ボーマンダ - ポケモン育成論DS

一刀流帯マンダ

投稿者 : うみんちゅ

ボーマンダ

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 135

防御:防御 80

特攻:特攻 110

特防:特防 80

素早:素早 100

ブックマーク3.403.403.403.403.403.403.403.403.403.40登録:1件評価:17 / 25

ボーマンダ    ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いかく
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ドラゴンクロー / かみくだく / りゅうのまい / かわらわり
持ち物
たつじんのおび

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

あまり見ない攻撃一本、さらに達人の帯のマンダです。まあ、伝説を除いた中でドラゴンタイプ最強の特攻ですからね。でも、攻撃だってドラゴンタイプ中レックウザに次ぐ高さ、こっちだけでも十分に戦えます。竜舞で攻撃力と素早さを上げることと、効果抜群による単純威力UPに加え、達人の帯による、技の威力自体も上げる、これで、十分な火力になると思います。耐久はそこまで低くないので、相手が氷技を持っていなければ、竜舞を積むことは十分可能です。

すでに帯型のものは投稿されてますが、二刀流だったので入れさせてもらいます。

  • 性格
火力重視ならいじっぱりで。ただ、すばやさは激戦区100族なのでようきもありです。

  • 努力値
物理アタッカーなので攻撃、素早さ全振りで。防御、特防ともに80のため、残りはHPにでも。

  • 技構成
技は全体的に弱点を突きやすいように設定しています。

・ドラゴンクロー:命中力が安定していて無難です。弱点をつけないときのゴリ押し用。

・じしん:ドラゴンクローが半減する鋼、弱点の一つである岩対策に。

・りゅうのまい:火力と素早さの底上げに。

・かみくだく:エスパー・ゴースト用。ひるみの追撃も。

他の候補としては

・ストーンエッジ:高火力で氷対策になりますが、命中が低いことに注意。

・ドラゴンダイブ:ドラゴンクローより高火力でひるみの追撃もねらえます。
           ただ、命中が低めなので個人の選択にさせてもらいます。

・げきりん:今回は帯型なので見送りです。

・かわらわり:4倍恐怖の氷、ドラゴン半減の鋼、2倍弱点の岩を対処でき
         るすぐれもの。ただ、低火力なのが難です。

・シャドークロー:かみくだくの代用。かみくだくと違って急所狙いに。

・しねんのずつき:毒、格闘に。ひるみもあり。

・アイアンテール:氷と岩を対処でき、あいての防御を下げることもありますが、
 命中に難です。

・はがねのつばさ:アイアンテールよりかなり火力が落ち、命中も90どまりですが、
            自分の防御をあげることがあります。

・つばめがえし:とりあえず低火力なので、あまり使えません。

・アクアテール:地面・岩・炎などをカバーする、普通の攻撃です。

  • 持ち物
たつじんのおび固定で。

こんなところでしょうか。初投稿なのでいろいろ至らない点がありそうですが……。
コメントによるご指摘をお願いします。

投稿日時 : 2009/11/29 19:12:27

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コメント (8件)

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09/11/29 16:36
1  ポケモン好きです
岩なだれは、論外だと思います。
後、氷対策せずすなおに逃げたほうがいいです。
09/11/29 17:15
2  えい
さすがにドラゴンクロ―をドラゴンダイブにしないと威力不足です。
09/11/29 17:32
3  A研究室
なぜ一刀流にしているのかを育成論に書いてください。短文失礼
09/11/29 17:58
4  プウスケ01
A研究室氏ナイスです。僕もそうおもいます。
09/11/29 19:03
5  stormk
コメントありがとうございます。
>1
ですね。昔使っていた型をそのままのせたのですが、今使っていて火力不足が目立ちます。今は竜舞にしています。いわなだれの代わりに入れておきます。
>2
個人的には命中の運は嫌いなのでドラクロを使っています。そこは個人の選択ということで。
>3
上に書いたように今は竜舞にしているので物理アタッカーにすることで効率よく威力を上げるためです。でも、ひとつ攻撃技が減ったので帯は微妙かもしれません。
09/11/29 19:13
6  うみんちゅ
ということで、修正しました。
10/05/06 12:56
7  オーキドV4
"かみくだく"の追加効果は'ひるみ'ではなく'防御下げ'かと・・・
10/10/12 19:11
8  流星☆彡
初めまして、流星と申します。
物理アタッカーというところで、僕も同じ考えです。
技は、僕の場合、威力より弱点狙いで、
未定/つばめがえし/いわなだれ/かわらわり
としていますが、これは微妙でしょうか?
物理アタッカーだと、威力重視か、相性重視に分かれますよね。
僕は相性重視です。

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