ハンテール - ポケモン育成論DS
水を得た魚ハンテール
HP : 55
攻撃: 104
防御: 105
特攻: 94
特防: 75
素早: 52
登録:0件評価:38 / 90
ハンテール 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- すいすい
- せいかく
- うっかりや(特攻 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:16 / 特攻:252 / 素早:236
- 覚えさせる技
- ハイドロポンプ / アクアテール / れいとうビーム / いかりのまえば
- 持ち物
- しずくプレート
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
zocです。5度目の投稿になります。今回はハンテールを投稿します。
では、さっそく考察に移ります。H,A,B,C,D,S=HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさです。個体値MAX、Lv100で考えています。
いわゆるすいすいアタッカーですが、この子にはキングドラというライバルがいます。まずは彼との比較をします。
攻撃面
ハンテール A,C 104,94
キングドラ A,C 95,95
Cはキングドラとほぼ同じで、Aはハンテールが高いです。このことから、種族値上はハンテールのほうが両刀に向いていることがわかります。さらに、ハンテールはキングドラと違い、滝登りより威力の高いアクアテールグドラがこれを覚えてもまず採用しませんがを習得できます。
一方のキングドラは逆鱗を習得できますが、雨状態では滝登りと威力が同じで、
命令をきかなくなるので使いどころに困る技です。
しかし、キングドラは流星群という凶悪なウェポンを持っているのでこれだけで、ハンテールは負けてしまいます。圧倒的とまではいかないですが攻撃面はグドラに分があります。
防御面
ハンテール H,B,D 55,105,75 耐性 炎1/2、水1/2、氷1/2、鋼1/2
弱点 草、電気
キングドラ H,B,D 75,95,95 耐性 炎1/4、水1/4、鋼1/2
弱点 竜
防御面は圧倒的にキングドラの勝ちです。種族値、耐性、性格(両刀なので、防御下降補正性格にするため)全てにおいて負けています。
また、すいすい状態でもハンテールはSの低さ故、Sに努力値を割かなければいけないので、耐久面に努力値を振れません。
更に、この素早さなので雨が降っていないときの活躍の場はないに等しく、雨がふっていなければ生きていけません。
以上から、キングドラには残念ながら負けています。しかし、Aは確かにグドラより高いのでそこを生かしていきます。また、この子は雨の中でしか生きていけないことがわかります。
このことを前提として次へ行きます。
Sは130族抜き抜き調整です。余りをA,Hへ。物理か特殊かどちらを意識するかで決めましょう。
むじゃき A54,C252,S204
こちらは、マルマインにも対応できます。
水技の威力を1.2倍にします。雨&水技2つであることから効果を最大限に発揮できます。
いのちの珠
攻撃技の威力を1.3倍にします。競争率が高いのが難点です。
【確定技】
ハイドロポンプ
言わずもがな。説明はいらないでしょう。プレートで強化されたドロポンの威力は抜群です。
アクアテールor滝登り
特殊受けに使います。滝登りは命中安定&2割の怯み効果がありますが、アクアテールにするとB振りハピ、D振りカビを確2に出来るのでアクアテール推奨です。
れいとうビーム
草・竜ポケなどへ。これがないと彼らが湧いてきます。ガブ、マンダを確1、H振りカイリューを乱数1にできます。
【選択技】
めざめるパワー電
ギャラドスへ。
ふいうち
霊・超ポケへ。威力は物足りないですが、やんちゃ@いのちのたまでゲンガーをぴったり確1にできます。
どくどく
ヌオー・シャワーズらちょすいもちに。
怒りの前歯(えびたふさん提供)
相手の現HPの半分のダメージを与えます。確定技でダメージを見込めない相手につかっていきましょう。キングドラは覚えないので差別化を計れます。ちょすいもちが交代できやすいので彼らに刺さりやすいです。ですが、決定的な差別化には至らないところが残念です。
