄・ルカリオぐらいですがね。
09/11/07 21:55
3  snowman
ベロリンガはHGSSになって濁流が卵技に追加されましたね。
だからどうした
特防特化にすることで後だしの効きがよくなる反面、決定力が下がってしまうのをうまく腹太鼓でカバーしてますね。
エースとしての運用には大爆発はやはり邪魔ですね。
ただひとつ気になることが。
>スターミー、ミロ、シャワーズなどに繰り出し、爆破を警戒させて岩・鋼に交換してきたところで積む→眠るの流れが最良かと思われます。
岩・鋼は物理ATが多いので、特防に特化するよりも防御に特化した方が良いのでは?
少し気になったので質問させていただきます。
09/11/07 22:21
4  焼鳥奉行
>3 
濁流…どこから出ているのやら

こいつが繰り出していく対象は
スターミー
ミロカロス
サンダース
シャワーズ
等になります。
こいつらに繰り出す際に受けるダメージが少ないほどいいわけですから
防御特化にするとスターミーなどに繰り出しにくくなります
ということで、自分はとくぼう特化にしています
防御は特化まで行かなくても調整はアリかもしれませんが。
09/11/07 22:35
5  snowman
>4
了解です。
死に出しかと思ってました。
今思えば、物理特化して、物理ATに出しても、サブに多い格闘技で逆に狩られてしまいますね。
疑問が氷解したので、評価は5入れときます。
09/11/08 13:03
6  Ant lion
正直このベロベルトが一番使い易いような気がしてきました。
腹太鼓からの眠カゴで完全回復。
そう言えば前にこんな型をダブルで使われたような気が・・・
あの時はさらに身代わりされ鬼畜でした。
特に突っ込むところも無く、良い育成論だと思います。
評価は5入れておきます。
駄文、長文失礼。
09/11/08 19:04
7  焼鳥奉行
>6
コメント・評価ありがとうございます。
ダブルでも爆破警戒で守るを使われることが多いのでつみやすいのかも知れませんね。

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