プクリン - ポケモン育成論DS
攻撃できそうにないんで補助してみました。
HP : 140
攻撃: 70
防御: 45
特攻: 75
特防: 50
素早: 45
登録:1件評価:55 / 70
プクリン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- メロメロボディ
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- ステルスロック / ほろびのうた / ひかりのかべ / でんじは
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
投稿できるネタがどんどんなくなっていきますね、元々少ないってのに^^;(お前は投稿すんなとか言われてそう・・・)
今回はプクリン、正直使ったこと無いのでどこまで行けるかは一切分かりません(使いたいとは思ってます、孵化待ち状態)
使ったこと無いので、どこまで安定するか分かりませんが、プクリンを使うならこういう型がいいんじゃないでしょうか
ステルスロック
そのため、役割関係のないし耐えられるか5分5分の場合が多いです、ご了承ください
防御特化時
特防特化時
意外と耐える!当然これ以下なら耐える!
これ普通に強いんじゃ・・・
助言やコメント、お願いします
今回はプクリン、正直使ったこと無いのでどこまで行けるかは一切分かりません(使いたいとは思ってます、孵化待ち状態)
- プクリンとは
ソーナンスのHPを他にまわしたような微妙な種族値
殴るにも受けるにもいろいろと劣化する不遇なポケモン(そこまで不遇でもないかも、でも不遇)
特に防御特化してもピクシーより耐久が低いというのは致命的
遅さを利用してみようにもカビゴン、耐久を利用しようにもピクシー、攻撃するならもっと適任がたくさん・・・
どうにか補助技を駆使して差別化したいところ
殴るにも受けるにもいろいろと劣化する不遇なポケモン(そこまで不遇でもないかも、でも不遇)
特に防御特化してもピクシーより耐久が低いというのは致命的
遅さを利用してみようにもカビゴン、耐久を利用しようにもピクシー、攻撃するならもっと適任がたくさん・・・
どうにか補助技を駆使して差別化したいところ
使ったこと無いので、どこまで安定するか分かりませんが、プクリンを使うならこういう型がいいんじゃないでしょうか
- 性格、努力値
防御特化するならこちら
HPに振ると結構変わるので特化をオススメします
おだやか、しんちょうHPに振ると結構変わるので特化をオススメします
特防特化するならこちら
こちらもHPに振ると大きく変わります
こちらもHPに振ると大きく変わります
- 技
ステルスロック
相手の場に岩を撒き、岩等倍ならHPの1/8、2倍なら1/4、4倍なら1/2、いまひとつなら1/16のダメージを与える補助技(永続魔法)
交替するたびにダメージを受けるので、主に66などで便利です
・・・岩1/4には1/32になるのかな・・・?
ほろびのうた交替するたびにダメージを受けるので、主に66などで便利です
・・・岩1/4には1/32になるのかな・・・?
この技を使ったときに場にいるポケモンを3ターン以内に交換しないと瀕死にする技(自分も喰らいます)
ステルスロックと同時に覚え、かつ実用性があるのはコイツだけです(ガラガラとドーブルが可能)
リフレクター、ひかりのかべステルスロックと同時に覚え、かつ実用性があるのはコイツだけです(ガラガラとドーブルが可能)
5ターンだけリフレクターなら物理、ひかりのかべなら特殊の技を半減する技
交替しても効果は残るので、味方の補助になります
でんじは交替しても効果は残るので、味方の補助になります
相手を麻痺にする技 素早さ1/4になるのがおいしい
ほろびのうたとかでかき回してる間に2体目3体目に撒くのが理想
かなしばりほろびのうたとかでかき回してる間に2体目3体目に撒くのが理想
相手の最後に使った技を2〜5ターン封じる技
拘り持ちには使える、けど微妙
ねむる拘り持ちには使える、けど微妙
2ターンねむり状態になる代わりに、全回復する カゴの実とセットで
うまく行けばかなり仕事する
こごえるかぜうまく行けばかなり仕事する
威力55の氷特殊技 相手に素早さを1段階下げる
速攻アタッカーに当てればおいしい 無振りガブリアスが低乱2なので威力に期待は禁物
マジックコート速攻アタッカーに当てればおいしい 無振りガブリアスが低乱2なので威力に期待は禁物
