オニドリル - ポケモン育成論DS

初め感動したが、飽きたらポイされたポケモン。

投稿者 : がいなーれ

オニドリル

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 90

防御:防御 65

特攻:特攻 61

特防:特防 61

素早:素早 100

ブックマーク3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50登録:0件評価:28 / 40

オニドリル    ノーマル ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
するどいめ
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:30 / 攻撃:164 / 特攻:64 / 素早:252
覚えさせる技
ドリルくちばし / ねっぷう / でんこうせっか / ふきとばし
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
攻め

考察

なんだかiPhone使いにくいと思い始めている、がいなーれです。まぁつまりは暇人です。名前で出身地がわかるかと思いますが、砂丘は砂漠ではありません。

今回は、ハッキリした種族値をもつ、オニドリルについて育成論を書いていこうと思います。初めてこいつにあったとき、鸚鵡返しというロマン技に魅せられましたが、現実を知るとポイ捨てしてたのを覚えています。いうならば、いかんせん不遇。劣化。見捨てられたポケモン。
あきらか物理のくせにブレバは覚えんわ、とりあえずつかえる物理技がない。かといって特殊値も技もほぼ皆無。さらに超紙耐久のうえ弱点も多く、群を抜いて不遇。
唯一こいつを救うのは半端ながら素早さ種族値が100あるということです。これを生かしながら立ち回っていけたらと思います。


特性
鋭い目
これしかないです。実用性には欠けますが贅沢はいえません。

性格
無邪気
最速使用です。激戦区なので、これが一番無難かと。

努力値
H30,A164,C64,S252
Aについては、H極振り怪力に対してドリル嘴+石火でちょうど確2調整。
Cについては、H極振りハッサムに対して熱風で確1調整。
残りをHに振りました。まあすべて攻撃or特殊に振ってもいいと思いますが、ダメージを与える側、くらう側どちらにせよ確定数は変わらないと思います。

持ち物
命の珠
これで調整したので、これで確定で。

オボン
確定数をづらし役割を確実に遂行するなら。

確定技
ドリル嘴
タイプ一致なのにブレバを覚えないこやつはこれしかない…鳥だけにチキンということか?
一応ゴッドバードもあるが好みでこちらで確定で。

H極振りヘラ→確1
H極振り怪力→確2 +石火で乙
H6振りリーフィア→確2

熱風
H極振りハッサム、フォレトスを確1。H極振りノオーも確1にしたかったが努力値をCに172振らなくてはならず、攻撃にふれなくなるため諦めました。

H極振りハッサム→確1
H極振りフォレトス→確1
H極振りノオー→確2 +石火で乙
H極振りエアームド→確2
H極振りグロス→低乱2
H極振り銅鐸(浮遊)→確3

電光石火
基本紙耐久なので、攻撃or特殊に固め、確1調整にすべきかと思いますがどうしても火力不足、対応できる範囲が限られるため先制技でとどめをさす、確1.5調整をしてみました。

候補技
めざパ
タイプ的には4倍のとれる氷、草が最有力。
ただ、H6振りマンダが確2で、狩るところまでには及ばない。

H6振りマンダ→確2
H極振りラグ→確2

恩返し
意外にタイプ一致。なつき度によって威力が変化し、最高102まで上昇。ただ、サブウェポンで、氷、電気、岩のどれかは大概もっていたりするので、相性が良い、または確1以外は引きたいのが本音。

H極振りハピ→乱1

蜻蛉返り
紙耐久のこいつに繰り出し性能はほぼ無いためあまり必要の無い技。ただ、決定力を呼びやすいという点では使える。
つまりは相手のパーティ次第。

ゴッドバード
発動まで1ターンかかる大技。パワフルハーブで即座に打てるが、1回のみのサイクルにくみこめない代物。でもこいつ自体が短命なためありといえばあり。入れる場合はパワフルハーブを忘れずに!
→えびたふさん提供。ありがとうごさいます。

フェザーダンス
攻撃ランクを2段回下げます。使いたいが暇がないかな〜

メロメロ
1/2の確率で相手を行動不能に。混乱とのちがいは相手が交代するまで効果が続くため、安定はするが、性別が異なることが使用条件となる。威張るもありだが、使用条件さえクリアすればこちらの方が安定。

吹き飛ばし
技構成的に岩タイプで止まりますので吹き飛ばしてしまいたいのですが、必ず後攻となるため、積みポケに読みでうつくらいしかできない。

身代わり
交代読みで打ちたいが、うまく交代読みが成功しても決定力を呼んだだけで対向措置は無いため意味はなさそう。


追記
役割が持てる範囲が狭いですね。怪力を仮想敵に入れていますが、A特化爆Pは乱1ですんで、かなり運が必要です。被ダメ計算したが確2のやつらにボコられるとは書けませんでした。

ひとりごと
オニドリルって鳳凰の色違い?

