ヘラクロス - ポケモン育成論DS
ヘラクロス 奇形
HP : 80
攻撃: 125
防御: 75
特攻: 40
特防: 95
素早: 85
登録:1件評価:80 / 125
ヘラクロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- むしのしらせ
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:4 / 攻撃:252 / 防御:26 / 素早:228
- 覚えさせる技
- みがわり / つるぎのまい / メガホーン / ストーンエッジ
- 持ち物
- カムラのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
こんにちは。3度目の投稿です。今回もがんばっていきたいと思います。
攻撃種族値125でタイプ一致120技を放てる高火力のポケです。
またストーンエッジなど優秀なサブウェポンも覚えることができ根性型やスカーフ型
が主流です。欠点は少々遅いことと繰り出し性能が低いことです。
私も今テンプレのスカーフヘラを使っていて活躍してるんですが、こいつを見て逃げ
るやつはとても多いのです。後出しすると☆とかも逃げていきます。
そうすると技が縛られて、交換を余儀なくされて、相手に隙を与えてしまうということ
がけっこうありました。それで思いついたのがこの型です。
*H4 A252 B26 S228
まずATですのでAに252振り。 次にSを130族抜き調整。
そしてHを4n調整。 残りを一応先制技対策に防御に振りました。
性格は意地っ張りでも130族抜けるので意地っ張りでいいです。
ああ〜 けっこうめんどくさい
確定技
身代わり
交代読みで使って積む暇を作ったり、カムラや虫の知らせを発動させます。
甘えるなどの補助技読みでも使えます。
メガホーン
言わずと知れたヘラクロスの代名詞。虫の知らせ発動で相当の火力になります。
防御特化ラプラス確1 H振りパルシェン乱1
候補技
起死回生
これを使うときはHを4n+1調整してください。 優先度3
最大威力のときの火力はすばらしいですが、
安定性に欠けます。
防御特化ドンファン確1
インファイト
爆発的な火力はありませんが、安定性があります。 優先度4
防御特化ドンファン確2
ストーンエッジ
虫、格闘でダメージが入りにくい飛行に効きます。 優先度4
無振り玄確1 無振りマンダ確1 H振りギャラドス確2
地震
受けられやすい毒などに撃ちます。 優先度3
防御特化ベトベトン超高乱数1
つじぎり、シャドークロー
ヨノワールピンポイント。必要性は薄いです。 優先度1
防御特化ヨノワール確2
剣の舞
決定力の増強 優先度4〜5
ビルドアップ
剣の舞より決定力は落ちますが、先制技に強くなれます。 優先度2〜3
カムラの実
身代わり3回で発動させます。 優先度4〜5
チイらの実
陽気ならありかもしれませんが、遅いです。 優先度2
まず、こいつが相性のいいやつに出して相手の交代読みに身代わりを張ります。
交代で出てきたやつが相手が自分よりおそかったら次のターンに、自分より
早かったならカムラが発動したターンに確実に積むことができます。
使い慣れてきたら身代わりが壊れていても、次のターンでは倒れなさそうだと
思えばあえて身代わりをせずに積むこともできます。
先制技持ち
マッハパンチや真空波は大丈夫ですが、他は厳しいです。
剣の舞時 A無振りサメハダーのアクジェ ぎりぎり確2
ビルドアップ時 A特化サメハダーのアクジェ 確2
ビルドアップ時 陽気A252振りルカの神速 乱1
自分より早い炎、飛行AT
身代わりがなければ、素直に退きましょう。
以上です。今回は奇形なので、できるだけ皆さんの意見が聞きたいです。
コメントよろしくお願いします。
- 前置き&ヘラクロスについて
攻撃種族値125でタイプ一致120技を放てる高火力のポケです。
またストーンエッジなど優秀なサブウェポンも覚えることができ根性型やスカーフ型
が主流です。欠点は少々遅いことと繰り出し性能が低いことです。
私も今テンプレのスカーフヘラを使っていて活躍してるんですが、こいつを見て逃げ
るやつはとても多いのです。後出しすると☆とかも逃げていきます。
そうすると技が縛られて、交換を余儀なくされて、相手に隙を与えてしまうということ
がけっこうありました。それで思いついたのがこの型です。
- 努力値、性格について
*H4 A252 B26 S228
まずATですのでAに252振り。 次にSを130族抜き調整。
そしてHを4n調整。 残りを一応先制技対策に防御に振りました。
性格は意地っ張りでも130族抜けるので意地っ張りでいいです。
- 技について(優先度は最高5とします。)
確定技
身代わり
交代読みで使って積む暇を作ったり、カムラや虫の知らせを発動させます。
甘えるなどの補助技読みでも使えます。
メガホーン
言わずと知れたヘラクロスの代名詞。虫の知らせ発動で相当の火力になります。
防御特化ラプラス確1 H振りパルシェン乱1
候補技
起死回生
これを使うときはHを4n+1調整してください。 優先度3
最大威力のときの火力はすばらしいですが、
安定性に欠けます。
防御特化ドンファン確1
インファイト
爆発的な火力はありませんが、安定性があります。 優先度4
防御特化ドンファン確2
ストーンエッジ
虫、格闘でダメージが入りにくい飛行に効きます。 優先度4
無振り玄確1 無振りマンダ確1 H振りギャラドス確2
地震
受けられやすい毒などに撃ちます。 優先度3
防御特化ベトベトン超高乱数1
つじぎり、シャドークロー
ヨノワールピンポイント。必要性は薄いです。 優先度1
防御特化ヨノワール確2
剣の舞
決定力の増強 優先度4〜5
ビルドアップ
剣の舞より決定力は落ちますが、先制技に強くなれます。 優先度2〜3
- 持ち物について
カムラの実
身代わり3回で発動させます。 優先度4〜5
チイらの実
陽気ならありかもしれませんが、遅いです。 優先度2
- 試合の流れ
まず、こいつが相性のいいやつに出して相手の交代読みに身代わりを張ります。
交代で出てきたやつが相手が自分よりおそかったら次のターンに、自分より
早かったならカムラが発動したターンに確実に積むことができます。
使い慣れてきたら身代わりが壊れていても、次のターンでは倒れなさそうだと
思えばあえて身代わりをせずに積むこともできます。
- 注意すべき相手
先制技持ち
マッハパンチや真空波は大丈夫ですが、他は厳しいです。
剣の舞時 A無振りサメハダーのアクジェ ぎりぎり確2
ビルドアップ時 A特化サメハダーのアクジェ 確2
ビルドアップ時 陽気A252振りルカの神速 乱1
自分より早い炎、飛行AT
身代わりがなければ、素直に退きましょう。
以上です。今回は奇形なので、できるだけ皆さんの意見が聞きたいです。
コメントよろしくお願いします。
投稿日時 : 2010/03/31 21:12:08
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コメント (14件)
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