ワタッコ - ポケモン育成論DS

ワタッコ やどみが型(基本形)

投稿者 : カスザメ(裏ネーム:1e0ecba2)

ワタッコ

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 55

防御:防御 70

特攻:特攻 55

特防:特防 85

素早:素早 110

ブックマーク5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00登録:1件評価:105 / 105

ワタッコ    くさ ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 素早:252
覚えさせる技
アンコール / やどりぎのタネ / みがわり / ねむりごな
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

御覧の通り「やどみが」です。
こいつの場合「やどみが」が基本形になるんじゃないかな、と思います。

※この育成論では状況に応じて略称を使う場合があります。わかりにくい略称は極力使わないようにはしますが、それでもわからないものがあれば質問を受け付けます。

  • 前置き
まず種族値を見ていきましょう。
耐久面はH・B・D=75・70・85。
どちらかと言うと紙寄りな微妙な耐久です。
HPに振ればそこそこの耐久にはなります。
次に攻撃面はA・C・S=55・55・110。
攻撃、特攻が絶望的な低さ、火力は全く期待できません。
しかし注目すべきは110を誇る素早さ。
この素早さから繰り出されるやどみがは、この上なく厄介です。
他の補助技も織り交ぜながら、相手を翻弄しましょう。
あれ、前置きグダグダ^^;

  • 性格
おくびょう ようき
最速にしたいのでこれらの性格になります。
蜻蛉返りを使う場合は陽気にしてください。

  • 努力値配分
H252 S252 残り耐久
最速&耐久が欲しいので配分はこれで。
やどりぎの回復量に期待する場合はHではなくBかDに振ってください。

  • 特性
ようりょくそ リーフガード
使わないのでどちらでもいいです。
確定欄は早さ重視の葉緑素です。

  • 持ち物
たべのこし
身代わりの分のHPを回復したいのでこれ確定で。

  • 確定技
アンコール
こいつより遅い奴の地面技や補助技読みで後出しして使います。
ほぼ確実に流せるので、身代わりに繋げやすいです。
やどりぎのたね
まあ、やどみが型なので。
紙耐久なので、身代わりが貼ってある状態や確実に流せるタイミングなど、安全なときだけ使ってください。
みがわり
まあ、やどみg(ry。
アンコールから繋げやすいです。

  • 技候補
ねむりごな しびれごな どくのこな(どくどく)
(優先度:眠り・★★★★★ 麻痺・★★★★★ 毒・★★★☆☆)
状態異常を絡めるとより厄介になります。
こうごうせい (優先度:★★★★☆)
食べ残しでは回復が足りない、と感じた場合は。
とんぼがえり (優先度:★★★★☆)
アンコールや宿木の種の流し性能を活かして。
まもる (優先度:★★★☆☆)
食べ残しや宿木の種のターン稼ぎに使えます。
無償降臨を誘いやすいので気をつけてください。
リフレクター (優先度:★★★☆☆)
耐久が上がります。
いばる (優先度:★★☆☆☆)
「いばやどみが」になります。
ハマれば相当厄介ですが、その分リスクは高いです。
おきみやげ (優先度:★★☆☆☆) 回転木馬さん提供
後続の無償降臨ができますが、それだけならアンコでもできます。
役割放棄にもなるので注意。


以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
沢山のコメント待ってます。
絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。
また、遅くなっても待てるのであれば、リクエストも受け付けております。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。

投稿日時 : 2009/12/28 11:54:07

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09/12/09 22:26
13  カスザメ (1e0ecba2)
>Ant lion.さん
評価有難う御座います。
使われると結構厄介ですよね。
迷惑だなんてそんなことないです。
これからもどうぞよろしくです。
駄文失礼。
09/12/09 23:27
14  回転木馬
会員ではないのでポケメ使えません、すいません。
リクエストはピジョットをお願いしたのでした。
可能ならでいいのでよろしくお願いします。
09/12/11 18:14
15  カスザメ (1e0ecba2)
>回転木馬さん
申し訳有りませんが、ピジョットはできません。
結構考えてみましたが、何をやらせても劣化になってしまう気がするので。
本当にすみません。
09/12/11 20:48
16  回転木馬
わかりました。
考えてくださり、ありがとうございました。
09/12/28 07:22
17  アソパソマソ (bc93a755)
>カスザメさん
置き土産はどうでしょう。
技スぺきついですが・・・
09/12/28 11:29
18  カスザメ (1e0ecba2)
>アソパソマソさん
あ、追加し忘れです^^;
>1でも提案されていました;;
追加しておきます。
10/01/28 04:09
19  カイキ
持ち物なんですが、(ねむりごななどの粉系技を入れる場合)こうかくレンズはダメでしょうか?成功率が上がるので。
無論、身代わり分の回復がやどりぎのみになってしまいますけど…
10/03/27 20:21
20  龍戦士
日付が古いのはあれなんですが1つ思ったので
守るっていうのもPP増やせば
・回復量?が増える
・相手が起きるかどうかがわかる
・相手が起きた時に守っていれば身代わりを崩されない
等の利点があると思うのですがどうでしょうか?
確定欄にアンコがあるのであれですが
やどみが催眠に守るを組み合わせたら突破されにくくなるのでは?
と思ったので・・・
10/03/27 21:03
21  カスザメ (1e0ecba2)
>カイキさん
レンズですか・・・
ちょっと必要性を感じられません;
すみません。
>龍戦士さん
私は守るはアリだと思います。
私は実際、守る/身代わり/宿木/眠り粉で使ってますから。
でも育成論上はできるだけ理論に近づけたいと思っているのでアンコ必須で、無償降臨を誘う守るは優先度低めになっているんです。
10/05/10 17:43
22  あかおに
今見ているかわかりませんが、
置き土産は無償召喚だけでなく次のポケモンが積みやすくなるので
かなり優先度は高いと思います。

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