ケンタロス - ポケモン育成論DS
HP振りケンタロス
HP : 75
攻撃: 100
防御: 95
特攻: 40
特防: 70
素早: 110
登録:1件評価:88 / 110
ケンタロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- いかく
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- おんがえし / じしん / ストーンエッジ / げきりん
- 持ち物
- こだわりハチマキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
こんにちは。 4度目の投稿です。 ようやくテストが終わったので投稿させていただきます。 今回も奇形です(笑)
初代の頃は「破壊光線」というチート技で強ポケに属していました。しかし破壊光線
がほぼネタ技になり、新しいやつが強化されていくうちに今では中堅ぐらいに属しま す。
種族値は攻撃100素早さ110と高速物理ATに向いていそうですが若干火力不 足であり、繰り出し性能が極端に低いです。
まず、半減以下がゴーストしかなく(しかもそのゴーストにもほとんどくりだせない)、
また、カビゴンやハピナスのように絶対的な耐久の数値もありません。
しかしよく見ると物理耐久はHP75防御95そして特性威嚇と中々
優れています。そこでHPに努力値を振ることによって、繰り出し性能
を高めようというのが今回のコンセプトです。
では実際にどれだけ耐えられるのか見ていきましょう。
陽気プテラの珠エッジ 確3
陽気ガブリアスの珠ダイブ 超低乱2
意地っ張りラグラージの地震 乱3
けっこう耐えますね〜〜〜 他にもギャラドス、カビゴン、マニューラなどにも
繰り出すことができます(マニューラは交替読み気合いパンチに注意してください)
それでは考察です。
*H252,A252,S6
前述の通りです。 なるべく繰り出し性能を高めるためにHに振ります。
恩返し
安定したメインウェポン 優先度4〜5
H振りラグラージ確2 防御特化カバルドン確3
地震
ノーマル半減の岩、鋼などに撃ちます。 優先度4
H振りメタグロス確2 H振りデンリュウ確1
ストーンエッジ
地震と同じく広範囲に刺さります。 優先度3
H振りギャラドス確2
逆鱗
ドラゴンに向けて撃ちます。鋼をよぶのが難点です。 優先度3
無振りガブリアス確1 無振りボーマンダ乱1
岩雪崩 優先度2
エッジよりも命中が安定していますが、S無振りなので怯みを狙えるかは
微妙です。
捨て身タックル
威力は申し分ないですが、繰り出し性能を重視しているこの型では反動が
つらいです。 優先度2
防御特化カバルドン乱2
がむしゃら
間接破壊に役立ちますが、拘り鉢巻きだと使いにくいです。 優先度1〜2
拘り鉢巻き
大幅な決定力の増加が見込めます。
命の珠
行動が縛られませんが、反動が痛いです。
以上です。ダメ計算の追加、意見などよろしくお願いします。
- ケンタロスについて
初代の頃は「破壊光線」というチート技で強ポケに属していました。しかし破壊光線
がほぼネタ技になり、新しいやつが強化されていくうちに今では中堅ぐらいに属しま す。
種族値は攻撃100素早さ110と高速物理ATに向いていそうですが若干火力不 足であり、繰り出し性能が極端に低いです。
まず、半減以下がゴーストしかなく(しかもそのゴーストにもほとんどくりだせない)、
また、カビゴンやハピナスのように絶対的な耐久の数値もありません。
しかしよく見ると物理耐久はHP75防御95そして特性威嚇と中々
優れています。そこでHPに努力値を振ることによって、繰り出し性能
を高めようというのが今回のコンセプトです。
では実際にどれだけ耐えられるのか見ていきましょう。
陽気プテラの珠エッジ 確3
陽気ガブリアスの珠ダイブ 超低乱2
意地っ張りラグラージの地震 乱3
けっこう耐えますね〜〜〜 他にもギャラドス、カビゴン、マニューラなどにも
繰り出すことができます(マニューラは交替読み気合いパンチに注意してください)
それでは考察です。
- 努力値、性格について
*H252,A252,S6
前述の通りです。 なるべく繰り出し性能を高めるためにHに振ります。
- 技について(優先度は最高5とします。)
恩返し
安定したメインウェポン 優先度4〜5
H振りラグラージ確2 防御特化カバルドン確3
地震
ノーマル半減の岩、鋼などに撃ちます。 優先度4
H振りメタグロス確2 H振りデンリュウ確1
ストーンエッジ
地震と同じく広範囲に刺さります。 優先度3
H振りギャラドス確2
逆鱗
ドラゴンに向けて撃ちます。鋼をよぶのが難点です。 優先度3
無振りガブリアス確1 無振りボーマンダ乱1
岩雪崩 優先度2
エッジよりも命中が安定していますが、S無振りなので怯みを狙えるかは
微妙です。
捨て身タックル
威力は申し分ないですが、繰り出し性能を重視しているこの型では反動が
つらいです。 優先度2
防御特化カバルドン乱2
がむしゃら
間接破壊に役立ちますが、拘り鉢巻きだと使いにくいです。 優先度1〜2
- 持ち物について
拘り鉢巻き
大幅な決定力の増加が見込めます。
命の珠
行動が縛られませんが、反動が痛いです。
以上です。ダメ計算の追加、意見などよろしくお願いします。
投稿日時 : 2010/03/31 21:10:03
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