雨乞い(えびたふさん提供)
弱点が草・電気だけなので自分から使える機会もそこそこあります。
これを入れる場合はもちものをプレートにしておきましょう。
雨が降らせなかった&降りやんだ=乙なので、そこはあきらめましょうw
以上です。
評価・ご質問・アドバイスよろしくお願いします。
では、さっそく考察に移ります。H,A,B,C,D,S=HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさです。個体値MAX、Lv100で考えています。
- ハンテールについて
いわゆるすいすいアタッカーですが、この子にはキングドラというライバルがいます。まずは彼との比較をします。
攻撃面
ハンテール A,C 104,94
キングドラ A,C 95,95
Cはキングドラとほぼ同じで、Aはハンテールが高いです。このことから、種族値上はハンテールのほうが両刀に向いていることがわかります。さらに、ハンテールはキングドラと違い、滝登りより威力の高いアクアテール
一方のキングドラは逆鱗を習得できますが、雨状態では滝登りと威力が同じで、
命令をきかなくなるので使いどころに困る技です。
しかし、キングドラは流星群という凶悪なウェポンを持っているのでこれだけで、ハンテールは負けてしまいます。圧倒的とまではいかないですが攻撃面はグドラに分があります。
防御面
ハンテール H,B,D 55,105,75 耐性 炎1/2、水1/2、氷1/2、鋼1/2
弱点 草、電気
キングドラ H,B,D 75,95,95 耐性 炎1/4、水1/4、鋼1/2
弱点 竜
防御面は圧倒的にキングドラの勝ちです。種族値、耐性、性格(両刀なので、防御下降補正性格にするため)全てにおいて負けています。
また、すいすい状態でもハンテールはSの低さ故、Sに努力値を割かなければいけないので、耐久面に努力値を振れません。
更に、この素早さなので雨が降っていないときの活躍の場はないに等しく、雨がふっていなければ生きていけません。
以上から、キングドラには残念ながら負けています。しかし、Aは確かにグドラより高いのでそこを生かしていきます。また、この子は雨の中でしか生きていけないことがわかります。
このことを前提として次へ行きます。
- 性格&努力値
Sは130族抜き抜き調整です。余りをA,Hへ。物理か特殊かどちらを意識するかで決めましょう。
むじゃき A54,C252,S204
こちらは、マルマインにも対応できます。
- もちもの考察
水技の威力を1.2倍にします。雨&水技2つであることから効果を最大限に発揮できます。
いのちの珠
攻撃技の威力を1.3倍にします。競争率が高いのが難点です。
- 技考察
【確定技】
ハイドロポンプ
言わずもがな。説明はいらないでしょう。プレートで強化されたドロポンの威力は抜群です。
アクアテールor滝登り
特殊受けに使います。滝登りは命中安定&2割の怯み効果がありますが、アクアテールにするとB振りハピ、D振りカビを確2に出来るのでアクアテール推奨です。
れいとうビーム
草・竜ポケなどへ。これがないと彼らが湧いてきます。ガブ、マンダを確1、H振りカイリューを乱数1にできます。
【選択技】
めざめるパワー電
ギャラドスへ。
ふいうち
霊・超ポケへ。威力は物足りないですが、やんちゃ@いのちのたまでゲンガーをぴったり確1にできます。
どくどく
ヌオー・シャワーズらちょすいもちに。
怒りの前歯(えびたふさん提供)
相手の現HPの半分のダメージを与えます。確定技でダメージを見込めない相手につかっていきましょう。キングドラは覚えないので差別化を計れます。ちょすいもちが交代できやすいので彼らに刺さりやすいです。ですが、決定的な差別化には至らないところが残念です。
雨乞い(えびたふさん提供)
弱点が草・電気だけなので自分から使える機会もそこそこあります。
これを入れる場合はもちものをプレートにしておきましょう。
- 最後に
雨が降らせなかった&降りやんだ=乙なので、そこはあきらめましょうw
以上です。
評価・ご質問・アドバイスよろしくお願いします。
投稿日時 : 2010/02/24 19:37:52
スポンサーリンク
コメント (15件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。