状態異常技、こんらんにする技、ステータスを変化させる技、やどりぎのタネ、メロメロ、クモのす、くろいまなざし、とおせんぼう、いえきを跳ね返す技
コイツに状態異常技を打ってくることは無いと思うが、当たれば大きい
いやしのすずコイツに状態異常技を打ってくることは無いと思うが、当たれば大きい
全ての味方のポケモンの状態異常を治す技
味方の補助、全てはそれに限る HPは回復しない
うそなき味方の補助、全てはそれに限る HPは回復しない
相手の特防を2段階下げる技
特殊アタッカーの補助&ハピナス等流しに
ねがいごと特殊アタッカーの補助&ハピナス等流しに
1ターン後に自分の場にいるポケモンのHPを半分回復する技
ほろびのうたなどで隙ができるので使うタイミングはおおいにある
あまえるほろびのうたなどで隙ができるので使うタイミングはおおいにある
あいての攻撃を2段階下げる技
物理アタッカーにぶつけて、ほとんどダメージを受けずにエースを降臨!なんてことも
はたきおとす物理アタッカーにぶつけて、ほとんどダメージを受けずにエースを降臨!なんてことも
威力20の悪物理技 相手の持っているアイテムを落とす
ねんちゃく等には注意が必要だが普通に使える技、なんで見逃した?(くじらさん提供)
ちきゅうなげねんちゃく等には注意が必要だが普通に使える技、なんで見逃した?(くじらさん提供)
自分のレベル分のダメージを与える、相手に微力でも負担をかけることはできる
安定してダメージになるのが魅力(月雪さん提供)
安定してダメージになるのが魅力(月雪さん提供)
- 持ち物
HPが1/2以下になると、体力の1/4回復することができる
オボン込みで確定数が変わることが多いので使いやすい
カゴの実オボン込みで確定数が変わることが多いので使いやすい
ねむり状態を回復する
ねむるを使うなら
ひかりのねんどねむるを使うなら
リフレクター、ひかりのかべが8ターン続くようになる
壁を長く持たせるなら
壁を長く持たせるなら
- ダメージ計算
そのため、役割関係のないし耐えられるか5分5分の場合が多いです、ご了承ください
防御特化時
弱点に対して
攻撃特化カイリキーのばくれつパンチ・・・低乱1(87%~103%)
攻撃特化メタグロスのアームハンマー・・・確2(オボン込み高乱2)(60%~70%)
特攻振りフーディンのきあいだま・・・高乱1(98%~116%)
等倍に対して
攻撃特化ガブリアスの命の珠ドラゴンダイブ・・・確2(オボン込み中乱2)(57%~67%)
特攻特化ポリゴンZの命の珠適応力トライアタック・・・高乱1(93%~110%)
攻撃特化カイリキーのばくれつパンチ・・・低乱1(87%~103%)
攻撃特化メタグロスのアームハンマー・・・確2(オボン込み高乱2)(60%~70%)
特攻振りフーディンのきあいだま・・・高乱1(98%~116%)
等倍に対して
攻撃特化ガブリアスの命の珠ドラゴンダイブ・・・確2(オボン込み中乱2)(57%~67%)
特攻特化ポリゴンZの命の珠適応力トライアタック・・・高乱1(93%~110%)
特防特化時
弱点に対して
特攻特化ルカリオのはどうだん・・・確2(68%~80%)
特攻振りフーディンのきあいだま・・・確2(オボン込み超高乱2)(62%~73%)
攻撃特化メタグロスのアームハンマー・・・高乱1(96%~113%)
等倍に対して
特攻特化ポリゴンZの命の珠ダウンロードトライアタック・・・確2(65%~77%)
攻撃特化ガブリアスの命の珠ドラゴンダイブ・・・中乱1(92%~108%)
!?特攻特化ルカリオのはどうだん・・・確2(68%~80%)
特攻振りフーディンのきあいだま・・・確2(オボン込み超高乱2)(62%~73%)
攻撃特化メタグロスのアームハンマー・・・高乱1(96%~113%)
等倍に対して
特攻特化ポリゴンZの命の珠ダウンロードトライアタック・・・確2(65%~77%)
攻撃特化ガブリアスの命の珠ドラゴンダイブ・・・中乱1(92%~108%)
意外と耐える!当然これ以下なら耐える!
これ普通に強いんじゃ・・・
助言やコメント、お願いします
投稿日時 : 2010/06/19 11:59:34
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コメント (11件)
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