ジラーチ - ポケモン育成論DS
雨パめいそう積みかみなり型
HP : 100
攻撃: 100
防御: 100
特攻: 100
特防: 100
素早: 100
登録:1件評価:9 / 25
ジラーチ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- てんのめぐみ
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 特防:4
- 覚えさせる技
- かみなり / めいそう / ねむる / みずのはどう
- 持ち物
- カゴのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
初投稿です。至らない点多々あると思います。お暇なら見てください。
ジラーチは、はがね・エスパーという恵まれたタイプと、
てんのめぐみという強力な特性をあわせ持っています。
それを活かし、状態異常を使用するサポートとして使います。
攻めや受けは、種族値100という点から、無理をさせず
別に用意したほうがいいです(パルキア等)
48%から60%に上昇します。
2, 雨により、ほのお技の威力が半減し、実質弱点がじめんだけになります。
3, 2と関係するのですが、雨パなので、みずタイプがパーティに入ると
思います。当然、みずはじめんに有利なので、弱点のカバーができます。
てんのめぐみによって麻痺率が6割になったかみなりを撃っていきます。
相手の隙を見てめいそうを積んでゆき、
体力が減ってきたらねむるをつかいます。
じめんタイプがでてきたら、(積んだ数と相談して)交代します。
めいそうでとくぼうは補強できるので防御特化で。
ゴウカザルのじしん程度なら確定3で耐えます。
2, 性格…ひかえめ 努力値…防御=特防 残りHP
コスモパワーを使うのであればこちらで。
ただ、めいそうを積まないと威力に難があります。
めいそうを1回積んでカイオーガがやっと乱数2なので…
コスモパワー…どうしても防御もあげたいのであればこちらを。
ただ、使用時は伝説解禁になるので、
特防をあげるだけで十分と思います。
ねむる…状態異常対策も兼ねます。
ねがいごと…眠ると選択で。まもるがないと使いにくいですが、
後続のサポートができます。
サイコキネシス…かみなりだけではPPが少ないので。
威力はかみなりの上をいきます。
みずのはどう…雨なので多少使いやすいかと。
相手の動きをさらに封じたいときに。
かげぶんしん…居座りたいのなら。おすすめはできませんが…。
たべのこし…攻撃補正全振り130族のじしんが乱数2から確定3になります。
麻痺させられれば強引に突破できます。
シュカのみ…じめんは素直に他に任せましょう。
防御性能も中途半端になってしまいます。
最初に書きましたが、あくまで状態異常サポート要員ととらえ、
攻めや受けは別に用意した方が安定します。
最後まで見ていただいた方、ありがとうございます。
評価、指摘などお願いします。
ジラーチは、はがね・エスパーという恵まれたタイプと、
てんのめぐみという強力な特性をあわせ持っています。
それを活かし、状態異常を使用するサポートとして使います。
攻めや受けは、種族値100という点から、無理をさせず
別に用意したほうがいいです(パルキア等)
- 雨パで使用する利点
48%から60%に上昇します。
2, 雨により、ほのお技の威力が半減し、実質弱点がじめんだけになります。
3, 2と関係するのですが、雨パなので、みずタイプがパーティに入ると
思います。当然、みずはじめんに有利なので、弱点のカバーができます。
- 戦術
てんのめぐみによって麻痺率が6割になったかみなりを撃っていきます。
相手の隙を見てめいそうを積んでゆき、
体力が減ってきたらねむるをつかいます。
じめんタイプがでてきたら、(積んだ数と相談して)交代します。
- 性格・努力値
めいそうでとくぼうは補強できるので防御特化で。
ゴウカザルのじしん程度なら確定3で耐えます。
2, 性格…ひかえめ 努力値…防御=特防 残りHP
コスモパワーを使うのであればこちらで。
- 確定技
ただ、めいそうを積まないと威力に難があります。
めいそうを1回積んでカイオーガがやっと乱数2なので…
- 候補技
コスモパワー…どうしても防御もあげたいのであればこちらを。
ただ、使用時は伝説解禁になるので、
特防をあげるだけで十分と思います。
ねむる…状態異常対策も兼ねます。
ねがいごと…眠ると選択で。まもるがないと使いにくいですが、
後続のサポートができます。
サイコキネシス…かみなりだけではPPが少ないので。
威力はかみなりの上をいきます。
みずのはどう…雨なので多少使いやすいかと。
相手の動きをさらに封じたいときに。
かげぶんしん…居座りたいのなら。おすすめはできませんが…。
- もちもの
たべのこし…攻撃補正全振り130族のじしんが乱数2から確定3になります。
麻痺させられれば強引に突破できます。
シュカのみ…じめんは素直に他に任せましょう。
- まとめ
防御性能も中途半端になってしまいます。
最初に書きましたが、あくまで状態異常サポート要員ととらえ、
攻めや受けは別に用意した方が安定します。
最後まで見ていただいた方、ありがとうございます。
評価、指摘などお願いします。
投稿日時 : 2010/01/07 19:08:55
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