サーナイト - ポケモン育成論DS
奇襲スカーフ型
HP : 68
攻撃: 65
防御: 65
特攻: 125
特防: 115
素早: 80
登録:0件評価:9 / 15
サーナイト 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- トレース
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- サイコキネシス / 10まんボルト / きあいだま / トリック
- 持ち物
- こだわりスカーフ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
初投稿ですのでお手柔らかに。
補助が主体な場合が多いサーナイトを奇襲性の高いスカーフを巻いて使ってみる型。
実際使用するとまず読まれないためかなり動きやすい。
実際アタッカーとしてもそこそこ優秀なため相手に負担がかけられる。
補助技も使えるので隠し味に。
【性格】
臆病…素早さ補正が掛からないと130族を抜けないため
【努力値】
最速推奨、最低でも130族抜きに
【技構成】
サイコキネシス…タイプ一致の攻撃技
きあいだま…サブウェポンとして優秀です
10万ボルトor エナジーボール…エナボは範囲が狭いため10万推奨
【選択】
トリック…相手によってはスカーフを押しつけられる
おきみやげ…死に出しから相手のアタッカーの決定力を削ぎなおかつ積み型を無償降臨させることが可能
催眠術…打ち逃げ用。催眠弱体化されたため微妙。
めざめるパワー…氷or炎 氷なら偶発対峙でのみですが龍が狩れますし、炎なら超霊狩りに出てくるハッサムに読んで当てられます。
【使用方法】
先発に使うことを推奨。スカーフなので詰んだら交代するなりして死に出しで置き土産をお見舞いしたりスカーフ押しつけたりなどなかなか器用に戦えます。
火力も決して低くはないのでサーナイトより素早さの高い相手が油断しているところに技をお見舞いしてやれます。
使い方にもよりますが、なかなか安定した強さを発揮することができるようにもなります。
実際使用すると相手が補助技読んで積んでくることが多いため、隙を突いて狩りに行けます。
【追記 特性に関して】
もらい火、蓄電、貯水などの相手に対して後出しがしやすくなります。
いかく持ち(マンダ等)にも出しに行きやすくなるので、それに合わせてめざ氷もオススメ。
補助が主体な場合が多いサーナイトを奇襲性の高いスカーフを巻いて使ってみる型。
実際使用するとまず読まれないためかなり動きやすい。
実際アタッカーとしてもそこそこ優秀なため相手に負担がかけられる。
補助技も使えるので隠し味に。
【性格】
臆病…素早さ補正が掛からないと130族を抜けないため
【努力値】
最速推奨、最低でも130族抜きに
【技構成】
サイコキネシス…タイプ一致の攻撃技
きあいだま…サブウェポンとして優秀です
10万ボルトor エナジーボール…エナボは範囲が狭いため10万推奨
【選択】
トリック…相手によってはスカーフを押しつけられる
おきみやげ…死に出しから相手のアタッカーの決定力を削ぎなおかつ積み型を無償降臨させることが可能
催眠術…打ち逃げ用。催眠弱体化されたため微妙。
めざめるパワー…氷or炎 氷なら偶発対峙でのみですが龍が狩れますし、炎なら超霊狩りに出てくるハッサムに読んで当てられます。
【使用方法】
先発に使うことを推奨。スカーフなので詰んだら交代するなりして死に出しで置き土産をお見舞いしたりスカーフ押しつけたりなどなかなか器用に戦えます。
火力も決して低くはないのでサーナイトより素早さの高い相手が油断しているところに技をお見舞いしてやれます。
使い方にもよりますが、なかなか安定した強さを発揮することができるようにもなります。
実際使用すると相手が補助技読んで積んでくることが多いため、隙を突いて狩りに行けます。
【追記 特性に関して】
もらい火、蓄電、貯水などの相手に対して後出しがしやすくなります。
いかく持ち(マンダ等)にも出しに行きやすくなるので、それに合わせてめざ氷もオススメ。
投稿日時 : 2009/11/18 16:37:02
スポンサーリンク
コメント (2件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。