ココドラ - ポケモン育成論DS
物理封じ
HP : 50
攻撃: 70
防御: 100
特攻: 40
特防: 40
素早: 30
登録:1件評価:45 / 75
ココドラ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- いしあたま
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 素早:4
- 覚えさせる技
- もろはのずつき / じしん / ステルスロック / ばかぢから
- 持ち物
- ヨプのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
実はリトルカップが・・・
大好きだああああああああああ!!!!!!!!!!!!
というわけでリトル物理受けのココドラを作ってみました。
・進化前のみ参加可能
・レベル50フラット
・催眠制限は同時に一体まで
・重さ制限なし
では考察。1000文字も書くのがダルイので上から順番という楽でクオリティ低い方法を(
こうげき 70 ナイス
ぼうぎょ 100 ひょおおおおおお(
とくこう 40 あと30くらい欲しい
とくぼう 40 いらn
すばやさ 30 ・・・
鋼・岩ナイス
いやぁ、なかなかの数値と耐性ですなあ。
トリックルームパーティーは少なくないです。
両刃の頭突きは強いです。
両刃の頭突き
ストライク・ニューラに対する遂行技。
ケーシィなどの相手決定力も誘わず、さらに受けへの負担もかかる便利な技です。
カラカラ・リオルに半減されるのは惜しいところ。
地震
岩技と相性のよいサブウエポン。
コイルやココドラに刺さります。
馬鹿力
攻撃範囲は乏しいです。
ラッキーやニューラへの遂行技ですが、両刃の頭突きで事足ります。
主な仮想敵はドーミラー・浮いたコイル。
ステルスロック
相手のニューラやストライクに瓦割りがないとわかった中盤に使います。
結構撒く暇はあります。
ドラゴンダイブ
フカマルに刺さります。・・・それだけ。
メタルバースト
最後の道連れですね。
遂行後に。
眠る
使うならカゴの実とセットですが、ヨプは欲しいところ。
ほえる
ステルスロックとの相性がよく、結構使えます。
鈍い
終盤に役立ちます。
向こうが瓦割りを持っていれば、交代せずに打ってくるので楽に遂行できます。
遂行後は物理アタッカーとして使います。
瓦割りを持っていなければ次のターンからステルスロックです。
そして、ストライクを起点にして、何度も出撃しあいてに負担をかけます。
以上です。
質問あればどーぞ。
大好きだああああああああああ!!!!!!!!!!!!
というわけでリトル物理受けのココドラを作ってみました。
- ルール
・進化前のみ参加可能
・レベル50フラット
・催眠制限は同時に一体まで
・重さ制限なし
では考察。1000文字も書くのがダルイので上から順番という楽でクオリティ低い方法を(
- ココドラ
こうげき 70 ナイス
ぼうぎょ 100 ひょおおおおおお(
とくこう 40 あと30くらい欲しい
とくぼう 40 いらn
すばやさ 30 ・・・
鋼・岩ナイス
いやぁ、なかなかの数値と耐性ですなあ。
- 性格
トリックルームパーティーは少なくないです。
- 特性
両刃の頭突きは強いです。
- 努力値
- 技
両刃の頭突き
ストライク・ニューラに対する遂行技。
ケーシィなどの相手決定力も誘わず、さらに受けへの負担もかかる便利な技です。
カラカラ・リオルに半減されるのは惜しいところ。
地震
岩技と相性のよいサブウエポン。
コイルやココドラに刺さります。
馬鹿力
攻撃範囲は乏しいです。
ラッキーやニューラへの遂行技ですが、両刃の頭突きで事足ります。
主な仮想敵はドーミラー・浮いたコイル。
ステルスロック
相手のニューラやストライクに瓦割りがないとわかった中盤に使います。
結構撒く暇はあります。
ドラゴンダイブ
フカマルに刺さります。・・・それだけ。
メタルバースト
最後の道連れですね。
遂行後に。
眠る
使うならカゴの実とセットですが、ヨプは欲しいところ。
ほえる
ステルスロックとの相性がよく、結構使えます。
鈍い
終盤に役立ちます。
- 持ち物
- 使い方
向こうが瓦割りを持っていれば、交代せずに打ってくるので楽に遂行できます。
遂行後は物理アタッカーとして使います。
瓦割りを持っていなければ次のターンからステルスロックです。
そして、ストライクを起点にして、何度も出撃しあいてに負担をかけます。
以上です。
質問あればどーぞ。
投稿日時 : 2009/12/22 12:11:45
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コメント (15件)
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