投稿日時 : 2010/02/02 01:28:55

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10/02/01 23:38
1  クチナシ
最速というのなら性格はむじゃきだと思いますが

あと、この技の構成ならブレバ持ちのムクホークとかでもできるんで差別化できていないような
10/02/02 00:22
2  がいなーれ
>1
あっ性格うっかり間違えていました。訂正しておきます。

差別化ですか〜やっぱそこですよね。ムクホとは鸚鵡返し、バトンくらいしか技的には変わりがないんで、劣化になりやすいんですよね;
かといってその技に魅力を感じないですしね。

劣化云々を考えずベストだと思う型をつくって見ましたが、もし劣化削除の声が増えるようでしたら削除したいと思います。
10/02/02 00:39
3  クチナシ
>2
オニドリルの不遇っぷリは群を抜いてますからね

高速バトンができるくらいですかね
オウムがえしは正直使い物になりませんし

ドリルくちばしの利点はゴッドバードのようなタメもないし、ブレバのような反動もないっていうところですか

それならタスキを持たせることができるっていうのがありますけど、そうすると今度は火力不足になってしまう…

う〜ん 難しいですね
10/02/02 00:44
4  龍殺し隊 (70b586a6)
>がいなーれさん
はじめまして(でしたっけ?
こいつって素早さ100族だったんですね…忘れてました。
火力不足+紙耐久+αのせいでストーリーでも捨てられやすいという…
新作ではこんな不遇ポケを救済してほしいですね。

本題です。
これがオニドリルのベストな型だと思います。
評価は5入れました。
それではまた。駄文失礼しました。
10/02/02 00:48
5  えぴたふ (4b5f1e56)
  差別化の育成論ありますが・・・
正直パワフル神鳥でもしないと差別化は難しいです。
10/02/02 00:50
6  がいなーれ
>3
そうなのです;
高速バトンならこいつでする必要も微妙ですからね。ある意味不意はつけますが。
行き着く先は 劣化なんか関係ねぇ〜!!
ですかね (笑
10/02/02 00:58
7  クチナシ
>6
まぁ、差別化も大事だけど結局はそいつに合った型かどうかが重要ですからね 好きなポケモンをうまく扱えればいいんですよ
僕は厨ポケで勝っても勝った気がしないのでこういうのは好きですよ

そういや四天王のカリンも似たようなこと言っていたような…

その意味ではこれはオニドリルに合った型だと思います
10/02/02 01:11
8  がいなーれ
>4
評価ありがとうございます!

はじめましてですね。ただ育成論は以前から勝手に参考にさせてたもらっていたので自分的には初めてという感覚はあまりないですが(笑

そうですよね〜不遇ポケにもせめてなにかしらトリッキーなことができたら育ててみたいと思うんですがね。

>5
パワフルゴッドですか。仮にサイクルにはいれたとしたら一回だけの大技なんで、受けられたらただの荷物になるんですよね。
まあなにもしなくても半分荷物ですが(笑

短命なこいつには逆にあってるかもしれないので候補にあげておきます。
10/02/02 01:48
9  がいなーれ
>7
マイナーバトルは素早さの種族値もテンプレも特性も曖昧なんで、意外な発見ばかりで楽しいですよね。

そいそう結局は愛なんでしょうね(笑

ありがとうございます!!
10/02/02 09:22
10  Hiromeyacht
 バトルの時に催眠系対策のために,ドンカラスを育てたことがありますが…,
 パワフルゴッドバードは一発でも爽快感はありますよ.
 おうむがえしは,使い方が難しいけど,面白い点もあります.じめんわざが効果がないのに,発動はします.ガブリアスと組ませると,相方のガブリアスのじしんの後,おうむがえしでじしんが発動したりして,共振現象?で相手が1ターンで沈む時などは,これまた爽快感抜群でした.(素早さ調整が必要です.)
 劣化系?ポケモンは,ダブルバトル推奨です.
 ムクホークだったら,とんぼがえりでいかくを繰り返しされても嫌なので,真っ先に倒したくなりますから,…おそらく,オニドリルなら,後回しにされそう….
 その隙に,意外性アタックは楽しいかもしれません.反動技だした味方をふきとばしても良し,おいかぜもあるし,さり気にガンバレ!

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