アグノム - ポケモン育成論DS

対人用

投稿者 : T.koesi

アグノム

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 125

防御:防御 70

特攻:特攻 125

特防:特防 70

素早:素早 115

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:1件評価:10 / 25

アグノム    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふゆう
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:42 / 特攻:252 / 素早:216
覚えさせる技
れいとうパンチ / だいもんじ / サイコキネシス / だいばくはつ
持ち物
いのちのたま

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

初投稿です。至らぬ点しかありませんが宜しくお願いします。


私が使っているアグノムです。
素早さは110族抜き調整です。
特攻…
HP振りグロスを文字で確定1発
特防特化無道を文字で乱数1発
HP端数振り玄•猿をサイキネで確定1発
攻撃…
HP端数振りガブを冷拳で確定1発
防御特化ミロを爆発で確定1発


考察は生まれつきかけんので(; ;
兎に角作ってみて下さい。
評価•ご意見お待ちしております。

投稿日時 : 2009/12/11 21:54:24

このポケモンの他の育成論を探す (20件) >>

スポンサーリンク

コメント (9件)

次の10件>>

<<前の10件

09/12/11 09:01
1  トドゼリー
文句なし。素晴らしい型ですね。
09/12/11 16:13
2  T.koesi
1>励みになります。有難う御座います。
09/12/11 19:15
3  T.koesi
評価1を付けられた方。改善点をご教授下さい。
09/12/11 19:23
4  カスザメ (1e0ecba2)
>T.koesiさん
初投稿なら気になるのは仕方ないかもしれませんが、評価システムはあまり気にしなくていいと思いますよ。
評価1なんてのはほとんど荒らしですし。
さて本題。
流石にサイコキネシスは必要だと思います。
抜くなら草結びですかね・・・
まあそうするとdp/4480と被るんですけどね。
あと、態々110族抜きにする理由が知りたいです。
09/12/11 21:48
5  T.koesi
玄(猿)を抜ければまぁいっか、という考えで調整しましたがよくよく考えるとサイキネないと意味ないですね。サイキネに変更しておきます。ご教授有難う御座いました。
10/03/09 20:39
6  神
>カスザメ
最速にする理由は?
10/03/09 20:43
7  Isai (f5d8d5e9)
>6
おそらくカスザメさんがレスした時にサイコキネシスが確定欄に入っていなかったからではないでしょうか?サイコキネシスを入れることにより玄猿に役割がもてるという利点が生まれます。
 
それと呼び捨て厳禁です
10/03/09 20:44
8  いーぶい
>6
呼び捨て厳禁です。
あと、日付けを見てください。
育成論自体も考察不足なので削除リスト入りかと思われます。

最速にする理由はあまりないですが
逆に調整してどうするの?という感じです。
同族との打ち合いで勝てる可能性があることと、
控えめサンダースに抜かれないことぐらいですかね。
10/04/22 18:19
9  ↑
ギリギリの確1なんだから最速にしてしまうと乱数になっちまうだろw
あと日付日付いうのも可笑しい話。より発展させることにイケナイ点でもあるのか?

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。