ヒマナッツ - ポケモン育成論DS

先発晴れ起動orがむしゃらヒマナッツ

投稿者 : カルパロス

ヒマナッツ

HP  :HP 30

攻撃:攻撃 30

防御:防御 30

特攻:特攻 30

特防:特防 30

素早:素早 30

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:0件評価:3 / 15

ヒマナッツ    くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
まもる / がむしゃら / にほんばれ / ソーラービーム
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
スタンダードカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 補助

考察

初投稿となります、誤字脱字、不備があれば(気づき次第)修正などもしますので報告いただけるとありがたいです。

この先制技のご時世に「何もできずにおちる」ポケモンは珍しくありません。そこを無理にでも通そうとするのが目的です(マテ

さて、型の説明に参りましょう

個体値はHP逆V(0)、素早さV(31)が前提です

仕様上努力値を252、252と表記していますが255ずつ振ってしまうのがいいでしょう
わざの「ソーラービーム」を「やどりぎのタネ」に変えるのも有効です、その場合特攻は気にしなくていいので耐久意外に適当に振っておきましょう。

まずはじめに、あくまで「晴れ起動」が役割です。
長続きしないとかいう人はダーテングでも出して爆発させるのもいいかもしれません。
まず相手を確認し、「ねこだまし」をしてきそうなポケモンであれば「まもる」
持ってなさそうであれば「にほんばれ」を選択します。とはいえ「すなおこし」持ちなどのポケの場合即座に「にほんばれ」をしないとすぐに沈んでしまいますが。
ねこだましの場合は次に「にほんばれ」、「ようりょくそ」で最速110族が抜けてしまいます。
そしておそらくここで沈んでしまうと思いますが、先制技持ちでない相手には有効なので「がむしゃら」を選択、素直に散って後続に先制技で沈めてもらいましょう。
なかなか無いでしょうが相手の積み技などでターンが余った場合「ソーラービーム」、または「やどりぎのタネ」を使うのもいいです。
遠慮なくとどめをさしてあげましょう。
うまく倒せたなら後続に「がむしゃら」を当てることもできます。
「やどりぎのタネ」の場合ターン終了時に相手のHPが減りますので「にほんばれ」のターンを無駄遣いせずにすみます。
シングルでは少ないですが、相手がトリックルームを使ってきそうな場合はいきなり「がむしゃら」で
HPを90まで削ってあげましょう。

相手次第では活躍しますが、相手次第で完全なるお荷物となります。
霊や115族以上が出たときは素直に交換するのが吉です。
特にトゲチックなどのひるみには注意しましょう。

投稿日時 : 2009/11/08 11:57:46

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09/11/08 11:22
1  ハンガリー
ネタですね。削除してください。
09/11/08 11:29
2  ハバン
ソラビは実用性がないので、草笛や宿木の種などの補助技に変えるのをお勧めします。
ほぼ既出に似ているような…。
09/11/08 11:38
3  カルパロス
>>1
大真面目ですよ、あくまで日本晴れ起動するのが目的なので。>>2
既出に似ているのは理解しています、そこは技が限られてくるのでご了承を。
草笛や宿木などを使い下手に生き残っても日本晴れのターン消費になってしまうのでソーラービームの選択となりました。
09/11/08 11:38
4  ハバン
>3
すみません。訂正します。
草笛は駄目ですね。でもヤドリギは候補に入ると思いますけど。
09/11/08 11:47
5  カルパロス
>>4
そこまで気になる数字ではありませんが宿木の命中は90、ソーラーは100。
基本攻撃の前にがむしゃら優先で、攻撃自体は目的外なのでソーラーになりました。共倒れを狙えてターン節約できる宿木もなかなかいいですね。修正しときますねー

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